实战Flash游戏开发

实战Flash游戏开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

作者简介:

Christopher Griffith

Blockdot公司高级游戏开发师,拥有近十年的Flash应用及游戏开发经验,客户包括乐高、微软、美国航空、百事等知名企业。

出版者:人民邮电出版社
作者:[美] Christopher Griffith
出品人:
页数:428
译者:李 鑫
出版时间:2012-5-15
价格:79.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115276452
丛书系列:
图书标签:
  • flash 
  • 游戏开发 
  • 计算机 
  • 编程基础-编程语言-Flash 
  • 人民邮电出版社 
  • 随便看看 
  • 计算机科学 
  • 编程 
  •  
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内容简介:

Flash因其插件文件尺寸小、性能优异而得到全球网民的青睐,这也使得Flash成为网络休闲游戏开发的首选平台。

游戏开发融合了很多技术与表现风格,除了要有高质量的代码、迷人的艺术设计和良好的用户界面,更重要的一点是要让玩家觉得好玩。本书教会读者利用Flash设计出这样的游戏。作者以自己十多年的Flash开发经验为基础,总结了一些实用的游戏开发原则,并将游戏开发基本术语和概念、整个游戏流程的规划、音频和可视化资源的管理以及游戏逻辑处理、一些代码及库的组织方式以及Flash移动开发的内容,都囊括在这本书中,极具学习和实用价值。

本书在第一版的基础上进行了全面修订,加入了包括移动开发在内的很多高级内容,适合所有Flash开发人员。

具体描述

读后感

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第二版:细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5 与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash 游戏。新版增加了几章Flash 移动开发的内容,介绍如何将Flash 游戏部署到iPhone 和Androi...

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第二版:细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5 与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash 游戏。新版增加了几章Flash 移动开发的内容,介绍如何将Flash 游戏部署到iPhone 和Androi...

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第二版:细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5 与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash 游戏。新版增加了几章Flash 移动开发的内容,介绍如何将Flash 游戏部署到iPhone 和Androi...

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第二版:细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5 与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash 游戏。新版增加了几章Flash 移动开发的内容,介绍如何将Flash 游戏部署到iPhone 和Androi...

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第二版:细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5 与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash 游戏。新版增加了几章Flash 移动开发的内容,介绍如何将Flash 游戏部署到iPhone 和Androi...

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例子一般般

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