本书以时间为序,介绍了整个游戏产业发展的跌宕起伏。分别讲述了早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏和手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,书中披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据。为游戏的制作者、投资人、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理。
王亚晖,国研智库书院特邀专家,20年游戏玩家,前互联网和游戏行业创业者,现埋头于动漫行业。
说说最近看的这本书,作者王亚晖认为,电子游戏是科技与艺术两大门类的完美交集。 优秀的电子游戏一定如此,它是依托于科技的文化艺术产品。 由此不禁想到,多年前日本任天堂那个伟大的游戏《口袋妖怪》系列,游戏中无数路径,充满各种精巧构思、细节设计,比如绿叶版里,让人...
评分说说最近看的这本书,作者王亚晖认为,电子游戏是科技与艺术两大门类的完美交集。 优秀的电子游戏一定如此,它是依托于科技的文化艺术产品。 由此不禁想到,多年前日本任天堂那个伟大的游戏《口袋妖怪》系列,游戏中无数路径,充满各种精巧构思、细节设计,比如绿叶版里,让人...
评分说说最近看的这本书,作者王亚晖认为,电子游戏是科技与艺术两大门类的完美交集。 优秀的电子游戏一定如此,它是依托于科技的文化艺术产品。 由此不禁想到,多年前日本任天堂那个伟大的游戏《口袋妖怪》系列,游戏中无数路径,充满各种精巧构思、细节设计,比如绿叶版里,让人...
评分好书! 过去影响了中国一个时代游戏产业的原罪、现今繁荣下的隐患和未来我们究竟何去何从。 游戏产业的两座大山:盗版和污名化。 一名医生提道:“如果因为网络或者游戏严重影响了你的正常生活,那有问题的显然不是网络或者游戏,而是你的生活出了问题。” 不仅游戏从业者和玩...
评分好书! 过去影响了中国一个时代游戏产业的原罪、现今繁荣下的隐患和未来我们究竟何去何从。 游戏产业的两座大山:盗版和污名化。 一名医生提道:“如果因为网络或者游戏严重影响了你的正常生活,那有问题的显然不是网络或者游戏,而是你的生活出了问题。” 不仅游戏从业者和玩...
内容可以,很多语句不通,读起来有点痛苦。
评分当你觉得梯度场有问题时,那一定是标量场出了问题
评分游戏
评分当你觉得梯度场有问题时,那一定是标量场出了问题
评分语言蛮好的。有空的时候写一个总价+书评。
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