本書詳細闡述瞭與遊戲數學和物理學相關的基本解決方案,主要包括數字,數學運算,代數運算,幾何學和三角學,嚮量,微積分,加速度、質量和能量,簡單形狀之間的碰撞檢測,碰撞處理方案,摩擦力,繩索、滑輪和傳送帶,振蕩現象,3D形狀,轉換操作,碰撞檢測,光照和紋理,建模技術,加速方案,貼圖遊戲,迷宮類遊戲,博弈論和人工智能,搜索技術等內容。此外,本書還提供瞭相應的示例、僞代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
本書既適閤作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
評分
評分
評分
評分
僞代碼讀起來費力。有點像導論性質的書,略微有點走馬觀花。
评分僞代碼讀起來費力。有點像導論性質的書,略微有點走馬觀花。
评分僞代碼讀起來費力。有點像導論性質的書,略微有點走馬觀花。
评分僞代碼讀起來費力。有點像導論性質的書,略微有點走馬觀花。
评分僞代碼讀起來沒那麼輕鬆,需要自己好好地動筆畫並計算。
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有