画法几何及建筑制图学习指导

画法几何及建筑制图学习指导 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中央广播电视大学出版社
作者:
出品人:
页数:77
译者:
出版时间:1994-2
价格:7.10元
装帧:
isbn号码:9787304007645
丛书系列:
图书标签:
  • 画法几何
  • 建筑制图
  • 工程制图
  • 机械制图
  • 学习指导
  • 教程
  • 入门
  • 基础
  • 设计
  • 绘图
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具体描述

《中央广播电视大学教材:画法几何及建筑制图学习指导》说明了教学进度、电视课和面授课的内容安排以及作业的安排计划;提出了教材各章的教学目的和要求;指出了重点和难点;列举了部分典型例题;介绍了学习方法;书后还附有本课程的教学大纲。它是面授课教师备课的主要参考书,也是学生学好本课程必备的辅导材料。

好的,根据您的要求,我将为您构思一份不包含《画法几何及建筑制图学习指导》内容的图书简介。这份简介将详细描述一本全新、不同主题的图书,力求内容丰富、结构严谨,展现出专业性和深度。 --- 书籍名称:《数字时代的用户体验设计:从认知心理学到前沿交互技术》 内容简介 一、 导论:重塑人机交互的范式 在信息爆炸与技术迭代的数字洪流中,用户体验(User Experience, UX)已不再是产品开发的附加项,而是决定其生死存亡的核心竞争力。本书《数字时代的用户体验设计:从认知心理学到前沿交互技术》旨在提供一个全面、深入且极具前瞻性的理论与实践框架,探讨如何在复杂多变的技术环境中,系统地构建以人为本的、高效且愉悦的数字产品体验。 本书突破了传统UX书籍侧重于基础界面规范的局限,将视角提升至认知神经科学、行为经济学与新兴交互媒介的交汇点。我们深入剖析了人类的感知、记忆、决策机制如何影响用户在数字界面上的行为模式,并将这些深层原理转化为可操作的设计原则。读者将不再仅仅学习“如何绘制线框图”,而是理解“用户为什么会以这种方式思考和操作”。 二、 认知基础与心智模型构建 体验设计的基石在于理解用户的心智模型。本卷首先系统梳理了认知心理学中的关键理论,如格式塔原理(Gestalt Principles)在视觉层级中的应用、工作记忆的容量限制对信息架构的影响,以及心流理论(Flow Theory)在沉浸式体验设计中的指导意义。 我们详细剖析了“感知负荷”(Perceptual Load)与“认知负荷”(Cognitive Load)的辩证关系,并提供了量化评估界面复杂性的实用工具集。书中特别加入了“错误预测与防范”章节,基于系统论和事故分析模型,指导设计师如何通过前馈、反馈机制,构建容错性强、引导清晰的交互路径,有效规避用户在操作中的“失误点”。 三、 行为经济学视角下的决策设计 现代数字产品,尤其是在电商、金融科技(FinTech)和健康管理领域,深度依赖于影响用户的决策过程。本书的创新之处在于引入了行为经济学(Behavioral Economics)的理论框架。 我们探讨了“锚定效应”、“损失厌恶”和“稀缺性偏差”等非理性偏见,如何被巧妙地融入到用户激励系统和信息展示策略中。书中通过大量案例分析,展示了如何运用“默认选项设置”(Nudging)来引导用户完成期望行为,同时,也严肃讨论了在追求转化率的同时,如何恪守伦理边界,避免“黑暗模式”(Dark Patterns)的设计陷阱。这一部分为设计师提供了在商业目标与用户福祉之间寻求平衡的哲学指引和技术手段。 四、 前沿交互范式与跨媒介体验 数字体验的边界正在被快速扩展。本书的后半部分聚焦于超越传统二维屏幕的未来交互模式。 1. 沉浸式体验与空间计算 (Spatial Computing): 详细介绍了AR/VR/MR环境下的交互挑战,包括注视点追踪(Gaze Tracking)、手势识别(Gesture Recognition)的精度限制,以及如何设计适应三维空间布局的导航系统。我们探讨了“临场感”(Presence)的心理学要素,以及如何利用声音设计来增强虚拟环境的说服力。 2. 多模态交互设计 (Multimodal Interaction): 随着语音助手(Voice Assistants)和自然语言处理(NLP)的普及,语音输入(VUI)与触控、视觉输出的协同设计成为关键。本书提供了构建无缝多模态体验的架构蓝图,强调在不同输入输出模式间切换的上下文保留策略。 3. AI驱动的个性化体验: 探讨了机器学习模型如何实时分析用户数据流,并动态调整界面布局、内容优先级甚至信息密度。我们讨论了“预测性交互”的设计哲学——系统应如何在用户尚未明确需求时,提供恰当的帮助,而非盲目地推送信息。 五、 体验的量化、评估与治理 优秀的设计必须是可衡量和可迭代的。本书提供了从定性研究到定量分析的完整评估体系。我们超越了传统的满意度问卷,着重介绍神经科学工具(如眼动仪数据解读、生理反应监测)在深入揭示用户潜意识反应中的应用。 此外,针对大型复杂系统(如企业级软件或城市级数字服务),书中详细阐述了“体验治理”(UX Governance)的框架,包括建立跨职能团队的协作流程、制定统一的“设计系统”的维护策略,以及如何在敏捷开发周期中确保体验质量的一致性与连贯性。 目标读者: 本书面向所有致力于提升数字产品质量的专业人士,包括:资深用户体验设计师、交互设计师、产品经理、人机交互(HCI)研究人员、认知心理学学者,以及希望掌握前沿设计思维的高级计算机科学专业学生。它不仅是案头的工具书,更是引领未来交互设计思潮的深度探讨。

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用户评价

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这本《画法几何及建筑制图学习指导》的封面设计得非常朴实,没有花里胡哨的图案,只是简单的文字和线条构图,这种风格倒是很符合它的内容定位——一本严谨的教科书。初次拿到手里,感觉分量不轻,厚厚的几百页,预示着内容涵盖的广度和深度。我主要关注的是它在基础概念解析上的处理,特别是对于投影原理的讲解。很多初学者都会在“点、线、面”的二维投影与三维空间想象之间感到困难,这本书在这方面下了不少功夫。它似乎采用了循序渐进的方式,从最基础的正投影、斜投影开始,逐步深入到复杂的轴测投影和立体相交问题。我特别欣赏它对图例的编排,大量的示意图和对比图被精心放置在关键知识点旁边,使得抽象的几何关系变得可视化。不过,对于那些已经有一定制图基础的读者来说,可能觉得开篇的基础部分稍显冗余,但从教学的角度来看,这种详尽是必要的,毕竟它要面对的是零基础的学习者。整体来看,它更像是一个耐心的老师,一步步引导你走进这个逻辑严密的学科世界。

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深入阅读后,我发现这本书的后半部分关于建筑制图规范的讲解是其一大亮点,这部分内容可以说是干货满满。它不仅仅停留在“画什么”的层面,更重要的是“怎么画”以及“为什么要这样画”。对于建筑行业的新人,了解国家标准和行业惯例至关重要,这本书将这些规范以非常清晰的图示和表格形式呈现出来,避免了直接啃读冗长标准文本的枯燥感。例如,在处理详图表示法和材料填充图案时,书中的示例非常规范和精确,这对于日后参与实际项目制图大有裨益。我注意到,作者在讲解过程中,常常会穿插一些实践中的小贴士,比如如何快速高效地标注尺寸、如何进行图层管理等,这些细节处理体现了作者深厚的行业经验,让这本书的实用价值远超一般的理论教材。它提供了一种“实战准备”的视角,而不是纯粹的学术探讨,这一点非常难得。

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这本书的习题设计是其作为“学习指导”的另一个重要体现。它没有提供那种过于简单或脱离实际的练习题,而是精心设置了一系列具有递进难度的综合性问题。这些问题不仅考验了读者对基本原理的掌握程度,更重要的是,它要求读者进行复杂形体的空间想象和结构分析。特别是一些涉及到“相贯体”和“表面展开”的练习,是真正检验学习者对投影理论理解深度的试金石。对我而言,完成这些习题的过程,不仅仅是机械地应用公式和规则,更像是进行一场严密的逻辑推理游戏。解答这些习题后,我对空间关系的把握能力有了显著的提升,这比单纯看懂书本上的例题要来得更深刻、更持久。总而言之,这本书的价值在于它提供了一个坚实的理论基石和一套高质量的实践演练体系,是技术学习者不可多得的良师益友。

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我对这本书的排版和印刷质量印象深刻,这对于一本需要大量精细图形的工具书来说至关重要。线条的清晰度和墨色的均匀度直接影响到读者对图形的判断和空间感的建立。这本书的纸张选择适中,既保证了图文的清晰度,又不会因为太光滑而产生反光干扰阅读。更让我满意的是,章节之间的逻辑跳转处理得非常流畅。它似乎是按照一个标准的建筑设计流程来构建知识体系的,从最基础的几何形体处理过渡到平面图、立面图、剖面图的绘制,最后再到节点详图的深化,整个阅读路径非常符合学习者的认知曲线。虽然涉及的知识点非常多,但通过巧妙的章节划分和清晰的索引,读者可以很容易地找到自己需要复习或重点突破的部分。这种精心设计的结构,极大地提升了学习效率,减少了在庞杂信息中迷失的可能性。

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然而,作为一名习惯了数字化工具辅助学习的读者,我感觉这本书在引入现代制图技术(如BIM概念的初步介绍或者参数化设计思维)方面略显保守。它更侧重于传统的手工制图逻辑和二维CAD的基础原理,这在理论上无可厚非,因为基础不牢地动山摇。但是,在当今建筑行业快速数字化的背景下,如果能在某些章节适当地增加一些关于软件操作逻辑与几何原理结合的讨论,或者至少提供一些跨越到三维建模思维的桥梁,这本书的价值可能会得到进一步的提升。目前的呈现方式,虽然确保了原理的扎实,但在与当前主流工作流的接轨速度上,似乎慢了一步。我希望未来的版本能在保持其经典理论体系的同时,能稍微跟上时代的技术步伐,让学习者能更好地将所学知识映射到实际的数字化工具使用中去。

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