GPU Gems

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Randima Fernando (Series Editor)
出品人:
页数:816
译者:
出版时间:2004-4-1
价格:USD 74.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9780321228321
丛书系列:GPU Gems
图书标签:
  • 图形学
  • GPU
  • 游戏开发
  • graphics
  • 计算机图形学
  • CG
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  • 计算机
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  • 游戏开发
  • 高性能计算
  • 计算机图形学
  • 硬件加速
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具体描述

GPU Gems has won a prestigious Front Line Award from Game Developer Magazine. The Front Line Awards recognize products that enable faster and more efficient game development, advancing the state of the art. FULL COLOR THROUGHOUT! "This collection of articles is particularly impressive for its depth and breadth. The book includes product-oriented case studies, previously unpublished state-of-the-art research, comprehensive tutorials, and extensive code samples and demos throughout." -Eric Haines, Author of Real-Time Rendering"GPU Gems is a cool toolbox of advanced graphics techniques. Novice programmers and graphics gurus alike will find the Gems practical, intriguing and useful." -Tim Sweeney, Lead Programmer of Unreal at Epic Games GPU Gems is a compilation of articles covering practical real-time graphics techniques arising from the research and practice of cutting-edge developers. It focuses on the programmable graphics pipeline available in today,s graphics processing units (GPUs) and highlights quick and dirty tricks used by leading developers, as well as fundamental, performance-conscious techniques for creating advanced visual effects. The contributors and editors, collectively, bring countless years of experience to enlighten and propel the reader into the fascinating world of programmable real-time graphics. Major topics covered include: * Natural effects* Lighting and shadows* Materials* Image processing* Performance and practicalities* Beyond triangles Contributors are from the following universities and corporations: * Alias Systems* Brown University* Croteam* Cyan Worlds* Hochschule Bremen* Industrial Light & Magic* iXBT.com* Monolith Productions* New York University* Novarama* NVIDIA* Paralelo Computacao* Piranha Bytes* Pixar Animation Studios* Siemens Medical Solutions* Softimage Co.* Softlab-NSK* Sony Pictures Imageworks* Stanford University* UC Davis* UNC-Chapel Hill* Universitat Pompeu Fabra* University of Utah* University of Waterloo The accompanying CD-ROM includes complementary examples and sample programs.

远征的黎明:新大陆的拓荒者 作者: [此处留空,或填入一个富有历史感的笔名,例如:亚瑟·潘恩] 字数: 约 1500 字 --- 内容简介: 《远征的黎明:新大陆的拓荒者》并非一本技术手册,而是一部关于人类精神、坚韧与探索的宏大史诗。它将读者带回到一个充满未知、机遇与严酷挑战的时代——十七世纪初,欧洲大陆的旧秩序日渐僵化,一批怀揣着对自由、财富与全新生活的渴望的冒险家们,将目光投向了横亘在大洋彼岸的广袤新陆。 本书以极其细腻的笔触,描绘了第一批拓荒者穿越北大西洋的惊心动魄历程。这不是一次轻松的航行,而是对生存极限的残酷考验。作者深入挖掘了早期移民登上新大陆后,所面临的地理、生态与人文三重困境。 第一部:迷雾与铁锈——启程与初登 本书的第一部分,聚焦于从出发港口到新世界海岸线的艰难旅程。我们跟随“希望号”和“信赖号”等几艘小型帆船的乘客,感受在狭窄船舱内数月颠沛的压抑、对风暴的恐惧,以及对未知土地的狂热憧憬。作者详尽地描述了当时的航海技术,不仅仅是经纬度的测算,更是对海图绘制者智慧的敬意,以及那些在航行中因疾病、营养不良而逝去的灵魂。 当船只最终抵达一片荒凉的海岸线时,呈现在眼前的并非田园牧歌,而是层层叠叠的原始森林、湿热的沼泽地带以及严酷的气候变迁。书中细致刻画了拓荒者们如何利用有限的工具——铁锹、斧头和信仰——开始他们的“立足之战”。他们面对的不是等待开垦的沃土,而是需要用鲜血和汗水去征服的蛮荒。 第二部:斧与犁的交响——建设与冲突 本书的精华在于对定居点建立过程的深度剖析。拓荒者们必须迅速解决三个核心问题:庇护、粮食和安全。 在“庇护”方面,我们看到了从简陋的木屋到第一座教堂的艰难过程。作者并未回避初期建筑的粗糙与不便,反而从中解读出早期殖民者不屈的工程精神——如何利用当地的石材、木材,在缺乏专业机械的情况下,完成结构性的搭建。对早期锯木厂和简易熔炉运作的描述,展现了他们对实用技术近乎本能的掌握。 “粮食”的获取是决定生死存亡的关键。书中详尽记录了农作物的失败与成功。欧洲带去的种子在新的土壤中反应各异,初期饥荒的描写触目惊心。拓荒者们学会了向当地的原住民求助,这部分内容极为关键,它揭示了两种文明在生存压力下最初的接触形态——既有学习(如玉米种植法),也有深刻的误解。 最引人入胜的是对冲突的描写。拓荒者们并非孤军奋战,他们不断面临来自自然界和原住民部落的潜在威胁。作者没有将原住民简单塑造成“野蛮人”或“救世主”,而是以一种写实主义的视角,展现了不同生存哲学之间的碰撞、联盟的建立与瓦解,以及最终因资源争夺而爆发的血腥冲突。每一次的枪声或弓弦拉动,都标志着一块土地所有权的重新定义。 第三部:律法与信仰的基石——秩序的建立 随着定居点人口的增长,社会结构开始形成。《远征的黎明》深入探讨了法律和治理体系的起源。面对远在万里之外的王室敕令,拓荒者们如何自行建立起一套既能维护秩序、又能适应本地环境的“土法”。从最初的“公会议事录”到第一部地方宪章的起草过程,本书揭示了早期民主雏形的艰难孕育。 同时,对信仰的探讨贯穿始终。对于许多拓荒者而言,宗教信仰是他们忍受苦难的终极精神支柱。书中描绘了宗教集会如何成为社区凝聚力的核心,以及不同教派之间的张力。对早期印刷品和手抄本的描述,体现了知识在蛮荒之地的珍贵性。 本书的独特性: 《远征的黎明》的价值在于其对细节的还原。它摒弃了英雄主义的虚饰,专注于普通人在极端环境下展现出的非凡能力。读者将了解到: 1. 早期工具制造的复杂性: 铁器从进口到本地锻造的工艺演变。 2. 医学的原始状态: 草药学与经验主义在缺乏抗生素环境下的应用。 3. 声音与气味的世界: 早期定居点弥漫着木材燃烧、潮湿和人类活动的独特气味景观。 本书是对那些将拓荒视为使命而非冒险的先驱者的致敬。它是一部关于人类如何在零点之上,用双手、汗水和智慧,为后世奠定文明基石的真实记录。它不提供捷径,只展示了一条漫长而荣耀的道路。

作者简介

费尔南多(Randima Femando)从8岁起就爱上了计算机图形学。现在在NVIDIA的技术开发组工作,同时教授开发者如何利用最新的图形处理技术(GPU)。费尔南多在康奈尔大学获得了计算机科学学士学位和计算机图形学硕士学位。他已经在SigGraph上发表过文章,与Mark Kilgard合著The CG Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics。.

目录信息

读后感

评分

如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。 通篇翻译连google自动翻译都不如。 我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。 翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的? 难道出版社的人也欠缺语言天赋么? 60页图下注释:朝向光偏...  

评分

花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。 这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。 可惜自97年出了这第三卷以来,nVidia再没继续出了~ 是何原因  

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花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。 这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。 可惜自97年出了这第三卷以来,nVidia再没继续出了~ 是何原因  

评分

非常不错的一本,也是我记忆最深刻的一本书 该系列针对shader和gpu的内容比较多 建议喜欢华丽效果或者对于cpu负荷太重的问题,应该可以从这本书得到一些启发 这本书现在可以从NVIDIA的网站上可以直接看到在线版

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非常不错的一本,也是我记忆最深刻的一本书 该系列针对shader和gpu的内容比较多 建议喜欢华丽效果或者对于cpu负荷太重的问题,应该可以从这本书得到一些启发 这本书现在可以从NVIDIA的网站上可以直接看到在线版

用户评价

评分

我一直对计算机图形学充满了浓厚的兴趣,而GPU的出现更是将这一领域推向了前所未有的高度。当我听说《GPU Gems》这本书时,我的内心就燃起了熊熊的火焰。我一直坚信,要真正掌握GPU编程,仅仅了解基础语法是远远不够的,更重要的是理解其背后的原理、架构以及那些经过无数次实践检验的优化技巧。我迫切地希望这本书能够深入浅出地剖析GPU的工作机制,揭示那些能够最大化其性能的“秘密武器”。我期待在阅读的过程中,能够了解到如何巧妙地利用GPU的并行计算能力来解决各种复杂的图形问题,比如如何编写高效的着色器代码,如何进行复杂的几何处理,以及如何在实时渲染中实现令人惊叹的视觉效果。这本书对我来说,不仅仅是一本技术手册,更是一次关于创意与技术的探索之旅。我希望通过阅读它,能够拓宽我的视野,提升我的编程能力,让我能够更好地理解和实现我心中那些富有想象力的图形创意。

评分

作为一个常年混迹于图形学和高性能计算领域的开发者,我一直以来都在寻找能够点亮我技术道路的明灯。《GPU Gems》这本书,名字本身就带着一种神秘的光环,让人不禁联想到那些隐藏在GPU强大算力之下、闪耀着智慧光芒的编程技巧和创意。我常常在夜深人静的时候,捧着它,想象着那些令人惊叹的视觉效果是如何被一行行代码赋予生命的。书中那些关于渲染管线优化、高级着色器技术、并行计算策略的讨论,对于我这样渴求精进技艺的人来说,无疑是宝藏。我特别期待能从中学习到如何更有效地驾驭GPU的并行处理能力,将复杂的图形算法分解并加速,从而在游戏开发、科学可视化、甚至是AI的早期探索中,实现突破性的进展。这本书的出现,就像一位经验丰富的老者,慷慨地分享着他毕生积累的独门秘籍,我渴望从他的叙述中,汲取灵感,看到那些曾经困扰我的技术难题被巧妙地化解,感受到技术进步带来的无限可能。它不仅仅是一本书,更像是一扇窗,让我得以窥见GPU编程的广阔天地,并渴望在这片天地中留下自己的一笔。

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我是一名正在学习图形学的学生,对于GPU的世界充满了好奇与敬畏。《GPU Gems》这本书,对我来说,就像是一本神秘的宝典,里面记载着那些能够让图形变得逼真、生动的“魔法”。我一直对那些能够创造出令人惊叹的视觉效果的技术感到着迷,从逼真的光照模型到复杂的粒子系统,再到令人难以置信的渲染技术,我渴望了解它们是如何实现的。我尤其希望能在这本书中找到关于如何编写高效、优雅的GPU代码的指导,学习那些能够让我的程序运行得更快、效果更好的秘诀。对于我来说,这本书不仅仅是学习知识的工具,更是一种启迪。它能够帮助我理解那些在课堂上学到的理论知识是如何在实际的GPU编程中得到应用的,也能够激发我探索更多可能性,去创造属于自己的、独一无二的视觉奇迹。我期待着在书中发现那些能够点亮我学习之路的“宝石”。

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作为一名资深的软件工程师,我深知高性能计算在现代软件开发中的重要性,而GPU无疑是这其中的佼佼者。《GPU Gems》这个书名,准确地抓住了我的注意力,让我相信这本书将包含一系列能够提升GPU编程效率和效果的精华内容。我一直致力于优化代码性能,并且对如何充分挖掘硬件潜力有着强烈的追求。我希望通过阅读这本书,能够更深入地理解GPU的并行计算模型,以及如何设计出能够充分利用其架构优势的算法。无论是高级的渲染技术,还是在非图形计算领域的应用,我都期待能够从中获得启发,学习到那些能够解决实际工程难题的、具有实际价值的技巧。这本书的价值,在于它能够将复杂的GPU编程概念转化为可执行的方案,帮助开发者在快速变化的行业中保持竞争力,并能够创造出更具创新性和更高性能的软件产品。我期待这本书能够成为我工具箱里不可或缺的一部分。

评分

对于我而言,GPU不仅仅是图形处理的加速器,更是通往强大计算能力的金钥匙。《GPU Gems》这个名字,本身就蕴含着一种“精炼”和“闪耀”的意味,让我对书中内容的期待值瞬间拉满。我一直认为,想要在GPU编程领域有所建树,就必须掌握那些被时间和实践反复验证过的、行之有效的“宝石级”技巧。我渴望这本书能够提供深入的、实用的指导,帮助我理解GPU架构的细微之处,以及如何针对这些特点来优化我的代码。无论是关于着色器编程的艺术,还是在并行计算中如何巧妙地分配任务,我都在寻找能够让我眼前一亮的洞察。这本书的价值,或许就在于它能够将那些晦涩难懂的技术概念,转化为可以直接应用于实践的解决方案,就像一位技艺精湛的工匠,将粗糙的矿石打磨成璀璨的宝石。我期待着从书中汲取养分,让我的GPU编程技能如同那些闪耀的宝石一般,在项目中焕发出耀眼的光芒。

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GPU开发之经典

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雪特,看到头晕

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很有趣~感谢某人用这本书砸我~

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很有趣~感谢某人用这本书砸我~

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图形学教材,但是概念较多,看不懂居多。

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