《游戏心理学》是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。
《游戏心理学》适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好者自学用书。
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写的真心好!相当于把与游戏有关的心理学理论知识系统化整理在一起,并且抛出问题让读者思考,而且文风幽默且亲切。
评分算是对游戏专业的同学对游戏中的心理学问题做一个指导吧,是心理学在游戏设计领悟的具体应用。 想起自己中学对游戏特别的沉溺,大概也是那段特别需要与人交流吧!
评分难得的立足心理学理论对玩家心理进行讨论的教材,简洁明了,干货居多,例证能够确保理解教材,涉及的游戏实例也是易于接触到的有名游戏,每个章节也给出了具有建设性的问题思考,可以说是不错的设计类书目
评分写的真心好!相当于把与游戏有关的心理学理论知识系统化整理在一起,并且抛出问题让读者思考,而且文风幽默且亲切。
评分分析到位 值得整理脉络的一本书
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