Unity遊戲開發實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


Unity遊戲開發實戰

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Michelle Menard
機械工業齣版社
史曉明
2012-4
297
69.00元
9787111377191

圖書標籤: Unity3D  遊戲開發  Unity  unity3d  計算機  遊戲  unity  IT   


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发表于2024-11-22

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圖書描述

《Unity遊戲開發實戰》結閤unity這種多平颱的集成引擎和編輯器,介紹如何使用unity創建遊戲、添加交互性,以及修飾遊戲並發布遊戲的所有知識。《Unity遊戲開發實戰》分為五部分,每一章都介紹一個獨立的概念,並且循序漸進地講述新的概念,還使用一個綜閤的遊戲項目貫穿全書。在《Unity遊戲開發實戰》中,讀者將學到所有重要的界麵命令,如何設置和組織項目,以及創建並運行一個3D遊戲的所有基礎,從角色導入到腳本,再到聲音。《Unity遊戲開發實戰》還將介紹基本的遊戲和關卡設計理論與特殊的技巧。

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書的性價比不高,翻譯的讀本沒有太大的期待。對新手來說,可以依葫蘆畫瓢吧。

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絕對是機翻,有工夫不如去讀原版

評分

原版第 1 版 (2011.1) 使用 Unity 3.x; 原版第 2 版 (2014.6) 使用 Unity 4.3.x; 第 2 版更新的僅是第二作者 Bryan Wagstaff 修訂與 Unity 版本升級有關的內容,如 Unity 4 引入的新動畫和粒子係統,且仍使用 UnityScript [deprecated] 而非主流的 C# 教學; 優點:從遊戲設計到遊戲編程,完成一個完整的 Unity 遊戲開發流程,讓初學者對 Unity 遊戲開發的技術性和工程性知識都有所獲得; 缺點:沒有深入 Unity 開發的高級技術 (如 Shader、物理引擎、AI、網絡功能),使用的 Unity 版本較低

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看的第2版

評分

原版第 1 版 (2011.1) 使用 Unity 3.x; 原版第 2 版 (2014.6) 使用 Unity 4.3.x; 第 2 版更新的僅是第二作者 Bryan Wagstaff 修訂與 Unity 版本升級有關的內容,如 Unity 4 引入的新動畫和粒子係統,且仍使用 UnityScript [deprecated] 而非主流的 C# 教學; 優點:從遊戲設計到遊戲編程,完成一個完整的 Unity 遊戲開發流程,讓初學者對 Unity 遊戲開發的技術性和工程性知識都有所獲得; 缺點:沒有深入 Unity 開發的高級技術 (如 Shader、物理引擎、AI、網絡功能),使用的 Unity 版本較低

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