逻辑、信息和互动

逻辑、信息和互动 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:[荷]约翰·范本特姆
出品人:
页数:403
译者:刘奋荣
出版时间:2008-6
价格:78.00元
装帧:
isbn号码:9787030205254
丛书系列:逻辑之门
图书标签:
  • 逻辑学
  • 逻辑
  • 模态逻辑
  • 数学
  • 思维
  • 哲学
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具体描述

《逻辑、信息和互动》既有关于逻辑数学基础的探索,又有对逻辑应用领域的拓展,适合从事逻辑学研究的学生和教师阅读。也适合从事其他逻辑相关学科专业的学生和教师参阅。“逻辑之门”是当代世界著名的逻辑学家约翰,范本特姆经典著作的中文翻译。丛书收集了他的经典论文和主要专著,其涵盖的主题有:关于信息、进程和智能互动的模态逻辑,自然语言中范畴语法和量词语义的逻辑:逻辑与认识论、科学方法论和博弈论之间的相互影响,等等。丛书展现了现代逻辑作为数学、哲学、语言学、计算机科学、认知科学等学科之间媒介和催化剂的新视角。

电子游戏设计与叙事:沉浸式体验的构建 这是一本深入探索电子游戏设计核心要素的著作,重点聚焦于如何通过精妙的机制设计和引人入胜的叙事策略,构建出让玩家深度沉浸的交互式世界。 本书旨在为游戏开发者、交互设计师以及对游戏文化抱有浓厚兴趣的读者,提供一套系统化、可操作的理论框架和实践指导。我们不探讨纯粹的逻辑推理或信息论的抽象模型,而是着眼于这些元素如何在电子游戏的具体语境中转化为可感知的、情感驱动的体验。 --- 第一部分:游戏机制的结构与深度 本部分致力于解构电子游戏赖以生存的基础——游戏机制。机制是玩家在虚拟世界中执行动作、感知反馈并达成目标的规则集合。我们主张,优秀的机制设计不仅是功能的堆砌,更是对玩家心理的精确把握。 1. 核心循环与粘性设计: 我们将详细分析一个成功游戏的核心循环(Core Loop)是如何被构建的。这不仅仅是“行动-反馈-奖励”的简单流程,更是关于如何精妙地调整该循环的节奏、难度坡度和信息披露机制,以确保玩家在不知不觉中持续投入时间。我们引入了“摩擦力优化”的概念,区分何种摩擦力(挑战)是必要的,何种是多余的阻碍,并探讨如何通过界面设计和操作手感来平滑或加剧这种体验。 2. 状态空间与可能性涌现: 电子游戏本质上是一个复杂的“状态空间”的探索过程。本书将介绍如何通过限定但灵活的规则,在有限的系统中创造出近乎无限的、玩家意料之外的可能性(Emergent Gameplay)。我们将剖析复杂系统(如模拟类游戏或沙盒游戏)中,微观规则如何叠加作用,产生宏观层面的叙事事件,并论述设计者在引导这些涌现事件中的“隐形之手”。 3. 难度曲线与玩家技能树: 难度不是一个恒定的参数,而是一种动态的、与玩家技能同步成长的体验。本章深入探讨了难度曲线的数学建模与心理学基础。我们对比了不同类型游戏(如即时战略、平台跳跃、角色扮演)对“掌握感”的构建路径,并分析了“教学坡度”的设计艺术——如何在不打断沉浸感的前提下,悄无声息地教会玩家复杂操作。我们还将重点讨论“可重玩性”与“机制深度”的关系,探讨如何通过模块化和组合性设计来延长游戏寿命。 --- 第二部分:叙事渗透与沉浸式世界构建 电子游戏与其他媒介的最大区别在于其交互性,而这种交互性必须服务于一个统一的、有意义的世界观和叙事结构。本部分将叙事视为一种“可玩”的体验,而非简单的文本展示。 1. 环境叙事与空间语言: 我们认为,环境本身就是一种强大的叙事工具。本章专注于“环境叙事”(Environmental Storytelling)的实践。如何通过物体的摆放、光影的运用、废弃物料的类型,来无声地讲述一个文明的兴衰、一场战斗的余波,或者角色的内心状态?我们将分析“空间语言”在引导玩家注意力、设置情感基调中的关键作用,并探讨如何避免“信息倾泻”式的文本强加。 2. 玩家能动性与叙事分支的设计: 在电子游戏中,玩家的“选择”是叙事的核心驱动力。本书审视了线性叙事、多分支叙事和“伪选择”(Choice Architecture)之间的区别。我们重点剖析了如何设计一种既能让玩家感受到自由,又能确保故事核心主题得以实现的叙事结构。这包括对“后果延迟”的运用、对玩家决策的追踪系统(State Tracking)的实现,以及如何处理多个结局的平衡与收尾。 3. 角色塑造:行为即动机: 相较于文学作品,游戏中的角色塑造更依赖于玩家的观察和互动。本章侧重于通过角色的动态行为(而非静态描述)来建立其可信度。我们将研究NPC(非玩家角色)的AI行为模式、对话生成系统对角色个性的强化作用,以及玩家与角色之间关系变化的反馈机制(例如,声望系统、盟友/敌人关系网的动态调整)。 --- 第三部分:交互体验的感官交响 电子游戏是一种高度依赖感官反馈的媒介。本部分将探讨如何协调视觉、听觉和触觉反馈,以最大化交互的冲击力和记忆点。 1. 界面作为体验的延伸(UI/UX): 界面设计(UI/UX)不应被视为屏幕上附加的元素,而是玩家与游戏世界之间“皮肤”的延伸。我们将分析如何将关键信息(如生命值、资源、任务目标)以非侵入性的方式融入到游戏世界的艺术风格中,实现“去UI化”的沉浸感。本章探讨了动态信息密度调节的概念,即界面元素应根据玩家当前的情境(战斗、探索、对话)自动增减其可见性和复杂性。 2. 声音设计与情感定向: 声音设计是构建氛围和操控玩家情绪的隐形大师。本书深入探讨了音乐动态适应系统(Adaptive Music)在不同游戏状态下的应用,以及音效设计如何提供关键的机制信息(如武器差异、环境危险预警)。我们将分析特定声音(如环境白噪音、打击反馈音)如何通过心理暗示,强化玩家对操作正确性或错误性的即时认知。 3. 触觉反馈与操作的“重量感”: 尤其在现代主机游戏中,触觉反馈(Haptic Feedback)已成为重要的交互维度。本章考察了如何利用振动和力反馈来传达游戏世界的物理特性和角色状态。例如,脚步踏在不同材质上的微小振动差异,或者拉弓蓄力时手柄张力的模拟,这些细微的触觉输入如何协同其他感官,赋予虚拟动作以“重量”和“真实感”。 --- 总结: 《电子游戏设计与叙事:沉浸式体验的构建》旨在提供一套超越表面功能介绍的、关于电子游戏如何作为一种复杂交互艺术而运作的深度剖析。它强调设计者必须从玩家体验的感受出发,精心地编织机制、叙事和感官反馈,最终创造出难以忘怀的数字世界。本书是献给所有致力于在交互艺术前沿探索的创作者的实用指南。

作者简介

约翰·范本特姆,当代世界著名逻辑学家,阿姆斯特丹大学的大学教授、斯坦福大学哲学教授,兼任中山大学客座教授。荷兰皇家艺术与科学院、欧洲科学院和国际哲学院院士,多个杂志编辑。撰写了约300篇论文和6部专著,主编了4部具有权威性的逻辑手册。由于他的卓越成就,荷兰政府于1996年授予他斯宾诺莎奖。

目录信息

丛书序
译者序
前言
第1部分 模态逻辑基本理论
1 对应理论
2 两个格式塔中的模态逻辑
3 安保、界限和广义语义学
第2部分 模态逻辑和计算
4 动态箭号逻辑笔记
5 谓词逻辑的模态基础
6 使互模拟安全的程序构造
第3部分 模态逻辑和信息
7 “人的存在并非是孤立的”:逻辑与交流
8 信念修正的动态逻辑
9 偏好升级的动态逻辑
第4部分 模态逻辑和博弈
10 动态认知逻辑中的博弈
11 作为进程模型的扩展博弈
12 逻辑博弈对博弈逻辑是完全的
13 博弈中的理性动态和认知逻辑
附录
附录一 英-汉专业术语对照表
附录二 英-汉人名对照表
致谢
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,起初我对于这类主题的书籍抱持着谨慎的态度,总担心会陷入故作高深的圈套。然而,这本书的引人入胜之处,恰恰在于它对“常识”的彻底颠覆。作者不断地抛出一些看似简单,实则直击核心的悖论,迫使你重新审视那些你以为早已了然于胸的概念。我印象最深的是其中一章,关于“信息熵减的代价”的论述,它不再局限于物理学或信息论的范畴,而是扩展到了社会结构和个体决策层面,提供了一种全新的、极具批判性的视角。这本书的语言风格非常鲜活、富有生命力,充满了探寻未知时的那种兴奋感,完全没有学院派的僵硬感。它更像是一场与领域内顶尖思想家的深夜对谈,充满了启发性和挑战性。读完后,我发现自己看待日常交流和信息获取的方式都产生了微妙而深刻的变化,这才是真正有价值的阅读体验。

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这本书的装帧设计和排版简直是一场视觉盛宴,体现了出版方对内容载体的尊重。纸张的选择带着微微的哑光质感,拿在手里沉甸甸的,那种物理上的接触感,极大地增强了阅读的仪式感。字体的大小和行距的设置,经过了精心的计算,使得长时间阅读也不会产生视觉疲劳。更值得称赞的是,书中那些复杂的图表和模型插图,色彩运用大胆却不失和谐,线条的粗细变化清晰地指示了信息层级。虽然内容本身是关于高度抽象的主题,但优秀的视觉呈现成功地将读者拉入了一个沉浸式的学习环境。在我看来,一本好书不应该只关注“读了什么”,更应该关注“如何阅读”。这本书在这方面做得非常出色,它将知识的传递过程本身也变成了一种愉悦的体验,让人愿意反复翻阅,细细品味那些精心设计的视觉元素。

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我对这本书的体验是,它更像是一部关于人类心智运作的“考古学报告”,而非一本单纯的理论综述。作者没有满足于描述现状,而是深入挖掘了我们思考模式的历史根源和演变轨迹。书中对不同文化背景下信息处理方式的对比研究,简直是洞察人性的绝佳范本。举例来说,作者分析了古代神话叙事中隐含的算法结构,那种将跨越数千年的智慧与现代信息论进行奇妙对接的手法,让人拍案叫绝。更引人入胜的是,作者在叙事中融入了大量的个人反思和对学科边界的挑战,这使得整本书读起来充满了一种哲学思辨的张力。它不像某些严谨的学术著作那样令人望而却步,反而像是一位经验丰富的导师,引导着读者质疑既有的认知框架。我尤其欣赏它在处理“不确定性”问题时的坦诚,没有试图给出万能的公式,而是展示了拥抱模糊性本身就是一种高级的智慧形态。

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这本书的结构组织方式极其巧妙,它仿佛在搭建一座知识的金字塔,从最基础的逻辑单元开始,稳步向上攀升,最终汇聚到对宏大复杂系统的洞察。作者对于参考文献的引用极其严谨且具有前瞻性,每一个关键论点的背后,都能追溯到其深厚的理论根基,这给予了文本极强的可信度和学术支撑力。我特别喜欢作者在章节之间设置的“思想桥梁”,这些过渡段落绝非简单的承上启下,而是对前一主题进行提炼和升华,同时为下一阶段的深入探讨预埋伏笔。这种叙事上的前后呼应和内在的结构张力,使得整本书的阅读体验如同观看一部结构精妙的交响乐,高潮迭起,收束有力。它不仅传授了知识,更展示了一种整合跨学科思想的强大能力,对于任何渴望构建系统化知识体系的读者来说,都是一本不可多得的宝藏。

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这本书的叙述风格简直是教科书级别的典范,文字的雕琢达到了令人惊叹的细腻程度。作者在构建理论框架时,那种步步为营、层层递进的逻辑推演,就像是精密的瑞士钟表,每一个齿轮的咬合都无可挑剔。我尤其欣赏作者如何将那些抽象的概念——比如“知识的边界”或者“认知的结构”——通过一系列生动的案例和类比,转化为清晰可感的图像。阅读过程中,我感觉自己不是在被动地接收信息,而是在和作者共同进行一场智力探险。书中对于复杂系统的分析,既保持了学术的严谨性,又避免了过度陷入晦涩的术语泥潭,使得非专业读者也能窥见其中奥妙。这种平衡的拿捏,足见作者深厚的学术功底和卓越的表达能力。读完后,我仿佛完成了一次大脑的“深度清洁”,原先许多模糊不清的想法都被梳理得井井有条,留下的全是清晰、坚固的认知基石。这本书无疑是近年来我读过的,在方法论和论证清晰度方面最令人印象深刻的一部著作。

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可是人人生来就有逻辑,难道还需要“法律”的证据和证明逻辑的正确性吗?

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可是人人生来就有逻辑,难道还需要“法律”的证据和证明逻辑的正确性吗?

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