游戏化机制之父重磅之作,亚马逊商业类图书TOP100,颠覆移动互联时代企业、员工、客户和合作伙伴关系处理的游戏规则。 《纽约时报》《华尔街日报》打造移动互联时代忠诚度模式的第一畅销书 亚马逊商业类图书TOP100 游戏化机制之父重磅之作 移动互联时代,颠覆企业、员工、客...
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Gamification应该是代表未来的组织和商业模式,而其中的理论基础是我最喜欢的心理学理论,第一次系统地看到SDT被用在商业里
评分名字很唬人,内容不算水,至少在70页之前还是掰开揉碎讲原理的;用游戏化手法结合大数据激发内外部客户动机以促进粘度/忠诚度,这的确算是种比较新颖的营销手法,但说是“革命”就有点大言不惭了。与所有这类仓促翻译过来的畅销书一样:并非读起来不顺畅,而是过于原汁原味像来自另外一个世界。
评分一般般
评分游戏化!
评分一般般
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