图书标签: 广告 设计 伊藤直树 营销 交互 日本 创意 交互设计
发表于2024-11-25
传播的法则 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
本书是伊藤直树通过教育对话的方式,由浅到深的介绍了他所认为的交互设计常识,并通过对大量已有成功案例的分析,把常识与实践进行有机结合,广告的表现形式已从“告知”、“灌输”阶段进入了“交互”阶段,从接受者的角度实现“结构”与表现形式的完美结合。
但如何进行商品、企业、消费者直接的沟通?
如何实现广告接受者的共鸣?
如何运用媒体进行最大程度的“交互”?
伊藤直树在《传播的法则》一书中结合经典设计案例和教学实践,为您一一解答。
1971年静冈县生。
现任京都造型艺术大学教授。
2011年设立创意实验室“PARTY”。
伊藤直树在多种媒体领域都有“设计”方面的经验。曾在日本排名第三大的广告公司ADK工作。擅长不受媒体束缚的广告设计,参与过电视广告的策划、广告文案撰写、艺术指导、战略PR等,并参与商品开发、事业提案与社会活动。
深受启发的互动法则
评分如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。
评分#读的#总觉得关于互动的传播,应该做成一个交互版本啊。。。
评分借于静安图书馆,书的装帧特别好看,里面的排版也很赞。内容比较浅白,关于传播上的互动,关于企划的一些东西。貌似是讲课形式的记录成文,木有看到别人企划的具体内容……不开心
评分如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。
作为外行因缘际会拜读了此书,随意感想一番。 传播的法则,题目有些宏大。这也并非一本细致的专业教科书,重在对思维的启发。前面一部分是对伊藤直树及其代表作的简要介绍和评论,后面一部分是伊藤直树讲课实录,包括了学生的设计案例展示和分析。 读前一部分,看到伊藤设计的...
评分作者伊藤直树是一个对广告创作痴迷的人,可能正式因为这样,他常常能创作出瞠目结舌的广告创意交互作品。 原本看到“法则”两字,感觉这可能是一本比较乏味的学术书,但是,在读的过程中,被他讲解的内容所深深吸引,从文字上,我就能感觉到伊藤在生活中一定是一个有趣的人。 ...
评分他的用意是找到好的切入口和共鸣点。在里面大量使用广告,和带有巨大影子的交互游戏。交互的方式是拥抱更多的参与者,以体验为销售对象。所以结构创意是为了有趣的体验。 他说需要在日常生活当中去寻找创意,有点像我们讲的道在蝼蚁,道在万物。关注当下,关注每一个细节,就是...
评分他的用意是找到好的切入口和共鸣点。在里面大量使用广告,和带有巨大影子的交互游戏。交互的方式是拥抱更多的参与者,以体验为销售对象。所以结构创意是为了有趣的体验。 他说需要在日常生活当中去寻找创意,有点像我们讲的道在蝼蚁,道在万物。关注当下,关注每一个细节,就是...
评分他的用意是找到好的切入口和共鸣点。在里面大量使用广告,和带有巨大影子的交互游戏。交互的方式是拥抱更多的参与者,以体验为销售对象。所以结构创意是为了有趣的体验。 他说需要在日常生活当中去寻找创意,有点像我们讲的道在蝼蚁,道在万物。关注当下,关注每一个细节,就是...
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