凭借近二十年的深入田野工作和人类学家的辛辣眼光,作者一层层地呈现了博彩行业、赌博者个体和现代社会基本理念的全景:
·赌博业为不断盈利并掌控消费者,精益求精地研究方方面面细节:机器算法、道路形制、室内灯光、屏幕角度、取款手段、会员追踪技术乃至急救措施……
·背负着生活压力、身心病痛、情感变故的赌博者,为何又如何一步步深陷赌博机营造的迷幻境地不可自拔,哪怕他们就是赌场雇员甚至赌博机设计师;
·一个个原子化现代个体在“全权为自己负责”的无尽重压下,面对购物、运动、聊天、刷剧、烟酒、药物、加班等万事万物时,都可能无力抵抗诱惑,而戒赌的方法和陷入赌瘾的途径,乃是同一条路……
多年前读过小说家严歌苓的一个短篇小说《拉斯维加斯的谜语》,印象极为深刻。小说的主人公老薛,65岁,是一个极为规矩本分的化学教师,在一次赴美考察时,亲身体验了赌城拉斯维加斯的赌局。俗话说“小赌怡情”,去小玩一把当个体验就行了,万万没想到原本勤俭朴实的老薛瞬间就...
评分在中国,“赌博”是一个不太能摆上台面的行为。即便是早已风靡大街小巷的娱乐活动——麻将,在道德上也常常遭遇诟病。公共话语中的麻将,常常与“玩物丧志”、“不务正业”相联系,在城市街头的公共空间里扮演着一个令人既爱又恨的角色。不过,在这种文化语境的影响下,我们也...
评分最启发我的一段话是:“赌瘾的治疗方法经常与成瘾本身依赖基本相同的原则,心流是自我实现同时也是自我毁灭”。谁曾想到治疗成瘾的方式都只是另一种成瘾方式,或许社会只是在提倡“更健康”的成瘾。稍稍发散一下,大概教师的目标是,教会大家如何寻找到更“好”的成瘾方式。 如...
评分 评分最启发我的一段话是:“赌瘾的治疗方法经常与成瘾本身依赖基本相同的原则,心流是自我实现同时也是自我毁灭”。谁曾想到治疗成瘾的方式都只是另一种成瘾方式,或许社会只是在提倡“更健康”的成瘾。稍稍发散一下,大概教师的目标是,教会大家如何寻找到更“好”的成瘾方式。 如...
机器赌博,老虎机,完全不是我会感兴趣的内容,然而好几个友邻都打出了五星,终于把我带到了这本书面前。从建筑、室内到机器,各种利益驱动之下的“玩家中心设计”、营销策略;赌博者不是为了赢而是为了进入“迷境”的心态;成瘾的治疗本身可能导向另一种瘾;导致问题的是机器还是人的讨论……完全没接触过赌博的我对这些内容却感到相当“熟悉”,这些东西组成、建构、影响了我的工作、生活、周围的人和整个社会,以手机、网络为中心,以消费、娱乐、社交为半径,一张巨大细密的罗网。读完心情很复杂,知晓那些设计与追踪的利益目的让人不舒服又根本离不开,甚至自己会是这些设计者之一。
评分作者深入田野的程度令人叹为观止,靠二手数据吃饭的人(我)真是自惭形秽。
评分1、设计:(1)赌博技术(老虎机的进化、虚拟转轮映射、机器交互界面、算法操控概率、网络赌博系统)(2)赌场环境(迷宫布局、空间收缩与结构化、曲线理论、灯光声音温度、情感调节、舒适安全、取款手段、急救措施)(3)反馈以迎合玩家的偏好和行为模式引导(追踪玩家、数据分析与策略调整、优化玩家体验以提升频率延长时间增加花费、优化赌场收益) 2、成瘾:(1)体验迷境-心流(机器赌博的持续性让变幻莫测的世界暂时安稳,进入远离纷扰的专注状态,节奏与沉浸感,追求控制感而非赢钱)(2)机器人生(悬置选择、社交、金钱价值、时间;过载与游戏至死)(3)赌瘾治疗(自我管理调节平衡、心理治疗、药物、两难境地)(4)监管(赌博风险管理、谁的责任、如何管理)
评分卡夫卡为欧洲诔拟城堡,为美国则可比拟赌场。“低矮的沉浸式室内设计风格、模糊的空间边界及错综复杂的迷宫之感,为的都是容纳“与他人无明显连接的大群匿名个体。其他公众空间一样,赌场设计正切合了普通美国人的心理需求,即“在一起,却彼此独立”。”
评分对准的是赌博行业,描述的是人心幽微。人是一种易于成瘾的动物,不只是赌、毒或酒,人们对于恭维、奖赏和奉承都会深陷,虚幻的成就感、贪婪、表浅的愉悦以及对熟悉又厌倦的事务、关系的逃离都会巩固瘾。这书里讲到的那些赌博业的“技巧”,通过布光、设置愉悦的声音、弥散合适的气味以捕获人心,其实在任何其他行业也是一样的,比如一片小小薯片上也凝聚无数科学家和心理学家的工作,目的就是让人成瘾。我们常用的APP上有太多与赌博行业同样的让人成瘾的设计了。从这个意义上讲,这个世界本身就是一个巨大的赌场,有通吃的庄家,有落魄的输家。
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