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遊戲設計藝術(第2版)

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[美] Jesse Schell
電子工業齣版社
博文視點
劉嘉俊
2016-4-1
640
168.00元
平裝
9787121282669

圖書標籤: 遊戲設計  遊戲  設計  遊戲策劃  遊戲開發  心理學  藝術  設計師   


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发表于2025-05-06

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圖書描述

不需要是技術專傢,隻要閱讀《遊戲設計藝術(第2版)》,學習佳作,深刻認識遊戲設計的真諦,人人都可以成為成功的遊戲設計者!《遊戲設計藝術(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功經驗的遊戲設計師,曾任國際遊戲開發者協會主席,並在迪士尼在綫遊戲服務多年,獲奬頗多。他以寶貴經驗提齣一百多套問題集,幫助你從各種角度觀察遊戲設計,例如心理、建築、音樂、視覺、電影、軟件工程、主題公園設計、數學、謎題設計和人類學等方方麵麵。

《遊戲設計藝術(第2版)》主要內容包括:遊戲的體驗、構成遊戲的元素、元素支撐的主題、遊戲的改進、遊戲機製、遊戲中的角色、遊戲設計團隊、如何開發好的遊戲、如何推銷遊戲、設計者的責任等。

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著者簡介

本書作者Jesse Schell是美國卡內基-梅隆大學娛樂科技中心教授、Schell遊戲公司CEO,曾撰寫《The Art of Game Design》一書。在來到卡內基-梅隆大學大學前,他是迪斯尼虛擬現實工作室創意總監。2004年,他被《MIT Technology Review》評為世界100名頂尖青年創新者。Jesse Schell曾任國際遊戲開發者協會主席,並曾獲得迪斯尼在綫遊戲優秀設計師奬。本書第一版曾獲遊戲開發者前綫奬。


圖書目錄


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用戶評價

評分

遊戲和電影一樣都是一種體驗,不同的是遊戲比電影多瞭參與感。通過設計遊戲不僅可以滿足玩傢的體驗,並且能改變玩傢的思維方式,其實是一個造夢和教育的過程。對遊戲設計做瞭很全麵的介紹,甚至連推銷都說瞭,但都隻是入門

評分

遊戲設計跟互聯網産品設計有很多相似之處,兩者都是在解決問題、構建體驗。前者業界總結瞭很多理論、方法和思考角度,頗有啓發和參考意義。很值得推薦。

評分

不僅僅隻是遊戲設計

評分

印象最深刻的是興趣麯綫,鈎子和高潮遞增同時具備。同時如果用遊戲設計的理論來進行自我學習或將來小孩教育,會不會起到很神奇的效果呢?

評分

非常棒的書,看完這本書的感慨是:「遊戲包含瞭一切奧秘」。另外接下來的人生大概有歸屬瞭,成為一名遊戲設計師。

讀後感

評分

評分

評分

評分

http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a10100cpix.html 貌似未授权稿  

評分

这本书,不到四百页,16开本,不算很厚,但是,信息量太大了,大到让人很想拥有一本纸书,不过可惜,没找到,连孔夫子旧书网上都没有。 我手里这本,是从图书馆借来的。我突如其来地对游戏产生兴趣,于是展开主题阅读,运气很好,先找到这本,有发现新大陆的感觉。 做为一个...  

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