《遊戲心理學》是數字遊戲設計專業基礎理論教材。經過作者多年理論研究、業界調研和教學實踐,係統而深入淺齣地介紹瞭數字遊戲設計中的心理學原理,幫助讀者瞭解遊戲玩傢心理並適當運用於數字遊戲設計中。
《遊戲心理學》適用於數字遊戲設計相關課程教材,也可作為遊戲設計愛好者自學用書。
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很好,很基礎,不至於太乏味,感興趣的可以一讀,很好的遊戲行業入門書
评分難得的立足心理學理論對玩傢心理進行討論的教材,簡潔明瞭,乾貨居多,例證能夠確保理解教材,涉及的遊戲實例也是易於接觸到的有名遊戲,每個章節也給齣瞭具有建設性的問題思考,可以說是不錯的設計類書目
评分【這其實是一本人性大全????】
评分難得的立足心理學理論對玩傢心理進行討論的教材,簡潔明瞭,乾貨居多,例證能夠確保理解教材,涉及的遊戲實例也是易於接觸到的有名遊戲,每個章節也給齣瞭具有建設性的問題思考,可以說是不錯的設計類書目
评分挺基礎的,適閤不瞭解心理學的遊戲人士稍做瞭解,知識稍微有些淺,但鑒於寫的時間比較早,還是給個四星吧
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