多位凯迪克金奖得主倾力推荐,生动讲解视觉叙事原理;25周年全新修订纪念版,提高视觉素养的实用宝典!
◎ 编辑推荐
☆ 畅销欧美25年,全新修订珍藏纪念版。
这是一本可以供任何对图像和设计有兴趣的人阅读的书,可以帮助我们轻松识别图像中的视觉要素,提高视觉素养。
☆ 结合日常生活讲设计,设计原理不再枯燥乏味。
在本书中,你不仅可以在耳熟能详的小红帽的故事里深入地了解形状、线条、空间甚至色彩的力量和微妙之处,还可以从作者创作的得过童书大奖的绘本中学习到将核心图像原理运用到创作中的技巧。
☆自由阅读、轻松理解,全面掌握图像叙事方法。
本书适宜各个年龄段及各种绘画水平的读者。艺术与设计专业的学生在欣赏这本书优雅的文字与图像组合的同时,还能从其简洁的实例和对视觉传达形式的深刻分析中受益良多。
◎ 内容简介
这斜线为什么引人注目?曲线为什么让人平静?红色为什么让人觉得热,而蓝色让人觉得冷?如果你想知道这些问题的答案,就让才华横溢、见解深刻的作者莫莉·邦来为你深入浅出地解读吧。
在本书中,作者借助自己创作《小红帽》插图的实际例子,生动地讲解了图像视觉构成的基本原理、图像影响情感的机制以及图像中的元素是如何赋予作品讲述故事的能力等丰富的内容。在书的最后,作者还以自己的绘本作品为例,从插画角度进一步深入地探讨了前文所讲的内容。
◎ 名人推荐
“想象力丰富,让人印象深刻。”
—— 诺姆·乔姆斯基,现代语言学之父,麻省理工学院荣休教授
“这是一本提高视觉素养的宝典,任何对阅读和理解图片有兴趣的人都必须读一读这本书。”
—— 布莱恩·瑟兹尼克,凯迪克金奖作品《雨果·卡布里特的发明》的作者
“当莫莉·邦探索和诠释形状、线条、空间甚至色彩的力量和微妙之处时,能够近距离观看这一过程是多么荣幸的一件事情。这不是枯燥乏味的设计理论课,而是对整个探索过程的一瞥,人人都可以参与其中,因为它是随着时间慢慢展开的。对于那些希望提高自己视觉素养的人来说,我想不出比阅读这本书更好的开始方式了。”
—— 大卫·麦考利,凯迪克金奖作品《黑与白》和《万物运转的秘密》《大教堂》的作者
“这个重新修订和重新设计后的新版本对任何希望制作图画书或理解视觉叙事工作原理的人来说,都是一本无与伦比的手册和指南。”
—— 伦纳德·马库斯,儿童图书领域的历史学家和批评家
“莫莉·邦的这本书仍然是穿越视觉素养领域各类美妙风景的一次愉快之旅。艺术与设计专业的学生在欣赏这本书优雅的文字与图像组合的同时,还能从其简洁的实例和对视觉传达形式的深刻分析中受益良多。”
—— 罗伯特·布林克霍夫,罗得岛设计学院插画系主任
“在过去的二十五年里,我有幸与广大读者一同欣赏了这本书,这本书的读者包括从中学美术课的学生到研究图画书的儿童文学研究生等各个年龄段的人群。这一版将使新一代人从邦的探索中受益,最终让他们获得邦关于图像工作原理的清晰见解。”
—— 罗莉·鲁滨孙,《号角之书》的创意总监
莫莉·邦(Molly Bang),美国知名插画家,曾创作过三十多本畅销书,并已荣获三项美国权威绘本奖凯迪克奖,一项英国图画书凯特·格林纳威奖,一项夏洛特·左罗托夫奖以及其他各类奖项和荣誉。目前她住在美国北加州和马萨诸塞州。
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这本书的装帧和纸质,首先就值得称赞。拿到手就知道这不是一本廉价的“快消品”。厚重的铜版纸、精良的印刷,使得那些复杂的图案细节得以完美呈现,丝毫没有失真。这对于一本主打“视觉体验”的书来说,简直是决定性的优势。我试着在不同的光线下观看书中的某些章节,发现效果竟然有细微的不同,这让我联想到作者可能在设计时就考虑到了环境光对作品感知的影响。更令人赞叹的是,作者似乎对“阅读体验”有着极高的要求。许多复杂的图形,如果用普通的小开本印刷,效果会大打折扣,但《视觉游戏》的版式设计非常大气,留白得当,确保了每一个视觉元素的独立性和冲击力。这让我开始思考,一本好的书籍设计,本身是不是就是一种更高层次的“视觉游戏”?对于那些追求阅读品质,注重书籍作为“实体艺术品”价值的读者来说,光是收藏这本印刷精美的书,就已经是一种享受了。
评分我个人认为,《视觉游戏》在方法论上提供了一种极具启发性的研究范式。它并没有将自己定位为一本“纯艺术书”或“科学读物”,而是巧妙地站在了二者的交汇点。对于我这样身处创意产业的人来说,这本书的价值不可估量。它清晰地展示了如何通过对基础元素的精确控制,来引发观众复杂的情绪和认知反应。书中对于对称性、非对称性、节奏感在视觉构图中的应用分析得入木三分,每一个案例都是一个可供拆解的微型案例研究。与其他理论书籍不同的是,它不是在“告诉你”原理,而是在“让你体验”原理是如何生效的。通过大量的实操性强的视觉样本,作者有效地将抽象的理论具象化了。读完之后,我感觉自己的“视觉词汇量”得到了极大的丰富,在后续的工作中,我能更精准地把握如何引导客户的目光,如何构建更有穿透力的视觉信息层级。这是一本可以反复翻阅、每次都能挖掘出新东西的工具书和灵感源泉。
评分这本《视觉游戏》真是让人耳目一新,简直是艺术与哲思的完美结合体。我第一次翻开它的时候,就被那些精妙绝伦的插图深深吸引住了,那些图案的排列、色彩的搭配,无不透露出一种深思熟虑的设计感。它不仅仅是一本图册,更像是一场邀请函,邀请读者进入一个由光影、形状构筑的迷宫。书中对“观看”这一行为的探讨,极其深刻,它让你开始质疑自己眼睛所捕捉到的真实性。很多时候,我们习惯于被动接受信息,但这本书却强迫你去主动“解码”画面,去探究那些隐藏在表象之下的逻辑与错觉。我特别欣赏作者在文字上的克制,没有冗长的大道理,而是用精准的描述引导我们进入沉思。读完后,我发现自己看周围的世界都变得不一样了,连日常通勤路上看到的广告牌和建筑物的纹理,都似乎藏着某种只有“视觉游戏”玩家才能懂得的秘密代码。如果说阅读是一种吸收,那么这本书更像是一次精神上的“重构”,它重塑了你处理视觉信息的方式。强烈推荐给所有对设计、心理学以及任何形式的“迷惑美学”感兴趣的朋友们。
评分坦白说,我本来对这种名头听起来有点“玄乎”的书持保留态度的,毕竟市面上打着“颠覆认知”旗号的书太多了,十有八九都是空洞的口号。但是《视觉游戏》完全超出了我的预期。它的独特之处在于,它没有固守某一种艺术流派,而是像一个游侠,博采众长,将光学原理、心理学上的格式塔理论,甚至还有一丝丝魔术的原理巧妙地编织在一起。翻阅时,我感受到的不是枯燥的学术讲解,而是一种智力上的探险。每一次翻页都伴随着“原来如此”的惊叹。比如,书中对动态视错觉的解析,简直是教科书级别的清晰,但又融入了极强的艺术表现力,让你在理解科学原理的同时,又被视觉的魔力所震撼。我花了整整一个周末才“消化”完这本书,期间无数次需要停下来,闭上眼睛,让那些残留的图像在脑海中回旋、运动。这绝对不是那种可以“快速浏览”的书,它需要你投入时间,用你的全部注意力去与之“共舞”。它给予读者的,是一种罕见的、关于如何“更聪明地看”的赋能。
评分从一个纯粹的休闲读者的角度来看,《视觉游戏》提供了一种绝佳的“逃离现实”的途径。在当下这个信息爆炸、屏幕疲劳的时代,我们的大脑常常处于一种被动的信息轰炸状态。这本书则提供了一个主动的、需要高度集中的“避难所”。它不涉及宏大的叙事,不探讨复杂的社会议题,它只关注“此刻,你看到了什么”。这种专注感是非常治愈的。我发现,当全身心投入到解析那些明明很简单却又让人困惑的图形谜题时,日常的烦恼和焦虑似乎都被暂时隔离在了书页之外。它更像是一种冥想练习,只不过媒介是光线和形状,而不是呼吸。最妙的是,这本书的开放性,它没有给出唯一的标准答案,而是鼓励读者根据自己的观察和理解去形成结论。我甚至邀请了几个朋友一起研究,每个人对同一张图的解读角度都大相径庭,这种交流过程比单纯的阅读过程更加有趣。
评分小红帽的例子用来讲述视觉画面的道理挺巧妙
评分从小红帽开始的审美认知,适合成人、但同样适合小朋友的一本书。
评分构图在一幅画里的地位真是容易被忽略的重要,大学时期上过的几节设计构成课简直是骗钱,还不如直接用这本书做一个ppt。同样这本书也适合大众审美普及,基本构图原则了解一下,下次看画展说不定头里就能少点雾水啦。
评分【2019.纸质书.2】颜色和形状是可以影响情绪的,要不我们也不会喜欢蓝天白云绿水青山,不会觉得圆滑和棱角有什么区分。一幅看似简单的图画,装进那么多心思,形象思维+逻辑思维并用,好像被作者牵着走的,真的很好玩儿!(本年reading list又插队一本)
评分事关~如何更精准把控与运用情绪暗示,形状,空间与色彩的互相作用意义。前半浅适合讲解给小朋友,后半适合给进阶中的插画师化基础理性分析于本能创作。四星+
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