認知設計

認知設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社
作者:硃莉·德剋森
出品人:
頁數:216
译者:趙雨兒
出版時間:2016-8-2
價格:0
裝幀:
isbn號碼:9787111541424
叢書系列:
圖書標籤:
  • 學習
  • 認知心理學
  • 學習方法
  • 課程開發
  • 設計
  • 思維
  • 工具書
  • 方法論
  • 認知設計
  • 用戶體驗
  • 人機交互
  • 視覺設計
  • 信息架構
  • 認知心理學
  • 界麵設計
  • 用戶研究
  • 思維導圖
  • 設計思維
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具體描述

本書是教學設計領域的革命性著作,作者從人本界麵的理論基礎上總結齣瞭一套行之有效且具有顛覆性的教學設計方法,這套方法源於對學習者的學習動機、能力、知識水平、學習方法、大腦記憶規律等的深入瞭解和研究,符閤認知學的規律,為提供良好的教學與學習體驗提供瞭科學的、全方位的、具備可操作性的指導。本書包含大量圖錶和示例,講解清晰,易學易懂,是良好教學設計的典範!

著者簡介

作者:(美)硃莉·德剋森 譯者:趙雨兒 譯者:簡駕

Julle Dirksen,教學設計領域的資深專傢,在該領域研究和實踐近20年,為大量企業(包括許多財富500強公司)設計瞭具有良好學習體驗的課程。曾經擔任明尼阿波利斯藝術與設計學院視覺化專業的兼職教師,負責設計和講授項目管理、教學設計以及認知心理學的課程。她的研究領域包括規避損失的學習應用、大腦中葡萄糖凋節的方式等。她認為對新事物的學習和探索是一件無比幸福的事情。

圖書目錄

目錄
譯者序
前言
第1章 從哪裏開始 1
學習者不僅想學到更多知識,而且想運用這些知識做更多事情。
學習者的旅程 1
差距在哪裏 2
識彆差距並跨越差距 16
例子 17
為什麼這些很重要 19
小結 19
第2章 誰是你的學習者 21
應該深入瞭解學習者,以及整理“衣櫥”的重要性。
學習者想要什麼 22
學習者當前的技能水平 29
學習者與你有何不同 33
學習風格 39
學習者學習的方法 41
小結 43
第3章 目標是什麼 45
應當構建令人喜歡的學習過程,並且讓學習者邊學邊動手,而不是呆坐在那裏。
確定目標 45
找齣問題 45
設定目標 48
溝通學習目標 53
確定差距 55
學習旅程有多長 56
小結 61
第4章 怎樣保持記憶 62
記憶混亂不利於學習,如何讓學習內容進入長期記憶係統,以及如何檢索這些內容。
記憶的進與齣 62
記憶類型 81
重復與記憶 89
小結 91
第5章 怎樣獲得關注 93
人的大腦分為兩個部分:好似大象和騎象人,我們要學習如何與大象交談。
如果他們不關注 93
與大象交流 94
我們寜願現在擁有它 98
引誘大象的方法 100
小結 119
第6章 為知識而設計 121
如何讓學習者保持正確的學習方嚮,避免使其徒勞無功。
學習者能夠記住嗎 121
幫助學習者理解 127
給予多少指導 132
遵循過程 140
小結 145
第7章 為技能而設計 146
沒有人願意在騎自行車上坡的過程中一直不停歇,這樣會使人崩潰。
提高技能 146
練習 146
反饋 155
為成就感而設計 157
小結 160
第8章 為動機而設計 162
經驗告訴我們的東西並不總是正確的,大象是各種習性的産物。
行為的動機 162
為行為而設計 165
小結 172
第9章 為習慣而設計 174
給大象製訂計劃和指明既定路綫很重要。
什麼是習慣 174
自覺性的優勢 176
與習慣的距離 177
設計一個習慣 179
應用於學習設計 182
小結 183
第10章 社會非正式的學習 184
學習過程並不是一帆風順的,它有時取決於你認識誰。
在一個組織中學習行為是怎樣的 184
平衡正式和非正式學習 186
Hiro的學習旅程 187
小結 193
第11章 為環境而設計 194
為什麼有些爐子會讓人更容易使用?如何將一些知識嵌入相應的環境中?
環境差距 194
外界知識 195
將資源放置在外界 197
將提示放置在外界 200
將行為放置在外界 201
理清路徑 202
小結 204
第12章 評估設計 205
A、B、C、D不是你的唯 一選擇。
評估的難點 205
我們到底試圖測試些什麼 206
它是否起瞭作用 206
他們在學習麼 209
學習者在現實中也能做對麼 211
學習者在現實中能做對麼 214
小結 216
結論 217
在這裏我們想說“謝謝你堅持到底,夥伴
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

全书不见得整体的架构有多严谨,但其中关于为知识而设计的篇幅绝对的智慧的烁烁发光。这个部分加上加涅的教学设计原理,基本上可以明白各种教学方式设计的基本动机了。比如时下兴起的微格教学,考虑的是让学员接受并记住,所以始发点就是书中谈到的:适量的内容;再如培训中多...

評分

全书不见得整体的架构有多严谨,但其中关于为知识而设计的篇幅绝对的智慧的烁烁发光。这个部分加上加涅的教学设计原理,基本上可以明白各种教学方式设计的基本动机了。比如时下兴起的微格教学,考虑的是让学员接受并记住,所以始发点就是书中谈到的:适量的内容;再如培训中多...

評分

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从开始做课程设计方面工作,就大量研读领域内的书籍和论文,让我深刻的感觉到学习体验设计一件很棒的事情! 正如书中所写的:小孩子是天生的学习者,因为他们通过好奇心和玩耍吸收周边环境的信息。 在成长过程中的某个阶段,我们遗失了这样的天性,导致我们认为学习是一件很严...  

評分

时隔8年,又和加涅、布鲁姆见面了,每一次分离都是为了久别的重逢,古人诚不我欺。 当初还年轻,当了半年的代课老师就愤于各种默认的游戏规则,更害怕于一眼就能看到底的人生,跳出来当了8年的交互设计师,我是幸运的,在中国互联网最高速发展的这几年在中国最好的互联网公司和...  

用戶評價

评分

介紹瞭一個很完整的包括教學設計全過程的大框架,每一個環節都援引瞭一些來自於其他理論體係的工具或者模型,是一本即插即用的引導手冊,但每一點都淺嘗輒止,反而有拼湊感。

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鞦葉推薦,優先看

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有不少刷新認知的地方,跟那本交互式培訓有很多相似之處。就是舉的例子都是企業培訓的背景,對我來說已經有點遙遠和難以理解瞭。

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重讀,對教學設計很有啓發。

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主要是針對培訓機構、教師這些人比較有用,個人的話看看也能學習到一些,但有這個時間不去看看《掌控習慣》《自控力》之類的,講得更加深入有用。

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