乐高

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出版者:中信出版社
作者:戴维•罗伯逊(David C. Robertson)
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2014-5-1
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508635767
丛书系列:
图书标签:
  • 商业
  • 乐高
  • 创新
  • 管理
  • 玩具
  • 传记
  • 中信出版社
  • 转型
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  • 创意
  • 教育
  • 拼搭
  • 游戏
  • 启发
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具体描述

作为一本解读世界最强创新企业的作品,本书具有较强的可读性及实用性,并且于2013年荣登福布斯十大好书榜首。相信每位读者都能从中得到创新方面的启示,加深对创新的思考。

作者简介

"戴维•罗伯逊是宾夕法尼亚大学沃顿商学院教授。他曾在瑞士洛桑管理学院长期教授乐高创新与技术管理专业,被称为“乐高教授”。作者对乐高集团的管理层进行了深入调研,并著有关于该集团的两项案例研究,他也是《哈佛商业评论》中“乐高篇”的合著者。

目录信息

推荐序 /V
自序 /IX
前言 /XV
第一部分
乐高集团的兴衰:
成也创新,败也创新
第1章 乐高积木的诞生 /004
第2章 乐高的“星球大战” /029
第3章 乐高帝国的衰落 /053
第二部分
创新七法则扭转乾坤
第4章 创建创新型的企业文化:回归企业核心价值观 /085
第5章 以客户为中心:牢牢抓住儿童与成年粉丝的心 /109
第6章 探索全方位创新:生化战士系列的奇迹 /135
第7章 培养开放式创新:头脑风暴与小团体的智慧 /161
第8章 实践破坏性创新:《乐高宇宙》的网游世界 /193
第9章 驶向蓝海市场:发明乐高游戏 /215
第10章 吸纳具有不同文化背景的创新人才:忍者系列大爆炸 /237
第11章 乐高的重生:创新转型与不断超越 /253
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读后感

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## 玩具帝国的秘密——《乐高,创新者的世界》 在几乎所有关于乐高传奇的讲述中,都会提到创始之处的那个故事:乐高的员工因为赶时间,将一只仅刷了两遍漆的玩具小鸭交付给客户,乐高创始人听到这个消息之后追到火车站要回玩具以进行第三次刷漆。这个故事讲的是乐高在初期对质...  

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新书,在旅途中看到有杂志推荐这本书,就迫不及待的买来观看。读到一半,感触有些。乐高,在我脑海意识中一直是高端玩具,但是能吸引全球这么多狂热的粉丝和它蕴含着的机械力学之美一直吸引着我。它的创意文化也一直是我敬仰的。这本书主要从商业方面讲述了乐高企业的起伏,从...  

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我们都知道乐高,虽然未必都玩过。乐高除了很贵的积木套装(其实在欧美没那么贵,在国内的售价至少是美国售价的两倍,中国市场仍以礼品用为主),还有一年几万块的课程,也有票房不错、老少咸宜的合家欢大电影。 除了自有的城市系列、朋友系列、忍者系列、生化战士系列等,乐高...  

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作者的行文思路在一理科生看来实在是一团乱,一件事例反反复复能重复好多遍,时间上胡乱跳跃也就罢了,连逻辑顺序都无法理出来,实在是让人看得头痛。 其实整理一下,也就那么几条。把握时机,坚持创新,注意员工管理,集思广益而不是固守己见,最后就是拓展商业领域,...  

用户评价

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乐高历史概览,没想到这么坎坷。主题大概是在框架内创新以及本土化。作者硬套创新七法则的那段反复论述毁了整本书。

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我现在有些烦“创新”两字了,什么道理都说不清楚,随便给贴上个“因为他们创新”就给糊弄过去了。

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样书审读

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有了观点,再往里面添加这种事实论证的书意思不大。

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样书审读

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