中國遊戲風雲

中國遊戲風雲 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中國發展齣版社
作者:王亞暉
出品人:
頁數:636
译者:
出版時間:2018-11-1
價格:168.00元
裝幀:精裝
isbn號碼:9787517705598
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲
  • 互聯網
  • 遊戲産業
  • 遊戲史
  • 中國遊戲史
  • 遊戲産業圖書
  • 商業
  • 文化産業
  • 中國遊戲
  • 風雲
  • 遊戲産業
  • 發展曆程
  • 數字娛樂
  • 文化現象
  • 科技驅動
  • 市場競爭
  • 玩傢社區
  • 創新趨勢
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具體描述

本書以時間為序,介紹瞭整個遊戲産業發展的跌宕起伏。分彆講述瞭早期遊戲市場、單機遊戲、網絡遊戲、網頁遊戲和手機遊戲以及未來遊戲世界。作者本人曾為知名遊戲産業人,書中披露瞭大量不為大眾所知的行業故事和行業數據。為遊戲的製作者、投資人、玩傢,抑或想瞭解遊戲的人,提供瞭一個理性的梳理。

著者簡介

王亞暉,國研智庫書院特邀專傢,20年遊戲玩傢,前互聯網和遊戲行業創業者,現埋頭於動漫行業。

圖書目錄

第一章 黑鐵時代——早期遊戲市場
一、一切的開始
二、雅達利衝擊
三、任天堂
四、世嘉、索尼和微軟
五、中國早期遊戲機市場
六、遊戲媒體
七、電子海洛因、道德和政策
第二章 青銅時代——單機遊戲
一、電腦遊戲
二、遊戲的開發成本和盜版
三、從金盤到前導軟件
四、目標和像素
五、一些不容忽視的國産單機遊戲公司
六、來自寶島的遊戲
七、《仙劍奇俠傳》
八、《軒轅劍》
九、《劍俠情緣》和西山居
十、從2D到3D
十一、中國的符號
十二、海外遊戲公司和育碧中國
第三章 白銀時代——網絡遊戲
一、早期互聯網和MUD
二、韓國網遊
三、《傳奇》和盛大
四、網吧
五、《石器時代》《魔力寶貝》和《仙境傳說》
六、從網易到《夢幻西遊》
七、《魔獸世界》和九城
八、《徵途》和巨人
九、新浪與搜狐
十、休閑網遊
十一、《劍俠情緣網絡版》
十一、《完美世界》
十三、崛起的騰訊
十四、《地下城與勇士》《穿越火綫》
十五、《英雄聯盟》
十六、ChinaJoy和遊戲展會
十七、盜號、外掛、私服和遊戲內的法製
十八、遊戲公會和工作室
第四章 黃金時代——網頁遊戲和手機遊戲
一、網頁遊戲
二、手機遊戲
三、iPhone的新智能手機時代
四、安卓的衝擊
五、其他早期成功者們
六、刷榜和不穩定的市場
七、CocoaChina和觸控
八、從卓越到莉莉絲
九、棋牌遊戲
十、《陰陽師》
十一、微信遊戲和《王者榮耀》
十二、“吃雞”遊戲
第五章 未來世界
一、遊戲齣海
二、電子競技
三、進入中國
四、DotA和LOL的大時代
五、電子競技的未來
六、遊戲直播
七、中國主機遊戲市場
八、資本在遊戲行業扮演著什麼樣的角色
九、中國遊戲業的未來在哪裏
十、我們做錯瞭什麼
後記
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

好书! 过去影响了中国一个时代游戏产业的原罪、现今繁荣下的隐患和未来我们究竟何去何从。 游戏产业的两座大山:盗版和污名化。 一名医生提道:“如果因为网络或者游戏严重影响了你的正常生活,那有问题的显然不是网络或者游戏,而是你的生活出了问题。” 不仅游戏从业者和玩...  

評分

曾经,为了玩游戏,荒废了大一、大二、大三…… 曾经,以为游戏就是我的所有爱好。 曾经,渴望自己能进入游戏公司(边玩边工作)。 …… 所有的曾经,都随着80后即将迈入40岁大关而云淡风轻。 从小学开始玩的红白机,看着小伙伴的手臂不自觉地随着马里奥的跳跃而起伏。到初中看...  

評分

一段歌声、一局游戏,总能勾起我们青春的记忆,那随风而去的岁月仿佛被嵌在了这游戏的相框里。 那些耳熟能详的游戏,就像童年的玩伴,多年后,我们老去,它们却依旧…… 书中那些当年我们并不知道的游戏背后的故事,读起来有种时空错位的体验,理性思考中国游戏产业这些年的发...  

評分

那个曾经被视为电子海洛因的“过街老鼠”摆脱了道德的枷锁,如今它居然可以光明正大地出现在大街小巷、校园职场,甚至成为举世瞩目的国际赛事,这在人类史上也真是十分有趣的事了。(现在想想在那个游戏被视为“禁区”的年代,跟同样热爱游戏和动漫的小伙伴时不时“顶风作案”...

評分

说说最近看的这本书,作者王亚晖认为,电子游戏是科技与艺术两大门类的完美交集。 优秀的电子游戏一定如此,它是依托于科技的文化艺术产品。 由此不禁想到,多年前日本任天堂那个伟大的游戏《口袋妖怪》系列,游戏中无数路径,充满各种精巧构思、细节设计,比如绿叶版里,让人...  

用戶評價

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語言蠻好的。有空的時候寫一個總價+書評。

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內容可以,很多語句不通,讀起來有點痛苦。

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感謝作者簽名寄贈,妹想到幾年不見寫瞭這麼大一本。是講故事的寫法,市麵上這一塊書比較少。

评分

能在今天看到這麼一本書是所有玩傢、遊戲製作人與遊戲産業的幸運。

评分

一部浩瀚的遊戲史,這個行業也一直在更新換代,優勝劣汰的腳步從未停止。最早玩的網遊是夢幻西遊,後來接觸LOL後覺得彆的遊戲都是菜,再後來又迴去玩以前玩過的遊戲。。手遊時代幾乎人人遊戲,著實容易上癮,所以一段時間後剋製自己不下載,所以現在對最新的TOP反而沒有以前那麼瞭解瞭。 後半部分錯彆字真多啊,希望編輯完整看完書再齣版。

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