本书深入触屏人机交互构成的核心,以大量的用户调研数据为基础,分析了多终端时代触屏设备用户使用习惯的变化及其对设计的影响,总结出了触屏界面设计原则和规律,并给出了具体的设计案例。这是一本立足现在、面向未来的优秀设计范本,值得每一位界面设计师及希望进入产品设计行业的读者珍藏并作为案头参考。
Josh Clark是设计咨询公司Big Medium的创始人,专注于互联网设计领域,曾与TechCrunch、TimeInc等多家知名媒体品牌合作打造世界一流的移动互联体验。Josh曾著有四部书籍,其中包括移动设计领域最为著名的《触动人心:设计优秀的iPhone应用》(Tapworthy: Designing Great iPhone Apps,O’Reilly,2010)。此外,Josh还在世界各地进行讲演,主题涉及数字化界面设计的方方面面。Josh曾于1996年发明Couch-to-5K(C25K)跑步日程表,帮助数百万人进行了有效的运动和练习。无论是对健身,还是对用户体验设计,Josh都有相同的座右铭:“No Pain, No Pain”(轻松高效,大家开心)。
评分
评分
评分
评分
作为一本讲用户体验的书 阅读体验还是蛮差的
评分Tapworthy中的一些内容今天看来已经有些不适用了,所以Josh Clark又出了这本新书,这本书的译者C7210也是个大神。整体来说是一本易读的生动的书。
评分《Designing for touch触类旁通》,是高分书《触动人心》的作者Josh Calrk的新书。书如其名,探讨了各种触屏设备的界面设计,融汇了ios 和android的手机与电脑的端触屏设计经验。翻译很好。
评分1、序可真多,有浪费纸的嫌疑;2、比期待的更加实用,关于触屏的交互给出了许多中肯的建议与看法,值得借鉴;3、翻译也相当不错了
评分近期很不错的设计方面的书。推荐 1.无认屏幕大小,拇指都是触屏操作最主要的驱动力。 2.信息即实体,内容即控件。 3.拟物与扁平无分优劣,各有场景。 4.手势带来新的可能与新的问题。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有