易用為王

易用為王 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:[美] Eric Reiss
出品人:
頁數:280
译者:李會丹
出版時間:2013-8
價格:59.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115324542
叢書系列:圖靈交互設計叢書
圖書標籤:
  • 用戶體驗
  • 交互設計
  • 設計
  • 可用性
  • 産品設計
  • 産品經理
  • 互聯網
  • 産品
  • 易用
  • 實用
  • 高效
  • 簡潔
  • 操作
  • 用戶體驗
  • 快速上手
  • 工具書
  • 職場指南
  • 效率提升
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具體描述

對於一個網站而言,加載時間、導航視圖、頁麵布局,乃至按鈕的大小都屬於易用性範疇。除瞭網站設計,易用性同樣適用於移動應用和我們身邊其他産品和服務的設計。易用性是産品設計的一個重要原則,是産品競爭力的核心,更是現代企業不可忽視的商業準則。

本書就是一本關於如何提升産品可用性的實用手冊。它分為兩個部分:第一部分介紹瞭易用性,帶你瞭解産品的功能性、響應性、便捷性等物理屬性,教你如何滿足用戶的具體需求;第二部分介紹瞭用戶賦予産品的心理屬性,教你正確預測使用者的心理預期。

無論你是初齣茅廬的設計師,還是經驗豐富的用戶體驗從業者,本書提供的改善産品和服務的方法都能對你有所啓發。其中的一些方法極其簡單,但卻非常有效!

如何創建具有較強易用性的産品:

目標定位清晰

瞭解用戶喜好

讓産品符閤邏輯

找齣響應性的三個關鍵因素

使用每章後麵的檢查列錶發現潛在的問題

著者簡介

作者簡介:

Eric Reiss

現任丹麥FatDUX集團的CEO,長期緻力於信息架構、可用性、用戶體驗和服務設計等領域。2010年被評為“歐洲十大內容策略專傢之一”。此外,他還作為藝術錶演傢和音樂人活躍在舞颱和熒幕上。

譯者簡介:

李會丹

北方工業大學信號與信息處理專業碩士,長期從事軟件項目管理、軟件開發及流程改進等工作。性格恬靜,多喜閱讀、看電視劇、爬山、旅遊等。

圖書目錄

目 錄
第一部分 易用性  1
第1章 功能性  3
功能性的三個關鍵因素  4
從點擊到轉換:確認按鈕可用  5
瀏覽器之戰,硬件之痛  7 不要為主頁煩惱,要調整好錶單  8
創建功能性錶單的四個關鍵因素  9
必填字段  9
錶單和業務規則  11
依賴性錶單  12
操作指南和功能性  13
導航:讓用戶去往他們想去的地方  15
我那糟糕的新電視機  16
明確你的目標並專注於此  17
關於童話故事的真實故事  18
功能會隨著時間而改變  20
投訴是一份禮物  21
失策案例分析:無法完成的捐贈  22
第2章 響應性  27
雙嚮溝通的奧秘  28
響應性的三個慣用要素  28
第四種視圖:響應式設計  30
“起來,你這蠢機器!”  32
FUD:害怕、不確定、懷疑  33
切換提示  36
轉換過渡和實物對象  38
網絡環境中的響應機製  39
實物的響應機製  41
失策案例分析:哎呀,我訂購瞭三輛勞斯萊斯  43
第3章 符閤人體工程學  47
亨利·德雷福斯:在工業設計中引入人體工程學  48
按鈕:為什麼有時越大越好  52
毫秒也重要  54
科學研究的介入  55
“項目符號之後的第一個詞”  56
Tab 鍵和其他快捷鍵 59
提供間隙  61
“返迴”  63
改善工作流程  63
埃裏剋和美國國稅局  64
“無聲的引路員”  66
失策案例分析:屏幕上盛開的花朵  68
第4章 便捷性  72
給不便捷一個正麵的托辭  73
贏得用戶的愛  75
多模式體驗  76
任務切換  77
我為什麼討厭給銀行打電話  78
切換接口  80
從綫上切換到綫下  82
陌生環境彰顯便捷重要性  82
角色模型及其他有用的工具  84
環境是王國  85
讓人們的所有需求都可用  88
“三次點擊,你就死定瞭”  91
失策案例分析:購買吸塵器袋的糟糕經曆  92
第5章 簡單易用性  97
如何使用RAF 幫助你贏取戰鬥  97
貴人多忘事,所以要提示  98
警告和其他提醒措施  100
“狼來瞭”綜閤癥  102
強製  103
個性化的危害  104
冗餘的魔力  106
編寫有用的錯誤信息  107
幫助人們做齣更好的決策  108
不是每個人都會拼寫  109
人們不看說明書  111
不要讓人去記你的信息  113
有時候你必須呈現一些顯而易見的東西  114
人們不會每次都記得操作方式  115
物理障礙  116
失策案例分析:爆炸的碳烤雞肉奶油寬麵  120
第二部分 簡潔清晰 125
第6章 明顯可見  127
四種方式會將內容變得不可見  130
神奇的“摺痕”  131
人們確實滾動頁麵  132
為什麼我們不能精確定位摺痕  133
摺痕在什麼時候重要  137
摺痕在什麼時候不重要  139
創建適於滾動的頁麵  140
不友好的適於滾動的頁麵  140
滾動、菜單長度和手機  141
不要把重要內容做成廣告  142
USATODAY.com 和廣告盲區  143
遮擋主要內容  145
埃裏剋富有啓迪的電梯檢查  147
福爾摩斯、塔夫特、諾曼和氣  148
失策案例分析:商務旅行中的特彆待遇  150
第7章 易於理解  155
什麼是“共同參照”  156
說說文字  156
埃裏剋的“電燈泡”測試  157
創建有效“共同參照”的五個要點  160
創建舒適區  163
不要害怕說齣你的故事  163
圖片和其他視覺工具  166
圖標和其他麻煩製造者  168
“像麵包箱一樣大”  169
萬維網上日不落  171
音頻和視頻  173
失策案例分析:鈴聲為誰而響  174
第8章 符閤邏輯  177
邏輯推理的三種基本類型  177
神奇的詞語——“為什麼”  178
功能性和邏輯性  179
響應性和邏輯性  179
人體工程學和邏輯性  180
便捷性和邏輯性  181
簡單易用性和邏輯性  182
設計失調  183
用例  186
綫性過程  189
失策案例分析:通往實用導航的六條繞道  190
第9章 一緻性  194
警告  194
同義詞的誤導  195
保持事物的單一性  195
溯因推理迴顧  198
標準化提升一緻性  200
不要對一緻性想當然  202
一個按鈕,一個功能  205
一個圖標,一個功能  206
一個對象,一個行為  207
失策案例分析:丹麥的限速標誌讓大腦高速運轉  209
第10章 可預見性  214
提高可預見性的六種方式  216
知道該期待什麼  216
品牌、客戶滿意度和預期  218
幫助人們建立預期  219
重新審視說明書——但從未審視過  220
告訴人們你的預期  221
讓人們知道有多少步驟  222
讓人們知道自己所處的過程  224
把東西放在人們期待看到的地方  226
不可見情況下的警告  228
失策案例分析:麥當勞效應簡介  230
第11章 下一步計劃  234
遊擊戰式的可用性  235
正式的有聲思維測試  235
讓可用性成為商業案例的一部分  237
發明或創新  238
事故不能歸結為單一原因  241
不要基於孤立事件做結論  241
參考文獻  246
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

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用戶評價

评分

時間:2017年11月18日。雖然很多例子已經有點老舊,但是原則是不變的

评分

産品體驗太重要瞭,不管是實體企業還是互聯網公司都要注重

评分

功能性 響應性 符閤人機工程學 便捷性 簡單易用性 明顯可見 易於理解 符閤邏輯 一緻性 可預見性 下一步計劃 産品+界麵的例子

评分

誰翻譯的…可以領盒飯瞭……

评分

副標 變好

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