本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。
全书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。
本书采用中文版3ds Max 2009和中文版VRay 1.5 SP2进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。为了方便读者学习和使用模型,本书还特别提供了3ds Max 9版本的场景源文件。
本书附带1张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。
本书适合有一定软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解,并要求提高的读者阅读。
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说实话,初次接触到《3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法》这本书,我最大的感受就是它的“专业感”。这本书的排版和印刷质量都相当不错,拿在手里沉甸甸的,有一种值得细细品读的感觉。我迫不及待地翻到了我最感兴趣的部分——关于“印象”和“超写实”结合的技法。我很好奇,作者是如何在这种看似矛盾的概念之间找到平衡点的。超写实本身就意味着极致的真实,而“印象”则更偏向于主观的感受和艺术化的处理。我猜测,书中可能是在讲解如何通过对现实世界的观察和提炼,将那些能够引起观者共鸣的情感元素融入到写实画面中,而不是简单地追求像素级的复制。比如,可能是在讲解如何通过对景深、焦距的控制,模拟出人眼在观察真实场景时的视觉焦点;又或者,是如何通过对色彩的细致把握,烘托出特定的空间氛围,让画面充满故事感。我一直觉得,真正优秀的效果图,不仅仅是给客户看“房子长什么样”,更是要给他们看“住在这里会是什么感受”。这本书,会不会就提供了一种让效果图“会说话”的秘籍呢?我非常期待书中关于如何营造“氛围感”和“空间情绪”的论述,这或许能让我摆脱目前停留在技术层面的瓶颈,真正进入到艺术表现的更高境界。
评分最近我一直在思考一个问题,就是如何让效果图在视觉传达上更具“温度”。毕竟,再精美的模型,如果缺乏生命力,也只是冰冷的数字组合。《3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法》这个书名,尤其是“印象”二字,立刻就抓住了我的注意力。它似乎暗示着,这本书不仅仅是教你如何“复制”现实,更是关于如何“理解”现实,然后用艺术化的手法去“表达”现实。我猜测,书中可能会涉及到一些关于“氛围营造”的章节,比如如何利用色彩搭配来引导观者的情绪,如何通过光线的冷暖变化来烘托出空间的格调,又或者是如何利用一些细微的“不完美”来增加画面的真实感,比如墙角处的一点灰尘,或是桌面上一本随意摆放的书籍。我非常好奇,作者是如何将这些“印象”层面的理解,融入到3ds Max和VRay这两个强大的工具中去的。书中是否会有关于如何调整景深和焦距的技巧,来模拟人眼的自然观看视角?又或者,是如何通过后期处理,来增强画面的层次感和细节,使其更具艺术感染力?我期待这本书能够帮助我突破技术上的局限,让我能够创作出既写实逼真,又充满情感共鸣的艺术作品,真正实现“印象”与“超写实”的完美融合。
评分这本书的封面设计就带着一股浓厚的艺术气息,那种沉静的蓝色调,配合着金色的“3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法”字样,一看就知道是干货满满的作品。我当时就觉得,这不仅仅是一本教程,更像是一本关于如何将虚拟空间转化为触手可及的现实的“秘籍”。拿到手后,翻开第一页,那种期待感就更强烈了。虽然我现在还没深入研读,但单从目录结构和章节标题来看,我就能感觉到作者在内容编排上花了不少心思。从基础的建模技巧,到VRay参数的精细调整,再到光影、材质、氛围感的营造,仿佛每一章都在为最后的“超写实”目标添砖加瓦。我尤其对其中涉及的“印象”二字感到好奇,不知道作者是如何将主观的“印象”与客观的“写实”相结合,创造出既有艺术感染力又不失真实感的画面的。这感觉就像是,以前我学做菜,只是按照菜谱上的配料和步骤来,味道尚可,但总觉得少了点什么。而这本书,似乎是在教我如何从食材本身出发,理解它们的特性,然后用一种更具匠心的方式去烹饪,最终呈现出令人惊艳的“大菜”。我脑海里已经开始勾勒出书中那些精美的案例图,想象着自己也能做出那样细腻、有生命力的效果图,那种成就感,想想就让人兴奋。
评分我是一名从事室内设计多年的从业者,一直以来,我都在不断地寻求提升自己设计表现力的途径。这次偶然的机会看到了《3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法》这本书,从书名就能看出它的定位是非常明确且专业的。在实际翻阅的过程中,我被书中的一些案例所吸引。它们不仅仅是简单的模型堆砌和渲染,而是真正能够传递出空间的情感和氛围,仿佛能让人置身其中,感受到阳光穿过窗户洒在地板上的温暖,或是夜晚灯光勾勒出的宁静。我特别关注书中关于材质表现的部分,我知道这是超写实效果图的关键所在。书中是否能够深入剖析不同材质的纹理、反射、折射以及它们在光线下的细微变化?我更期待的是,作者能否分享一些独特的经验,例如如何模拟出天然石材的冰凉质感,或者丝绒布艺的柔软触感,让观众在看到效果图的那一刻,就能产生一种“触摸”的冲动。同时,我也对书中的光影处理技巧充满期待。光线是空间灵魂的塑造者,如何运用VRay的光域网、IES灯光,以及HDRi贴图,来营造出真实且富有层次的光影效果,这绝对是衡量一个设计师功底的重要标准。这本书,我相信能够给我带来很多启发和指导,帮助我将理论知识转化为更具表现力的视觉语言。
评分我是一名对视觉艺术充满好奇的爱好者,虽然我不是专业的设计师,但一直以来我都对那些能够以假乱真的CG作品情有独钟。《3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法》这本书,从我个人的角度来看,它的吸引力在于“超写实”这个关键词。我脑海中浮现的,是那些在网上看到的,仿佛触手可及的室内空间效果图,每一处细节都做得淋漓尽致,光影效果尤其令人惊叹。我想知道,这本书是否能够从零开始,教我如何一步步地构建出如此逼真的画面?比如,在模型阶段,作者会分享哪些建模的技巧,能够让模型的边缘、曲面都显得自然流畅,而不是生硬的polygon堆砌?在材质方面,这本书又会如何深入讲解,比如,如何表现出木材的年轮纹理,金属的磨砂质感,或者玻璃的通透感,让它们看起来栩栩如生?我更关心的是VRay渲染器的部分,我知道它的参数非常多且复杂,这本书会不会用通俗易懂的方式,讲解那些关键的参数设置,比如全局照明、灯光类型、渲染元素等等,让非专业人士也能理解并上手操作?我希望这本书能够像一位经验丰富的老师,耐心地引导我,让我逐渐掌握这项令人着迷的技艺,最终也能创作出属于自己的“印象超写实”作品。
评分VRay方面讲解的非常详细,很多基本概念。
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