游戏化机制之父重磅之作,亚马逊商业类图书TOP100,颠覆移动互联时代企业、员工、客户和合作伙伴关系处理的游戏规则。 《纽约时报》《华尔街日报》打造移动互联时代忠诚度模式的第一畅销书 亚马逊商业类图书TOP100 游戏化机制之父重磅之作 移动互联时代,颠覆企业、员工、客...
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案例不夠深入
评分Gamification應該是代錶未來的組織和商業模式,而其中的理論基礎是我最喜歡的心理學理論,第一次係統地看到SDT被用在商業裏
评分除瞭案例稍微有點久遠不太能結閤之外,分析的邏輯還是很能讓讀者産生代入感的。能解釋一些現象。
评分讀完瞭,重點也劃瞭,該運用起來瞭~ 評價就是:這本書太贊瞭,理論到實操幫助很大呀!
评分遊戲化!
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