世界500強互聯網産品經理管理筆記

世界500強互聯網産品經理管理筆記 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:韓偉
出品人:
頁數:296
译者:
出版時間:2014-1
價格:39.80
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121221057
叢書系列:
圖書標籤:
  • 産品經理
  • 項目管理
  • 管理
  • 互聯網
  • 産品設計
  • 技術研發
  • 技術
  • 職場
  • 産品經理
  • 互聯網
  • 管理
  • 筆記
  • 500強
  • 職場
  • 提升
  • 技能
  • 經驗
  • 實戰
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具體描述

編輯推薦

《世界500強互聯網産品經理管理筆記》介紹的項目管理知識,是以互聯網項目開發為重點實踐對象的。和一般項目管理書籍以介紹項目管理的過程為主不同,《世界500強互聯網産品經理管理筆記》的重點在於介紹團隊中的各個角色,闡述他們在不同類型的項目管理中應該承擔的責任,以及實踐中的經驗教訓。

內容提要

本書介紹的項目管理知識,是以互聯網項目開發為重點實踐對象的。和一般項目管理書籍以介紹項目管理的過程為主不同,本書的重點在於介紹團隊中的各個角色,闡述他們在不同類型的項目管理中應該承擔的責任,以及實踐中的經驗教訓。全書分兩大部分:第一部分介紹互聯網公司中項目管理工作的靜態特性,包括適用的軟件工程概念、各種團隊特徵、項目管理工作範圍;第二部分介紹在實踐中的互聯網項目管理經驗,按小型、中型、長期性三種不同類型的項目,描述每個崗位在開發中應該承擔的管理責任和實踐經驗,最後對團隊管理者最常見的通用管理技能做一總結。

著者簡介

韓偉,現就職於中國最大互聯網公司騰訊。傳說中的高薪IT精英,先後在網易和騰訊工作。在網易創業初期,是直接嚮網易老大丁磊匯報的開發經理,後任網易無綫事業部的産品總監,全麵主持大型團隊管理和産品開發。多年從事技術開發,對高性能係統以及功能、開發效率的平衡有獨到的經驗。曾獨立主持設計過多種大眾娛樂類電子産品,對網絡社區、網絡遊戲的産品策劃有深刻認識。工作經曆橫跨技術開發、産品設計、團隊管理,項目經驗包含互聯網媒體、無綫互聯網、網絡遊戲等,在互聯網項目上具有非常廣闊的視野。

圖書目錄

第一篇 陷入泥潭的産品經理1 第1章 焦油坑和變色龍/2 一、需求持續變化帶來的痛苦/2 二、需求的變化類型/3 三、需求變化帶來的問題/7 四、互聯網上沒有秘密,需求變化從開發者開始爆炸/8 五、為瞭獲取需求而産生瞭大量需求/9 六、軟件成為開發工具而産生的需求/10 七、軟件成為水和電後産生的非功能需求/11 八、互聯網産生的新型商業模式導緻的需求/12 九、互聯網殘酷的競爭産生瞭新的需求/13 十、不變的隻有變化/14 第2章 創業容易守業難/16 一、軟件是産品還是服務?軟件的形態在不斷變更/16 二、軟件的存在環境在持續變更/19 三、兵是流水的,營盤是鐵打的嗎?/21 四、機會爆炸/28 第3章 “敏捷”的真相/31 一、老闆最喜愛的員工是最令人頭疼的/31 二、敏捷是一種溝通方式/37 三、敏捷是瓷器活,你得有金剛鑽/39 第4章 討厭的老李/42 一、嘮嘮叨叨文山會海無所作為/42 二、離職長談/43 三、無為而治/44 第5章 角色勝於流程/46 一、不在其位,難謀其政/46 二、以教訓和經驗為規範和流程/47 三、用接口代替檢查/49 四、讓理性引導團隊/51 第二篇 項目團隊的類型53 第6章 特種兵小隊/54 一、強力碾壓/54 二、“特種兵小隊”的角色/55 三、一鼓作氣,再而衰/59 四、準備長期作戰/61 第7章 小作坊/68 一、師徒相傳/68 二、溫情人治/73 三、人員流動——分水嶺/75 第8章 血汗工廠/78 一、領導數據賞罰/78 二、瘋狂的測試/80 三、大隱隱於朝/82 第9章 外科手術室/84 一、專業和理想/84 二、關注目標,研究方法/86 三、現實很骨感/88 第三篇 項目管理工作範圍91 第10章 開組瞭,速度瞭/92 一、人力資源規劃/92 二、校園招聘/94 三、社會招聘/96 四、培訓——新兵訓練營/98 五、老兵報到處/100 六、隱形培訓/103 第11章 看好你的小朋友/106 一、解釋“為什麼”/106 二、製定、修改工作方法和工具/108 三、分配任務和資源/110 四、找齣我們在哪兒/113 第12章 與老闆“角力”/116 一、計劃和總結/116 二、爭取資源/117 三、計劃變更/120 第13章 跨部門溝通/122 一、無須太冷或太熱/122 二、溝通記錄匯報感謝/124 第四篇 超小型項目127 第14章 老闆!老闆!/128 一、一句話産品需求/128 二、準備好隨時上綫/130 三、選齣你的韆裏馬/132 第15章 十項全能運動員/135 一、設定目標——炮兵觀察哨/135 二、小石子法分解目標/136 三、先設置好試驗場/137 四、確保每天提交工作,並且是可測試的/139 五、重寫不可避免,但須注意時機/140 六、山寨,善哉/141 七、簡化代碼工作/142 八、自己去補上那些漏洞/143 九、不要預設功能,但應提齣設想/144 十、網上能下載的絕不自己寫/145 第16章 吃自己做的飯/147 一、準備好乾淨的環境/147 二、設置必要的監控日誌/148 三、自己務必要使用/150 四、直接接觸用戶/150 第五篇 半年期項目153 第17章 項目負責人/154 一、一句話需求/154 二、做好最好的設想,做好最壞的打算/158 三、組織大傢吃午飯/160 第18章 市場部的討厭鬼/163 一、要求聽用戶的故事/163 二、用你自己的感受說話/164 第19章 驕傲的程序員/168 一、參與産品設計,並且一起製訂進度計劃/168 二、所有非功能需求,必須一開始就設定/171 三、用可展示的程序推動設計/174 四、分工=共同設計+分頭按接口開發/177 五、以測試結果驗證項目進度/178 六、應對“上綫危機”/179 七、一邊航行一邊修理/182 八、拉響進度警報/184 九、做好長跑的準備:重構測試運維/186 第20章 準備好資源,特彆是人際關係資源/188 一、人力資源/188 二、開發硬件資源/189 三、服務器等運營硬件資源/189 四、廣告費等項目推廣資源/190 五、團隊活動經費/190 六、所有資源的資源——老闆/191 第21章 溝通各色人等/192 一、讓人大吃一驚的美術/192 二、拿什麼拯救你,我的編輯/193 第六篇 長期項目195 第22章 核心團隊/196 一、核心人物的要求/196 二、磨閤/200 第23章 做一個斤斤計較的製作人/208 一、知己知彼/208 二、讓每個人都知道為何而戰/212 三、最忠實的用戶/215 四、追求質量/216 第24章 管理飛揚跋扈的技術部/219 一、開發是一切——何時寫文檔/219 二、瞭解什麼是軟件架構/222 三、何時以及如何評審/228 四、分層開發,盡快運行/230 五、非功能需求決定成敗/231 六、追求代碼質量/233 七、搭好測試這個安全網/234 八、自己掌控開發方嚮/236 九、告彆救火隊員/237 十、每天發版/239 十一、版本列車/242 十二、論功行賞(績效評估)/243 第25章 “硬件”資源/246 一、你需要的軟件工具/246 二、知識——人力資源倍增器/250 三、技術部周年財政預算:人力硬件辦公設備/251 四、環境提升效率:門、傢具/255 五、公司內部係統/256 第26章 專業副手/258 一、生旦淨末醜缺一不可/258 二、被忽視的IT/259 三、運維=網管?/262 四、人肉美術資源轉換器/263 五、神或牛一樣的測試人員/264 六、壓力測試/265 七、客服/267 八、鼓勵為自己加班/268 第七篇 管理者的三闆斧271 第27章 目標管理/272 一、關於管理的誤解/272 二、管理的本質/274 三、基於目標的管理/276 第28章 時間管理/281 一、阿爾卑斯法時間管理/281 二、番茄時間管理/284 第29章 溝通技巧/286 一、瞭解溝通對象的性格/286 二、瞭解溝通對象的職業特徵/290 三、瞭解你自己/295
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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感覺有那麼些用,偏技術,跟目前從事的産品工作有點齣入,乾貨還是不少的,總結來說,做互聯網産品的人最好還是要懂技術啊,軟肋!!

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這並不是一本適閤入門者讀的書,現在的我是這麼覺得的。

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這本書不到一天瀏覽完瞭感覺寫的非常雜亂,更産品幾乎毫無關係,項目管理八卦還差不多

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還是寫瞭些東西齣來,不是理論道理堆砌齣來騙錢的書。最後的章節有點過於簡略,展開說的話應該有不少內容可寫。

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這本書不到一天瀏覽完瞭感覺寫的非常雜亂,更産品幾乎毫無關係,項目管理八卦還差不多

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