C语言程序设计教程

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页数:327
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出版时间:2010-1
价格:36.00元
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isbn号码:9787560955636
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  • C语言
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具体描述

《C语言程序设计教程》以Visual C++ 6.0编译系统为基础,由概述、C语言程序设计基础知识、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数及编译预处理、指针、结构体和共用体、文件等10章内容组成。全书结合程序开发的基础知识,以应用为目的,以实例为引导,使学生能够较快地掌握C语言程序的基本构成和C语言程序设计的基本方法,达到基本掌握小型系统开发和建设的目的。

《C语言程序设计教程》是一本面向初学者的C语言入门教材,旨在帮助读者系统地掌握C语言的核心概念、语法结构和编程思想。本书内容循序渐进,从最基础的程序结构、数据类型讲起,逐步深入到函数、数组、指针、结构体、文件操作等更高级的主题。 本书内容详述: 第一部分:C语言基础入门 第一章 C语言概述: 1.1 什么是C语言? 介绍C语言的历史渊源、特点(如高效、灵活、接近硬件等)以及在当今软件开发中的重要地位。我们将探讨C语言为何至今仍然是操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域的核心语言,并简述其应用领域,帮助读者建立学习C语言的信心和方向。 1.2 C语言开发环境的搭建: 详细指导读者如何在不同操作系统(Windows, macOS, Linux)上安装和配置C语言开发环境,通常会推荐使用GCC编译器和VS Code、Code::Blocks等集成开发环境(IDE)。我们会提供清晰的截图和步骤说明,确保即使是计算机零基础的读者也能顺利完成环境搭建。 1.3 编写第一个C程序: 从最经典的“Hello, World!”程序入手,引导读者理解C程序的结构,包括`include`预处理指令、`main`函数、`printf`函数的使用。我们会逐行解释代码的含义,并演示如何编译、运行程序,让读者立即体验编写和执行代码的成就感。 1.4 C程序的组成部分: 深入讲解C程序的构成元素,包括关键字、标识符、常量、变量、表达式、语句、函数等。通过生动形象的比喻和具体的代码示例,帮助读者理解这些基本组成单位的功能和相互关系。 1.5 注释: 讲解单行注释和多行注释的作用,以及如何编写清晰、有用的注释来提高代码的可读性和可维护性。 第二章 数据类型与变量: 2.1 数据类型的概念: 介绍C语言中基本数据类型的分类(整型、浮点型、字符型)及其取值范围和存储方式。我们会详细解释`int`、`char`、`float`、`double`等数据类型的区别和适用场景。 2.2 变量的声明与初始化: 讲解如何声明变量,并强调初始化变量的重要性,避免使用未初始化变量带来的潜在问题。我们将通过示例展示不同数据类型变量的声明和赋值过程。 2.3 常量: 介绍字面常量(如整数、浮点数、字符、字符串)和符号常量(使用`define`或`const`关键字)。解释符号常量的好处,如提高代码可读性和易于修改。 2.4 基本数据类型的转换: 讲解隐式类型转换(自动转换)和显式类型转换(强制类型转换),以及它们可能带来的精度损失和注意事项。 2.5 `sizeof`运算符: 介绍`sizeof`运算符,用于获取数据类型或变量在内存中所占用的字节数,帮助读者理解不同数据类型的大小差异。 第三章 运算符与表达式: 3.1 算术运算符: 详细讲解加、减、乘、除、取模( `%` )等算术运算符,以及它们的优先级和结合性。 3.2 关系运算符与逻辑运算符: 介绍用于比较的 `>`、`<`、`>=`、`<=`、`==`、`!=` 等关系运算符,以及用于逻辑判断的 `&&` (与)、`||` (或)、`!` (非) 等逻辑运算符。 3.3 赋值运算符: 讲解 `=` 赋值运算符,以及复合赋值运算符,如 `+=`、`-=`、`=`、`/=`、`%=` 等,并解释其使用方法和效率。 3.4 位运算符: 介绍按位AND(`&`)、按位OR(`|`)、按位异或(`^`)、按位取反(`~`)、左移(`<<`)、右移(`>>`)等位运算符,并提供一些简单的应用场景。 3.5 运算符优先级与结合性: 详细说明C语言中各种运算符的优先级和结合性规则,帮助读者正确理解复杂的表达式求值顺序,避免因优先级理解错误导致的bug。 3.6 表达式求值: 讲解表达式是如何被求值的,以及涉及变量、常量、运算符和函数调用时求值的过程。 第四章 控制流程语句: 4.1 条件分支语句: `if`语句: 讲解单if语句、if-else语句、if-else if-else结构,以及嵌套if语句的使用。 `switch`语句: 介绍`switch-case`语句,适用于多分支选择,并解释`break`和`default`关键字的作用。 4.2 循环语句: `while`循环: 讲解`while`循环的语法结构和执行过程,以及它在处理不确定循环次数的情况下的应用。 `do-while`循环: 介绍`do-while`循环,强调其特点是先执行循环体一次,再判断循环条件。 `for`循环: 详细讲解`for`循环的组成部分(初始化、条件、更新)和执行流程,以及它在处理已知循环次数时的优势。 循环的嵌套: 演示如何在一个循环体内嵌套另一个循环,以及嵌套循环的应用场景(如二维数组遍历)。 4.3 循环控制语句: `break`语句: 讲解`break`语句用于提前跳出循环体或`switch`语句。 `continue`语句: 介绍`continue`语句用于跳过当前循环的剩余部分,直接进入下一次循环。 4.4 `goto`语句(谨慎使用): 简要介绍`goto`语句,并强调其在现代编程中应尽量避免使用,以免造成代码混乱。 第二部分:C语言核心特性深入 第五章 函数: 5.1 函数的定义与声明: 讲解如何定义和声明一个函数,包括函数名、返回类型、参数列表。 5.2 函数的调用: 演示如何调用函数,以及函数参数的传递方式(值传递)。 5.3 函数的返回值: 讲解`return`语句的作用,以及函数如何返回一个值。 5.4 函数的分类: 介绍C语言的库函数(如`printf`、`scanf`)以及用户自定义函数。 5.5 变量的作用域与生存期: 深入讲解局部变量和全局变量的区别,以及它们的作用域(定义范围)和生存期(何时分配内存,何时释放内存)。 5.6 递归函数: 介绍递归的概念,即一个函数调用自身的编程技巧,并通过经典示例(如阶乘、斐波那契数列)进行说明。 第六章 数组: 6.1 数组的概念: 介绍数组作为同类型数据的有序集合,以及数组元素的访问方式。 6.2 一维数组: 详细讲解一维数组的声明、初始化和遍历,并通过实际案例展示数组在存储和处理一组数据时的便利性。 6.3 二维数组: 讲解二维数组的定义、初始化和访问,并演示其在表示矩阵、表格等数据结构中的应用。 6.4 数组与函数: 讲解如何将数组作为参数传递给函数,以及在函数中对数组进行操作。 6.5 字符串: 将C语言中的字符串视为字符数组,讲解字符串的表示、处理函数(如`strlen`、`strcpy`、`strcat`、`strcmp`等)的使用。 第七章 指针: 7.1 指针的概念: 介绍指针变量存储内存地址的特性,以及指针在C语言中的核心地位。 7.2 指针的声明与初始化: 讲解如何声明指针变量,以及使用`&`(取地址)和``(解引用)运算符。 7.3 指针的运算: 演示指针的加减运算,以及指针与整数进行运算的含义。 7.4 指针与数组: 深入讲解指针与数组之间的紧密联系,展示如何使用指针访问数组元素,以及数组名作为指针的特性。 7.5 指针与函数: 讲解如何使用指针作为函数的参数,实现“址传递”,从而允许函数修改调用者变量的值。 7.6 指针数组与数组指针: 区分指针数组(数组的元素是地址)和数组指针(指向整个数组的指针)。 7.7 多级指针: 介绍指向指针的指针(二级指针)及其应用。 7.8 `NULL`指针: 讲解`NULL`指针的含义和使用场景。 第八章 字符串: 8.1 C字符串的表示: 再次强调C字符串是以空字符 `` 结尾的字符序列。 8.2 标准字符串函数库 ``: 详细介绍常用的字符串处理函数,包括: `strlen()`:计算字符串长度。 `strcpy()` 和 `strncpy()`:字符串复制。 `strcat()` 和 `strncat()`:字符串连接。 `strcmp()` 和 `strncmp()`:字符串比较。 `strchr()`:查找字符。 `strstr()`:查找子字符串。 `sprintf()` 和 `sscanf()`:格式化字符串输入输出(在内存中)。 8.3 字符串的输入与输出: 讲解`scanf`和`gets`(不推荐,存在安全风险)在读取字符串时的区别,以及`printf`输出字符串的方式。 第九章 结构体与共用体: 9.1 结构体的定义与使用: 介绍结构体(`struct`)作为一种用户自定义数据类型,可以将不同类型的数据组合成一个整体。讲解结构体的声明、定义、成员访问(`.`运算符)和初始化。 9.2 结构体与指针: 讲解如何声明指向结构体变量的指针,以及使用箭头运算符(`->`)访问结构体成员。 9.3 结构体数组: 演示如何创建和使用结构体数组。 9.4 共用体(`union`): 介绍共用体,讲解其特点是所有成员共享同一块内存空间,以及其应用场景。 9.5 枚举类型(`enum`): 介绍枚举类型,用于定义一组命名的整数常量。 9.6 `typedef`关键字: 讲解`typedef`用于为已有的数据类型创建别名,提高代码的可读性和可维护性。 第三部分:文件操作与进阶 第十章 文件输入输出: 10.1 文件操作概述: 介绍文件在计算机中的概念,以及程序与文件交互的必要性。 10.2 文件类型指针 `FILE `: 讲解`FILE`指针在文件操作中的作用。 10.3 打开与关闭文件: 演示`fopen()`函数打开文件(读、写、追加模式),以及`fclose()`函数关闭文件的操作。 10.4 顺序读写文件: 字符读写: `fgetc()`、`fputc()`。 字符串读写: `fgets()`、`fputs()`。 格式化读写: `fscanf()`、`fprintf()`。 10.5 二进制文件读写: 介绍`fread()`和`fwrite()`函数,用于读写二进制数据。 10.6 文件定位: 讲解`fseek()`、`ftell()`、`rewind()`等函数,用于在文件中进行定位操作。 第十一章 预处理命令: 11.1 预处理命令概述: 介绍预处理命令在编译之前的处理过程。 11.2 文件包含: ` `include` ` 命令,讲解如何包含头文件。 11.3 宏定义: 无参宏: `define` 定义常量。 带参宏: `define` 定义带参数的宏,以及宏与函数的区别。 宏展开: 解释宏展开的过程。 11.4 条件编译: `ifdef`、`ifndef`、`if`、`else`、`elif`、`endif` 等命令,用于根据条件选择性地编译代码。 第十二章 其他重要概念(可选或简要介绍): 12.1 动态内存分配: `malloc()`、`calloc()`、`realloc()`、`free()` 函数,讲解如何在程序运行时动态地分配和释放内存。 12.2 链表、栈、队列等基本数据结构的概念(与C语言结合): 简要介绍如何使用C语言实现这些基本数据结构。 12.3 深入理解内存模型: 简单介绍栈、堆、全局区、代码区等内存区域。 学习方法与配套资源: 本书在每一章的讲解之后,都配有精心设计的例题和课后习题,旨在帮助读者巩固所学知识。例题力求贴近实际应用,习题难度循序渐进,涵盖基础知识点和综合应用题。读者可以对照书中提供的例题代码进行练习,并尝试独立完成习题。 总结: 《C语言程序设计教程》致力于为读者提供一个扎实C语言编程基础的平台。通过本书的学习,读者将能够: 理解C语言的基本语法和核心概念。 掌握变量、数据类型、运算符、表达式的使用。 熟练运用控制流程语句(条件、循环)来组织程序逻辑。 理解函数的工作原理,并学会编写和调用函数。 掌握数组和字符串的处理技巧。 深刻理解指针的强大功能及其在C语言编程中的重要性。 学会使用结构体来组织复杂数据。 掌握文件输入输出的基本操作。 初步了解预处理命令的应用。 本书的编写风格力求清晰易懂,避免过于深奥的理论,注重实践操作。我们相信,通过认真学习本书,并勤加练习,读者一定能够成为一名合格的C语言程序员。

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