游戏情感设计

游戏情感设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:【美】Katherine Isbister
出品人:
页数:196
译者:金潮
出版时间:2017-2
价格:65.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121308475
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏
  • 心理学
  • 游戏开发
  • 游戏策划
  • 设计
  • 思维
  • 游戏理论
  • 游戏设计
  • 情感计算
  • 用户体验
  • 游戏心理学
  • 人机交互
  • 游戏机制
  • 叙事设计
  • 沉浸式体验
  • 游戏研究
  • 情感化设计
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具体描述

电子游戏是如何创造情感的呢?在《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》中, Katherine Isbister 描 述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解 释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制 化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入 微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是 如何影响情感和社交连接的。《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》为我们提供了一种新的思考和鉴赏 游戏的方式。

作者简介

目录信息

第1章 一系列有趣的选择:情感设计的构建模块1
有意义的选择2
心流5
社交情感8
玩家角色——可以被移情的主角13
非玩家角色——活着呼吸着的游戏世界中的其他人24
角色定制38
总结47
第2章 社交游戏:多人玩家情感的设计51
为什么一起玩很重要51
协调行动54
社会角色及角色扮演61
社交场景75
总结82
第3章 游戏中的肢体动作:运用动作设计
来创造情感和联系85
动作和情绪87
身体上的挑战:控制身体94
一起运动:设计社交动态和感觉102
纯粹的竞争103
合作的竞争(Coopetition)108
纯粹的合作112
身体和假想身份118
总结123
第4章  消除隔阂,创造亲密感和联系125
午餐便签126
一键之隔的夏令营134
以社区建设者的身份进行的群体游戏141
总结145
写在最后:一些思考150
参考文献153
游戏列表169
· · · · · · (收起)

读后感

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游戏策划的书,中国的外国的我也看了不少了,这本书算是蛮有新意的,国内对于游戏以上的本源研究是极少的,也可以说是基本不重视的,这本书从一些心理学角度来探讨游戏对玩家的吸引和情感的影响,提到了很多有意思的游戏案例。收获不小,不过这本100多页的小书标价是65块着实吓...  

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游戏在现代社会中的地位与所扮演的角色在过去的十年间发生了巨大的变化,已经成为“第九艺术”的它足以引起研究者的兴趣,本书的开创性在于他将游戏作为研究对象,并且试图用社会科学的研究成果来透视游戏设计中正在发生的现象。要知道在相当长的时间内,艺术与设计领域都让自...  

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这本书给了我几个观点还算有所启发 1.游戏角色是显示角色的投射,如何能让玩家更好的在游戏世界中表达自己,你能给与玩家参与的越多,你的游戏能让玩家产生的情感投影越强。 2.Npc的设计是重要的一环,他们不应该是冰冷的道具,他们陪伴玩家的历程在玩家情感体验中占有非常重要...  

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游戏策划的书,中国的外国的我也看了不少了,这本书算是蛮有新意的,国内对于游戏以上的本源研究是极少的,也可以说是基本不重视的,这本书从一些心理学角度来探讨游戏对玩家的吸引和情感的影响,提到了很多有意思的游戏案例。收获不小,不过这本100多页的小书标价是65块着实吓...  

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用户评价

评分

啥玩意....

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连游戏的艺术档位都不可比。

评分

L

评分

感觉翻译还不够好 更像一篇泛泛而谈的论文

评分

前三分之一还行,后半部分纯罗列元素

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