难道只有胡萝卜加大棒和奖励才能调动员工的动力和创造力吗?其实还有第三种选择。本书作者作为激励策略与设计专家,介绍了如何借鉴游戏激励机制,运用游戏化思维来重新设计工作,进而唤醒员工的活力与创造力,进一步推动企业走向卓越。
临危受命的变革引导与推动者,可以通过书中介绍的激励策略,发现组织中的另类与忍者,充分调动他们的活力、智力与创造力,在知识经济时代取得非凡的业绩。
作者:(澳)杰森•福克斯(Jason Fox) 译者:李龙乔
杰森•福克斯(Jason Fox)博士,全球激励策略与设计权威,正在致力于一项伟大的使命,努力把人们从苦闷的工作中解放出来。
在重返象牙塔深造用史上很短时间取得博士学位之后,杰森一直在为具有前瞻性思维的商界领袖提供咨询服务,指导他们如何利用动机学和游戏设计中的要素影响员工行为,推动变革进展,充分激发员工的智慧与创造力。
他为组织提供三类咨询,包括激励策略、变革管理和良好的游戏化工作设计。他的客户范围很广,既有百事、高德纳和丰田等跨国公司,也有大型银行、大学、采矿公司、电信公司和制药公司,还有基础教育机构和新创企业。
李龙乔,北京创思迈格咨询有限公司创始人,中国变革管理专业领军人物,江湖人称“龙爷”。曾任职于摩托罗拉、诺基亚、诺西、IBM等公司,在诺基亚和西门子网络公司合并项目中,担任中国区变革管理经理;曾任IBM全球技术驱动的变革管理委员会中国区领导人。她是全球变革管理专业协会(ACMP)认证的全球首批88名变革管理专业人士之一,为亚洲首位。其开创的北京创思迈格咨询有限公司被全球变革管理专业协会认证为专业教育提供方(QEP)。开发设计了版权课程《变革管理与组织发展的引导技术》和《变革英雄之旅》。
员工总想:老板给我多少钱我就做多少事情。老板总想:给你1000块钱的工资你得给我赚回来十万一百万。《重新定义工作-大连接时代职业、公司和领导力的颠覆性变革》一书从游戏化思维在组织变革推动过程中的应用。角度出发,破除传统绩效考核的“局限性”。员工积极性有问题怎么...
评分重新设计工作,作者以游戏化的思维唤醒员工的活力。这应该算是本管理类的书籍,这类书籍在近几年层出不穷,而西方貌似很喜欢这方面的理论,花样百出的玩,《团队正能量》《社交销售》《让大象飞》等。我并非说无用,只是标题看了就不想看。这书名勉强可以接受,不过还是夸张了...
评分The Game Changer,这是这本书的原名,直译可以叫做《游戏变革者》,但它的中文名却被定为《重新设计工作》这也并无不妥之处,原因是这本书的主题确实是在围绕着游戏和工作两样东西展开的。说白了吧,如果让你我在工作和游戏中选一样自己所喜爱的,毫无疑问绝大多数人都会选游...
评分员工总想:老板给我多少钱我就做多少事情。老板总想:给你1000块钱的工资你得给我赚回来十万一百万。《重新定义工作-大连接时代职业、公司和领导力的颠覆性变革》一书从游戏化思维在组织变革推动过程中的应用。角度出发,破除传统绩效考核的“局限性”。员工积极性有问题怎么...
评分中英文版的书名看上去没啥相关性,但是细细读完就会觉得,有那么点意思。毕竟生活这个大型无限制游戏是每个人一辈子的副本。作者选取了一个轻松的视角一点点的描绘出游戏化思维、忍者、异类工作者,这些我们也许已经开始逐渐接触,或已经开始影响你的具有强烈内驱力的人和事。 ...
我不得不承认,《重新设计工作》这本书,在我对“工作”的固有认知上,狠狠地敲了一记“警钟”。很多时候,我们都在遵循一套我们甚至都不清楚源头的“规矩”,然后感叹工作的压力和疲惫。这本书则像一个解剖师,细致地分析了这些“规矩”的形成,以及它们是如何悄无声息地限制了我们的可能性。作者的论述角度非常新颖,他并没有停留在表面的抱怨,而是深入到更深层次的结构性问题。让我印象深刻的是,书中对于“技术”与“工作”关系的探讨,它不仅仅是把技术看作一个工具,更是将其视为重塑工作模式的关键驱动力。许多现代技术,如AI、自动化,如果应用得当,能够极大地解放我们从重复性劳动中,从而让我们能专注于更有创造性和战略性的任务。然而,书中也提醒我们,技术本身并不能解决所有问题,关键在于如何“设计”技术的使用方式。这种辩证的思维,让我对未来的工作有了更全面、更理性的认识。这本书,绝对不只是一本“鸡汤”,而是一本充满智慧和实操性的指南,能够帮助我们在快速变化的时代里,找到属于自己的“工作新玩法”。
评分这本书的阅读体验,就像是在与一位经验丰富、富有洞察力的导师进行一场深入的对话。作者的语言风格非常吸引人,他擅长用生动形象的比喻,将复杂的概念解释得通俗易懂,同时又不失深刻的见解。我尤其欣赏书中对“人性化”工作环境的呼唤。在许多书中,我们往往看到的是如何最大化利用人力资源,而这本书则将重点放在如何理解和尊重个体,如何创造一个能够让人们发挥最大潜能的环境。它让我意识到,真正高效的工作,不应该是建立在牺牲员工福祉的基础上,而是应该致力于提升员工的幸福感和成就感。书中提到的“工作设计”,不仅仅是任务分配和流程优化,更是关于如何让工作本身变得更有吸引力、更有意义。读到一些关于如何通过“目的驱动”来激发团队活力的例子时,我深有感触。这种由内而外的激励方式,远比外部的奖惩机制更为持久和强大。它让我开始重新审视自己工作的价值,以及如何才能找到真正让自己充满热情和动力的方向。
评分这本书给我最大的感受是,它提供了一个非常坚实、且具有前瞻性的理论框架,来理解我们正在经历的职场变革。我一直觉得,我们所处的世界变化太快,传统的管理模式和工作方式已经有些跟不上节奏了,但却又找不到一个清晰的理论来支撑这种感觉。《重新设计工作》恰恰填补了这个空白。作者不仅仅是罗列了一些时髦的概念,而是深入到每个概念的本质,并且用大量真实世界的案例来验证这些理论的有效性。尤其是在关于“适应性”和“韧性”的论述上,让我对如何在不确定性中生存和发展有了全新的认识。书中提出的一些关于“敏捷团队”、“赋能型领导”的观点,并非是空中楼阁,而是有具体实践路径和方法论的。我喜欢书中那种既有理论深度,又有实践指导性的风格。它不是一味地告诉你“应该怎么做”,而是告诉你“为什么这么做”,并且会提供“如何做到”的思路。这种由浅入深,由抽象到具体的讲解方式,让我觉得即使是复杂的问题,也变得容易理解和消化。
评分读完这本书,我脑海中浮现的第一个词是“解放”。长久以来,我习惯了将工作视为一种被动的接受,按照既定的规则和流程行事,努力做到“不犯错”就已经耗费了大部分精力。然而,《重新设计工作》却颠覆了我的这种认知。它不是告诉你如何“更高效地”完成那些“不合理”的工作,而是鼓励你思考,为什么这些工作会如此“不合理”。作者的视角非常独特,他从历史的角度审视了现代工作模式的演变,揭示了许多看似理所当然的规定背后,可能早已不再适应当前社会和科技发展。最让我印象深刻的是,书中强调了“自主权”的重要性,以及如何通过赋予员工更大的决策空间和灵活性,来激发他们的创造力和责任感。这让我开始反思,我是否过于被动,是否错失了许多可以主动去优化和改进的机会。这本书不是一本简单的“如何提高效率”的指南,它更像是一次关于工作哲学的启迪,促使我去审视自己与工作的关系,并勇敢地去挑战那些限制我们发展的陈旧观念。它让我开始思考,如何才能真正地“掌控”自己的工作,而不是被工作“掌控”。
评分这本书给我带来的最大触动,在于它如何精准地捕捉到当下职场人的集体焦虑,并用一种充满希望却又不失现实的语言来回应。我一直觉得,现代工作模式的僵化和效率低下,并非是个人能力问题,而更多是系统性的弊病。每次看到那些被流程束缚、被无休止的会议拖垮的同事,或是自己身心俱疲却感觉产出微乎其微的时刻,我都会陷入深深的自我怀疑。但《重新设计工作》就像一束光,照亮了这些“看不见的墙”。作者并没有一味地批判,而是深入浅出地分析了问题根源,从组织架构到个人心态,再到技术赋能,提供了一套系统的、可操作的解决方案。它让我意识到,我们不是在与工作本身对抗,而是在与“旧的工作模式”对抗。书中的许多案例都极具启发性,读到一些企业如何通过调整协作方式、重新定义成功指标,从而释放出惊人的生产力时,我仿佛看到了自己和团队摆脱困境的希望。这种“重新设计”的概念,不仅仅是关于效率的提升,更是关于如何找回工作的意义感和个人价值感,让人觉得工作不只是谋生手段,更是实现自我和贡献社会的重要途径。
评分没有什么实质内容,东拼西凑的散点
评分使用游戏理论设计工作,的确是很有意思的事,该书会改变一些以前激励的观念,对工作设计有个新的认识
评分没有什么实质内容,东拼西凑的散点
评分怎么激励调动自己内在动机(目标、专精、自主)高效完成一项工作?怎么利用游戏机制(目标、规则、反馈)重塑工作让工作变为游戏?怎么变革现状,改变游戏?书中提供大量非常实际的建议和方法,可以应用到工作和生活中。文字结构清晰而且有点小幽默,再配合有趣且贴切的插图,节奏明快,经管类图书中少见能够让人不感到枯燥的,推荐。
评分有一些有启发性的地方,细节观点非常实用,是做过事的人写的。
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