《动感CG:主流商业插画表现技法》作品包含欧美魔幻、日式漫画、唯美写实、唯美言情、矢量时尚插画、仿水彩儿童插画、绘本等多种艺术风格,全面囊括了商业插画市场主流的绘画风格和技法,同时还收录了构图设定教程和鼠绘教程等。这些作品均出自经验丰富的商业插画师和知名游戏公司原画设计师之手。每一种风格的作品,都是由擅长此类风格的插画师亲手创作绘制的,字里行间流露着插画师们多年累积的绘画技巧和创作经验,对读者有极高的参考和学习价值。
这是一本非常有价值的好书!它将众多插画师的丰富经验尽收其中,每一种技法都是一种成功的经验累积,必将为你的职业生涯带来最有价值的一桶金! 《动感CG--主流商业插画表现技法》涵盖了欧美魔幻插画、日式漫画、唯美写实插画、唯美言情插画、矢量时尚插画、仿水彩儿...
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最近手头上的项目,对一些视觉特效的要求比较高,尤其是在人物动画和场景渲染方面,总感觉有瓶颈,很难达到我心目中的那种“动感”效果。我之前也参考了一些在线教程,但总觉得少了点什么,像是缺少一种全局的视角和深入的理解。在朋友的推荐下,我看到了《动感CG》这本书,听名字就觉得非常契合我的需求。我特别想知道书中是如何讲解如何让静态模型“活”起来的,比如骨骼绑定、权重绘制、动画曲线的调整这些细节,是否能够有非常详尽的图文解析?另外,在渲染方面,书中对于光影的运用,材质的模拟,以及后期合成的流程,有没有一些独到的见解和实用的技巧?我最看重的是能够通过这本书,找到提升我作品“动感”和“真实感”的关键点,让我的作品在视觉上更具冲击力。
评分我最近正在学习三维动画制作,但总感觉自己做的动画有点“死板”,缺乏那种自然的韵律和生命力。我一直在思考,什么样的技巧才能让画面中的物体“动”起来,而不是仅仅地在屏幕上移动。看到《动感CG》这本书,我感觉它可能就是我一直在寻找的答案。我非常好奇书中是如何讲解“动感”这个概念的,是侧重于物理规律的模拟,还是更偏向于艺术化的表现手法?我特别想了解书中是如何指导如何去捕捉和表现物体运动时的惯性、加速度、以及与环境的互动,例如风吹动树叶的拂动感,或者角色奔跑时身体的自然摆动。如果书中能够提供一些不同类型动画(比如角色动画、载具动画、流体动画)的创作思路和方法,并给出一些可以直接参考的实例,那对我来说将是极大的帮助。
评分终于收到了心心念念的《动感CG》!拿到书的那一刻,沉甸甸的质感就让人觉得非常扎实,封面设计也很吸引人,那种流光溢彩的视觉冲击力,仿佛预示着书里将要展现的那些令人惊叹的数字艺术世界。我一直对CG艺术充满好奇,但之前接触的资料要么过于理论化,要么过于碎片化,很难形成一个系统的认识。这本书的出现,就像是我在CG海洋中找到了一座指引灯塔,迫不及待地想要翻开它,去探索那些令人神往的画面是如何诞生的。我尤其期待书中能够深入浅出地讲解一些核心的CG技术,比如建模、渲染、动画等,最好能配上一些精美的实例,让我这个初学者也能有所启发,不至于觉得太晦涩难懂。而且,我希望这本书不仅仅是技术上的指导,更能传递出CG艺术的魅力和发展趋势,让我感受到这个行业蓬勃的生命力。
评分作为一名资深的CG爱好者,我见过太多令人惊叹的作品,但总是在思考,这些作品背后的“动感”是如何实现的?很多时候,我们看到的不仅仅是简单的画面,而是一种情绪,一种力量,一种生命力的传递。《动感CG》这本书的出现,让我觉得这是一个深入探索CG“动感”奥秘的绝佳机会。我希望书中能够不仅仅停留在技术层面的介绍,更能挖掘出“动感”背后的艺术哲学。例如,如何通过镜头语言的运用,配合节奏感的剪辑,来强化画面的动感?如何通过色彩的搭配和光影的调度,来营造出更具冲击力的视觉体验?我更期待书中能有一些关于如何将抽象的“动感”概念转化为具体视觉元素的案例,让我能够更深刻地理解,究竟是什么让CG画面拥有了灵魂,并产生令人心潮澎湃的“动感”。
评分作为一个对游戏美术设计充满热情的学生,我一直在寻找能够帮助我提升技能的书籍。《动感CG》这本书的标题一下子就抓住了我,我一直觉得CG的核心魅力就在于它的“动感”——无论是角色奔跑时的力量感,还是特效炸裂时的震撼感,亦或是场景流转时的空间感,都是CG艺术的精髓所在。我特别希望这本书能够从基础原理讲起,比如三维空间的构成,动画的帧率概念,如何通过关键帧来实现流畅的运动,以及如何运用物理引擎来模拟真实的运动轨迹。当然,我还希望能看到一些关于如何表现不同材质的“动感”,比如金属的反射,布料的飘逸,火焰的跳跃,这些细节的刻画对于提升CG作品的真实感至关重要。这本书如果能提供一些优秀的案例分析,并拆解其背后的技术实现,那对我来说就是无价之宝了。
评分同学的书
评分这本书可以说是封面党,基本上整本书我只觉得冯伟(即封面图)的那一章还不错。书比较一般,但是附带视频教程还是很赞的。
评分什么时候我能去学CG呐~~~
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