Invent Your Own Computer Games With Python

Invent Your Own Computer Games With Python pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:CreateSpace
作者:Al Sweigart
出品人:
页数:334
译者:
出版时间:2009-03-20
价格:USD 32.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781441413031
丛书系列:
图书标签:
  • Python
  • Games
  • 游戏开发
  • 编程
  • 入门
  • 软件
  • 英文版
  • Programming
  • Python
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  • 趣味编程
  • 自学
  • Invent Your Own Computer Games
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具体描述

《Python创意编程:从零开始打造你的游戏世界》 你是否曾想象过,将脑海中那些奇思妙想的游戏场景变为现实?是否渴望掌握一门强大的工具,让你成为自己游戏世界的创造者?《Python创意编程:从零开始打造你的游戏世界》正是为你量身打造的起点。这本书不是教你如何复制现有的游戏,而是引领你踏上一段充满乐趣和创造力的编程探索之旅,让你真正理解游戏是如何被构建出来的,并赋予你创造全新游戏体验的能力。 本书的核心在于“创意”与“Python”。我们选择Python作为你的编程语言,因为它以其简洁易懂的语法和强大的功能而闻名,非常适合初学者上手,同时也足以支撑复杂的项目开发。你不需要任何编程基础,只要有一颗好奇心和对游戏的热爱,就可以跟随本书的步伐,一步步解锁编程的魅力。 我们将从最基础的概念讲起,例如如何让屏幕上出现一个简单的图形,如何让它移动起来,以及如何响应你的键盘输入。这就像是为你搭建游戏世界的砖瓦,让你亲手感受从无到有的过程。你会学习到如何运用Python的强大库,比如Pygame,这个专门为游戏开发设计的库,它会成为你在数字画布上挥洒创意的画笔。 但《Python创意编程》的重点远不止于此。我们更关注的是如何将你的创意转化为可玩的游戏。这意味着你将学习到游戏设计的基本原则,如何构思游戏机制,如何设计有趣的关卡,以及如何让你的游戏具有吸引力。我们会通过一系列精心设计的实例,让你在实践中掌握这些技能。 想象一下,你可能想要创建一个经典的打砖块游戏。我们将教你如何让小球在屏幕上反弹,如何让挡板跟随你的鼠标移动,以及如何判断小球是否击中了砖块,并相应地移除砖块。这不仅仅是代码的堆砌,更是对游戏逻辑的思考和实现。 或者,你可能更倾向于探索一段冒险旅程。本书会指导你如何创建角色,如何让角色在地图上行走,如何设计不同场景之间的切换,以及如何触发事件和故事情节。你将学习如何用代码来讲述一个故事,让玩家沉浸其中。 本书还会深入探讨一些更高级的游戏开发概念,但始终保持循序渐进的风格。例如,你将学习如何管理游戏中的多个对象,如何处理碰撞检测,如何创建动画效果,以及如何为你的游戏添加音效。这些都会让你的游戏更加生动和逼真。 我们鼓励你“Invent Your Own Computer Games”,即“创造你自己的电脑游戏”。这意味着本书不会提供成品的代码让你照搬。相反,我们会提供核心的框架和必要的指导,让你在这些基础之上,根据自己的想法进行修改、扩展和创新。例如,在学习了如何制作一个简单的射击游戏后,你可以思考如何为你的游戏添加不同的武器类型,设计独特的敌人AI,或者创建一个积分系统来增加游戏的挑战性。 《Python创意编程》是一本实践导向的书籍。我们坚信,学习编程的最佳方式就是动手去实践。每一章都包含大量的代码示例和练习题,旨在巩固你所学的知识,并鼓励你进行个性化的尝试。我们会引导你思考“如果……会怎么样?”,并提供解决问题的思路,让你成为一个独立解决问题的编程者。 本书的语言风格力求通俗易懂,避免使用晦涩难懂的术语。即使你是完全的编程新手,也能轻松理解和跟随。我们相信,编程不应该是枯燥的,而应该是一段充满发现和乐趣的旅程。通过这本书,你将不仅学会如何编写代码,更会培养出解决问题的能力、逻辑思维能力以及无限的创造力。 《Python创意编程:从零开始打造你的游戏世界》是你通往游戏开发世界的一扇大门,是你释放内心创造力的最佳伙伴。准备好迎接挑战,用Python点亮你的游戏梦想吧!

作者简介

目录信息

读后感

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读中学的时候,除了游戏厅里的投币街机,我第一次见到的游戏机是城里学生带到学校的俄罗斯方块掌机,虽然是现在看起来很简陋的黑白游戏,但那时候足以吸引一群同学围观一个下午。直至上大学及工作前几年,我对电子游戏一直很着迷。后来因为工作和生活的压力,个人空闲时间越来...

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首先,作者自己在preface中说了,这本书是写给9~10岁的小孩看的...作者所言不虚,果然很简单。 300多页的英文书,累计也就花了6个小时。先读一下游戏规则,然后用Python跑程序,自己玩玩,然后直接读代码,做点儿小修改,代码理解之后一章就算看完了,完全无视了作者...  

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读中学的时候,除了游戏厅里的投币街机,我第一次见到的游戏机是城里学生带到学校的俄罗斯方块掌机,虽然是现在看起来很简陋的黑白游戏,但那时候足以吸引一群同学围观一个下午。直至上大学及工作前几年,我对电子游戏一直很着迷。后来因为工作和生活的压力,个人空闲时间越来...

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读中学的时候,除了游戏厅里的投币街机,我第一次见到的游戏机是城里学生带到学校的俄罗斯方块掌机,虽然是现在看起来很简陋的黑白游戏,但那时候足以吸引一群同学围观一个下午。直至上大学及工作前几年,我对电子游戏一直很着迷。后来因为工作和生活的压力,个人空闲时间越来...

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读中学的时候,除了游戏厅里的投币街机,我第一次见到的游戏机是城里学生带到学校的俄罗斯方块掌机,虽然是现在看起来很简陋的黑白游戏,但那时候足以吸引一群同学围观一个下午。直至上大学及工作前几年,我对电子游戏一直很着迷。后来因为工作和生活的压力,个人空闲时间越来...

用户评价

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坦白说,我手里堆了不少编程入门书,但很多都死在了“用户体验”这一关。这本书在这方面做得尤为出色。排版清爽,代码块的着色和格式清晰易读,重点知识点都有明确的标注和总结。更重要的是,它对细节的关注到了令人称赞的地步。比如,在引入新的库或函数时,它会先简要说明这个工具的用途,而不是直接甩出一串API文档。我尤其欣赏作者在每个项目收尾时加入的“下一步拓展建议”,这些建议往往能激发我们去思考如何为游戏增加难度、引入新角色或者改进用户界面,让学习过程充满了持续的动力和想象空间。它提供了一个坚实的地基,然后鼓励你像建筑师一样,去设计你自己的空中楼阁。这种自我驱动的学习体验,是我在其他同类书籍中很少遇到的。

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这本书的叙事风格简直像一个经验丰富的老朋友在跟你耳语,分享他压箱底的秘诀。它没有采用那种冷冰冰的、公式化的教学语言,而是充满了生活化的比喻和幽默的旁白。我感觉作者非常理解初学者的困境,他总能在你即将感到挫败的时候,用一种非常接地气的方式点拨一下,让你茅塞顿开。举个例子,书中讲解循环结构时,作者可能会将其比喻成“你在厨房里不停地揉面团,直到面团达到你想要的弹性”,而不是生硬地去解释“迭代”的数学定义。这种将抽象概念具象化的能力,使得那些原本可能需要花费数小时去理解的复杂逻辑,在几分钟内就能被大脑轻松吸收。而且,书中的项目设计非常巧妙,它们不是那种空洞无物的示例代码,而是真正能让人玩上一阵子的小游戏,这让你在学习知识点的同时,也在不知不觉中提升了对游戏设计流程的直观感受。

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这本书给我的感觉,与其说是一本技术指南,不如说是一本“思维转换器”。它成功地将一个看起来很专业的领域,转化成了一种人人都可以参与的、充满创造性的表达媒介。我以前总觉得编程是关于逻辑和数学的冰冷结合,但这本书让我体会到,编程本质上是一种讲故事的方式——只不过你的“听众”是计算机,而你的“故事素材”就是控制屏幕上元素运动和交互的指令。作者对如何将创意转化为可执行代码的解析,非常到位且富有人情味。它教会我的不仅仅是Python的语法,更重要的是一种解决问题的结构化思维和对技术实现的乐观态度。这本书最大的价值在于,它让你相信,只要你有想法,并且愿意动手尝试,你真的可以“发明”出属于自己的数字世界。

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我是一个追求实践效果的人,对那种光说不练假把式的书籍深恶痛绝。这本书彻底颠覆了我对“教程”的刻板印象。它最大的亮点在于其深度和广度的完美平衡。它没有止步于教你如何让光标动起来,而是深入到了碰撞检测、分数计算、甚至是如何优化游戏循环以确保流畅运行的底层逻辑。每完成一个章节的项目,我都会发现自己对Python这门语言的掌握又深了一层,不仅仅是复制粘贴代码的能力,而是真正理解了代码背后的“为什么”。作者似乎非常注重培养读者的“调试思维”,书中常常引导我们去思考:“如果程序没有按预期运行,我们应该从哪里入手去检查?” 这种被动解决问题的能力,远比单纯记住语法规则重要得多。读完这本书,我不再是看着代码发呆的门外汉,而是有信心去修改、去扩展、去创造自己新机制的初级开发者了。

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这本书简直是为那些对编程世界充满好奇,但又不想被枯燥理论绕晕的人量身定制的。我记得我刚打开它的时候,心里还有点忐忑,毕竟“Python”这个词听起来就带着点学术气息。但很快我就发现,这完全是一本带着玩味的教程。它不是那种让你从头啃语法定义的书,而是直接把一个立竿见影的成果摆在你面前——游戏!作者的思路非常清晰,每一步的操作都像是在搭建一个乐高模型,零件清晰可见,拼装过程充满乐趣。我特别喜欢它那种循序渐进的引导方式,即便是像我这样对代码结构一窍不通的“小白”,也能很快上手,并且开始看到自己的创意以像素点的形式跃然屏幕之上。这种即时反馈机制是极其重要的,它极大地激发了我的学习动力,让我不再觉得编程是高不可攀的象牙塔,而更像是一种可以随心所欲施展的魔法。每当成功运行一个自己敲出来的简单小游戏时,那种成就感是任何教科书都无法比拟的。

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非常非常的入门适合一点都不懂的。被Game给骗了以为有什么好玩的,只扫几十页

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python game for dummies

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python game for dummies

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果然是给小孩儿看的,真简单...... 第一次接触Game AI,翻转棋完全不是它的对手,囧

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