《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》将为你展现来自于全球23个国家的58位顶级创作大师创作的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如何创作的,他们的创作思想与历程,他们的精湛技巧与技艺,以及切实可行的决窍和技法。《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》适合各类人群,无论您是CG艺术家,还是刚刚进入该领域的新人,甚至只是对这一领域有着浓厚的兴趣,都可以从《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》中获得自己想要的东西。
本书作者列表
Andrzej Sykut
Alessandro Baldasseroni
Alessandro Pacciani
Alexandru Popescu
André Holzmeister
André Kutscherauer
Andrea Bertaccini
Andrey Yamkovoy
Antonio José González Benítez
Benita Winckler
Bingo-Digital
Brian Recktenwald
Daarken
Daniel Moreno Diaz
Daniela Uhlig
Emrah Elmasli
Fran Ferriz Blanquer
Fred Bastide
Gerhard Mozsi
Glen Angus
Hao Ai Qiang 郝爱强
Hoang Nguyen
Hrvoje Rafael
Hyung-Jun Kim
James Busby
郭建
Jonathan Simard
Jonny Duddle
Khalid Abdulla Al-Muharraqi
Kornél Ravadits
Kosta Atanasov
Marcel Baumann
Marcin Klicki
Marco Menco
Marek Denko
Massimo Righi
Maurício Santos
Michael Engstrom
Michael Smith
Mikko Kinnunen
Neil Maccormack
Olga Antonenko
Patrick Beaulieu
Pawel Hynek
Philip Straub
Raymond Yang
RolandoCyril
Rose Frith
Sebastien Sonet
Siku
Stefan Morrell
Tae young Choi
Torsten J. Postolka
Vincent Guibert
Vitaly S Alexius
Wen-Xi Chen
Wiek Luijken
张扬
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我对于“数字艺术”的理解,还停留在一些比较基础的层面,比如精美的CG插画,或者一些互动装置。但“国际顶级数字艺术大师佳作赏析”这个书名,让我感觉这本书的高度会远超我的认知。我一直对那些能够将科技与艺术完美融合的作品感到着迷,觉得这是一种跨越时代的表达方式。我希望这本书能够为我打开一扇新的大门,让我看到数字艺术所能达到的高度和广度。我期待能够了解那些真正引领潮流的大师们,他们是如何思考的,他们的作品又有哪些值得我们去深入挖掘和学习的地方。这本书不仅仅是一本画册,我更希望它能是一本“教程”,一本“解密手册”,让我能够理解那些“顶级”作品背后的逻辑和精髓。我希望能够从中学到如何去欣赏和评价数字艺术,不仅仅是看它是否“好看”,而是去理解它所传递的讯息,它所带来的冲击。
评分我一直以来都对那些能够创造出令人惊叹视觉奇观的艺术家充满敬意,而“数字艺术”这个领域,更是我心目中充满无限可能的神秘地带。这本书的书名,就好比一把钥匙,能够开启我通往这个奇妙世界的大门。我渴望能够在这本书中,看到那些真正具有代表性的数字艺术作品,它们可能是震撼人心的3D动画,也可能是充满未来感的交互体验,或者是将现实与虚拟巧妙融合的创作。我期待能够跟随作者的脚步,去了解这些作品的创作背景,去感受艺术家们在创作过程中所付出的心血和智慧,去理解他们是如何运用数字技术来表达内心的情感和对世界的观察。我希望这本书能够不仅仅是给我带来视觉上的享受,更能引发我更深层次的思考,让我能够理解数字艺术的价值和意义,以及它在我们当今社会中所扮演的重要角色。
评分这本书的书名,总让我联想到那些在艺术殿堂里熠熠生辉的作品,只是载体从画布变成了屏幕。我一直认为,艺术的本质在于传达情感和思想,而数字艺术,作为一种新兴的艺术形式,无疑为艺术家们提供了更广阔的表达空间。我非常好奇,那些被冠以“国际顶级”的数字艺术作品,是如何突破技术瓶颈,将情感和概念以一种全新的方式呈现出来的。我希望在这本书中,能够看到那些真正具有颠覆性和前瞻性的作品,它们可能颠覆了我对艺术的固有认知,也可能启发了我对未来艺术发展方向的想象。更重要的是,我希望通过对这些大师作品的深入赏析,能够理解他们是如何在数字技术的浪潮中,依然保持着艺术的纯粹性和原创性。我期待能够从中学习到一种视角,一种看待艺术的独特方式,让我在面对纷繁复杂的数字信息时,能够辨别出那些真正有价值、有深度的艺术表达。
评分拿到这本书的第一感觉,就是沉甸甸的分量,这让我意识到它包含的内容一定非常丰富,并非泛泛而谈。我对于“数字艺术”这个概念一直抱着一种既敬畏又好奇的态度。在我的认知里,数字艺术似乎总是和冰冷的屏幕、精密的算法联系在一起,但同时,我又深深着迷于它所能呈现出的无限可能性,那种突破现实束缚的自由感。这本书的名字,特别是“佳作赏析”四个字,让我看到了一个机会,去理解那些被誉为“顶级”的数字艺术作品,究竟有着怎样的魔力。我希望作者能够为我们揭示这些作品的创作过程,不仅仅是最终呈现的美轮美奂,更重要的是那些隐藏在幕后的思考、灵感迸发以及技术攻坚。我期待能够通过这本书,了解数字艺术是如何从概念走向现实,它是如何融合科学与艺术,又是如何影响着我们当下的视觉文化。我希望这本书能够成为我的启蒙老师,带我走进这个充满奇幻与创意的世界,让我能够用更专业的眼光去审视和欣赏数字艺术的魅力。
评分这本书的封面设计就足够吸引我了,一种低调的奢华感扑面而来,仿佛预示着里面蕴含着不凡的艺术能量。我一直对数字艺术领域充满好奇,但苦于门路不精,很难系统地接触到那些真正具有开创性和影响力的作品。这次偶然的机会看到这本书,光是书名就让我心生向往——“国际顶级数字艺术大师佳作赏析”,这标签简直是我一直在寻找的“宝藏地图”。我期待着能在这本书中,看到那些在数字艺术界叱咤风云的大师们,是如何运用他们的创意和技术,将想象力具象化,创造出令人惊叹的视觉盛宴。我想,这本书不仅仅是简单的作品展示,更应该是一次深入的艺术之旅,让我能够窥探到大师们的创作思路、技术革新以及他们作品背后所蕴含的深刻思考。读完这本书,我希望自己能对数字艺术有一个更清晰、更全面的认识,能够辨别出那些真正具有艺术价值的作品,也能在自己的创作中受到启发,甚至找到属于自己的独特风格。这不仅是对艺术的欣赏,更是一种精神上的洗礼和知识上的提升。
评分不走软件这条路
评分三月份 图书馆 Save Our Souls journey begins ......... 发现不少值得借鉴的风格 尤其是卡通作品系列里的都很有特点 话说看这个系列和乐艺系列的大师作品让我再次想到了之前的一个观察 就是国内很多画手的作品和这里的作品相比都缺少一种东西 是故事?文化? 或者说问题在选材上?...不太好形容? 打个比方有点类似烂俗网络玄幻小说和西方魔幻巨著相对比的味道... 似乎是对于一些神话系统借鉴的落点有问题..这可能和自身积累有关,总不能老是什么破兽人 破天使的 破道士啥的吧....
评分不走软件这条路
评分不走软件这条路
评分案例不错,对于初学者来说有点复杂写实风。3Dmax zbrush神马的看得头好大。另外基本都是三维风。二维作品很少。这是欧美和日韩的区别吧。前者对ps和技术要求高,后者是实打实的画工=-=
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