深入理解计算机系统(原书第3版)

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出版者:机械工业出版社
作者:Randal E.Bryant
出品人:
页数:737
译者:龚奕利
出版时间:2016-11
价格:139.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111544937
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 计算机
  • 计算机科学
  • 计算机系统
  • 计算机体系结构
  • 操作系统
  • CSAPP
  • 计算机底层
  • 编程
  • 计算机系统
  • 操作系统
  • 编程
  • 体系结构
  • 底层原理
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具体描述

和第2版相比,本版内容上*大的变化是,从以IA32和x86-64为基础转变为完全以x86-64为基础。主要更新如下:

基于x86-64,大量地重写代码,首次介绍对处理浮点数据的程序的机器级支持。

处理器体系结构修改为支持64位字和操作的设计。

引入更多的功能单元和更复杂的控制逻辑,使基于程序数据流表示的程序性能模型预测更加可靠。

扩充关于用GOT和PLT创建与位置无关代码的讨论,描述了更加强大的链接技术(比如库打桩)。

增加了对信号处理程序更细致的描述,包括异步信号安全的函数等。

采用新函数,更新了与协议无关和线程安全的网络编程。

《代码的奥秘:从硬件到软件的深度之旅》 本书将带您踏上一段探索计算机核心奥秘的旅程,深入解析代码如何在现代计算机系统中运行,从最底层的硬件指令到高级的软件抽象。我们不仅仅是学习如何编写代码,更致力于理解代码背后的运行机制,洞察其高效与低效的根源,从而成为一名更优秀、更具洞察力的开发者。 从硅基到指令:计算机的语言 我们将从计算机最基础的构成单元——晶体管开始,揭示它们如何组合成逻辑门,再进一步构建出能够执行复杂运算的处理器。您将理解二进制、逻辑运算以及数字电路的基本原理,这些是所有计算机操作的基石。随后,我们将深入到机器码和汇编语言的层面,感受程序是如何被转化为计算机可以直接理解的指令的。我们将详细解析指令集架构(ISA),理解不同指令的含义、寻址方式以及它们如何在CPU中被执行。这部分内容将为您揭示程序的“肉体”,理解每一次计算的底层过程。 内存的维度:数据如何存储与访问 数据在计算机中的存储和访问是理解程序行为的关键。本书将详细阐述内存的组织结构,包括内存的层次化(缓存、主存、辅助存储)、内存地址的分配以及数据在内存中的表示方式。您将学习到栈、堆、全局数据段等不同的内存区域及其用途,理解变量的生命周期和作用域。此外,我们将探讨指针的强大与危险,以及如何通过指针高效地操作数据。内存管理技术,如虚拟内存和分页,也将被深入剖析,帮助您理解程序是如何在有限的物理内存中运行的,以及它们如何应对内存的复杂性。 程序的构建:编译、链接与加载 任何用高级语言编写的程序,在执行之前都必须经过一系列的转化过程。本书将全面介绍编译、链接和加载这三个关键步骤。您将了解编译器是如何将人类可读的源代码转化为机器码的,包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成等阶段。链接器的工作原理将被详细讲解,包括静态链接和动态链接的概念,以及它们如何将不同的代码模块组合成一个可执行文件。最后,我们将探讨操作系统如何加载程序到内存并准备执行,揭示可执行文件的结构以及程序启动的整个流程。 运算的本质:处理器设计与指令执行 CPU是计算机的心脏,它的设计直接决定了程序的执行效率。我们将深入剖析现代处理器的内部结构,包括指令流水线、缓存一致性、超标量处理等技术,理解它们如何加速程序的执行。您将学习到指令的执行周期,包括取指、译码、执行、访存和写回等阶段。同时,我们将探讨指令级并行(ILP)的概念,以及编译器和硬件如何协同工作以最大限度地利用CPU的并行能力。 并发的世界:多任务与并行处理 在现代多核处理器时代,并发编程已成为一项必备技能。本书将为您揭示操作系统如何通过时间分片和进程/线程调度来实现多任务。您将理解进程和线程的区别与联系,以及它们在并发执行中的作用。我们将深入探讨线程同步机制,如互斥锁、信号量和条件变量,理解它们如何解决共享资源访问的冲突,防止数据竞争。此外,我们还将触及更高级的并发模型,如协程和异步编程,帮助您构建高效、响应式的并发程序。 网络通信:数据如何在互联网上传输 今天的计算机几乎都处于网络之中。本书将带您穿越网络层,理解数据是如何从一台计算机传输到另一台的。我们将从网络协议的层次结构讲起,重点关注TCP/IP协议族,包括IP地址、端口号、TCP三次握手和四次挥手等关键概念。您将学习到Socket API是如何为应用程序提供网络通信接口的,以及如何使用它们进行客户端-服务器通信。网络应用程序的性能优化、拥塞控制以及网络安全的基础知识也将被介绍。 性能的优化:发现并解决瓶颈 理解计算机系统的工作原理,最终是为了写出更高性能的程序。本书将提供一系列工具和技术,帮助您发现程序中的性能瓶颈。您将学习如何使用性能分析工具,如性能计数器和探查器,来识别CPU、内存或I/O的瓶颈。我们将探讨算法和数据结构的优化、缓存友好的编程技巧、并行化策略以及编译器优化选项的应用。理解这些优化技术,将使您能够编写出更高效、更具竞争力的软件。 安全与漏洞:代码的另一面 计算机系统的安全至关重要。本书还将触及计算机安全的基础知识,包括缓冲区溢出、格式化字符串漏洞等常见的内存安全问题。您将学习到这些漏洞是如何产生的,以及它们可能带来的危害。同时,我们将介绍防御这些漏洞的技术,如栈保护、地址空间布局随机化(ASLR)等。理解这些安全威胁和防御措施,有助于您编写更健壮、更安全的程序。 总结 《代码的奥秘:从硬件到软件的深度之旅》是一本面向所有希望深入理解计算机系统运作机制的开发者的指南。通过对硬件、操作系统、网络以及软件开发的全面探索,您将不仅获得理论知识,更能培养出解决复杂问题的能力,最终成为一名真正懂得代码“生命”的工程师。

作者简介

Randal E. Bryant,1981年于麻省理工学院获得计算机博士学位,1984年至今一直任教于卡内基-梅隆大学。现任卡内基-梅隆大学计算机科学学院院长、教授,同时还受邀任教于电子和计算机工程系。他从事本科生和研究生计算机系统方面课程的教学近40年。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了15-213课程“计算机系统导论”,那便是本书的基础。他还是ACM院士、IEEE院士、美国国家工程院院士和美国人文与科学研究院院士。其研究成果被Intel、IBM、Fujitsu和Microsoft等主要计算机制造商使用,他还因研究获得过Semiconductor Research Corporation、ACM、IEEE颁发的多项大奖。

David R. O’Hallaron卡内基梅隆大学电子和计算机工程系教授。在弗吉尼亚大学(University of Virginia)获得计算机科学的博士学位,2007年-2010年为Intel匹兹堡实验室主任。他教授本科生和研究生的计算机系统方面的课程已有20余年,并和Bryant教授一起开设了“计算机系统导论”课程。曾获得CMU计算机学院颁发的Herbert Simon杰出教学奖。他主要从事计算机系统领域的研究,与Quake项目成员一起获得过高性能计算领域中的*高国际奖项——Gordon Bell奖。他目前的工作重点是研究自动分级(autograding)概念,即评价其他程序质量的程序。

目录信息

出版者的话
中文版序一
中文版序二
译者序
前言
关于作者
第1章 计算机系统漫游1
1.1 信息就是位+上下文1
1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式3
1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的4
1.4 处理器读并解释储存在内存中的指令5
1.4.1 系统的硬件组成5
1.4.2 运行hello程序7
1.5 高速缓存至关重要9
1.6 存储设备形成层次结构9
1.7 操作系统管理硬件10
1.7.1 进程11
1.7.2 线程12
1.7.3 虚拟内存12
1.7.4 文件14
1.8 系统之间利用网络通信14
1.9 重要主题16
1.9.1 Amdahl定律16
1.9.2 并发和并行17
1.9.3 计算机系统中抽象的重要性19
1.10 小结20
参考文献说明20
练习题答案20
第一部分
程序结构和执行
第2章 信息的表示和处理22
2.1 信息存储24
2.1.1 十六进制表示法25
2.1.2 字数据大小27
2.1.3 寻址和字节顺序29
2.1.4 表示字符串34
2.1.5 表示代码34
2.1.6 布尔代数简介35
2.1.7 C语言中的位级运算37
2.1.8 C语言中的逻辑运算39
2.1.9 C语言中的移位运算40
2.2 整数表示41
2.2.1 整型数据类型42
2.2.2 无符号数的编码43
2.2.3 补码编码44
2.2.4 有符号数和无符号数之间的转换49
2.2.5 C语言中的有符号数与无符号数52
2.2.6 扩展一个数字的位表示54
2.2.7 截断数字56
2.2.8 关于有符号数与无符号数的建议58
2.3 整数运算60
2.3.1 无符号加法60
2.3.2 补码加法62
2.3.3 补码的非66
2.3.4 无符号乘法67
2.3.5 补码乘法67
2.3.6 乘以常数70
2.3.7 除以2的幂71
2.3.8 关于整数运算的最后思考74
2.4 浮点数75
2.4.1 二进制小数76
2.4.2 IEEE浮点表示78
2.4.3 数字示例79
2.4.4 舍入83
2.4.5 浮点运算85
2.4.6 C语言中的浮点数86
2.5 小结87
参考文献说明88
家庭作业88
练习题答案97
第3章 程序的机器级表示109
3.1 历史观点110
3.2 程序编码113
3.2.1 机器级代码113
3.2.2 代码示例114
3.2.3 关于格式的注解117
3.3 数据格式119
3.4 访问信息119
3.4.1 操作数指示符121
3.4.2 数据传送指令122
3.4.3 数据传送示例125
3.4.4 压入和弹出栈数据127
3.5 算术和逻辑操作128
3.5.1 加载有效地址129
3.5.2 一元和二元操作130
3.5.3 移位操作131
3.5.4 讨论131
3.5.5 特殊的算术操作133
3.6 控制135
3.6.1 条件码135
3.6.2 访问条件码136
3.6.3 跳转指令138
3.6.4 跳转指令的编码139
3.6.5 用条件控制来实现条件分支…141
3.6.6 用条件传送来实现条件分支…145
3.6.7 循环149
3.6.8 switch语句159
3.7 过程164
3.7.1 运行时栈164
3.7.2 转移控制165
3.7.3 数据传送168
3.7.4 栈上的局部存储170
3.7.5 寄存器中的局部存储空间172
3.7.6 递归过程174
3.8 数组分配和访问176
3.8.1 基本原则176
3.8.2 指针运算177
3.8.3 嵌套的数组178
3.8.4 定长数组179
3.8.5 变长数组181
3.9 异质的数据结构183
3.9.1 结构183
3.9.2 联合186
3.9.3 数据对齐189
3.10 在机器级程序中将控制与数据结合起来192
3.10.1 理解指针192
3.10.2 应用:使用GDB调试器193
3.10.3 内存越界引用和缓冲区溢出194
3.10.4 对抗缓冲区溢出攻击198
3.10.5 支持变长栈帧201
3.11 浮点代码204
3.11.1 浮点传送和转换操作205
3.11.2 过程中的浮点代码209
3.11.3 浮点运算操作210
3.11.4 定义和使用浮点常数212
3.11.5 在浮点代码中使用位级操作212
3.11.6 浮点比较操作213
3.11.7 对浮点代码的观察结论215
3.12 小结216
参考文献说明216
家庭作业216
练习题答案226
第4章 处理器体系结构243
4.1 Y86-64指令集体系结构245
4.1.1 程序员可见的状态245
4.1.2 Y86-64指令245
4.1.3 指令编码246
4.1.4 Y86-64异常250
4.1.5 Y86-64程序251
4.1.6 一些Y86-64指令的详情255
4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL256
4.2.1 逻辑门257
4.2.2 组合电路和HCL布尔表达式257
4.2.3 字级的组合电路和HCL整数表达式258
4.2.4 集合关系261
4.2.5 存储器和时钟262
4.3 Y86-64的顺序实现264
4.3.1 将处理组织成阶段264
4.3.2 SEQ硬件结构272
4.3.3 SEQ的时序274
4.3.4 SEQ阶段的实现277
4.4 流水线的通用原理282
4.4.1 计算流水线282
4.4.2 流水线操作的详细说明284
4.4.3 流水线的局限性284
4.4.4 带反馈的流水线系统287
4.5 Y86-64的流水线实现288
4.5.1 SEQ+:重新安排计算阶段288
4.5.2 插入流水线寄存器289
4.5.3 对信号进行重新排列和标号292
4.5.4 预测下一个PC293
4.5.5 流水线冒险295
4.5.6 异常处理306
4.5.7 PIPE各阶段的实现308
4.5.8 流水线控制逻辑314
4.5.9 性能分析322
4.5.10 未完成的工作323
4.6 小结325
参考文献说明326
家庭作业327
练习题答案331
第5章 优化程序性能341
5.1 优化编译器的能力和局限性342
5.2 表示程序性能345
5.3 程序示例347
5.4 消除循环的低效率350
5.5 减少过程调用353
5.6 消除不必要的内存引用354
5.7 理解现代处理器357
5.7.1 整体操作357
5.7.2 功能单元的性能361
5.7.3 处理器操作的抽象模型362
5.8 循环展开366
5.9 提高并行性369
5.9.1 多个累积变量370
5.9.2 重新结合变换373
5.10 优化合并代码的结果小结377
5.11 一些限制因素378
5.11.1 寄存器溢出378
5.11.2 分支预测和预测错误处罚379
5.12 理解内存性能382
5.12.1 加载的性能382
5.12.2 存储的性能383
5.13 应用:性能提高技术387
5.14 确认和消除性能瓶颈388
5.14.1 程序剖析388
5.14.2 使用剖析程序来指导优化390
5.15 小结392
参考文献说明393
家庭作业393
练习题答案395
第6章 存储器层次结构399
6.1 存储技术399
6.1.1 随机访问存储器400
6.1.2 磁盘存储406
6.1.3 固态硬盘414
6.1.4 存储技术趋势415
6.2 局部性418
6.2.1 对程序数据引用的局部性418
6.2.2 取指令的局部性419
6.2.3 局部性小结420
6.3 存储器层次结构421
6.3.1 存储器层次结构中的缓存422
6.3.2 存储器层次结构概念小结424
6.4 高速缓存存储器425
6.4.1 通用的高速缓存存储器组织结构425
6.4.2 直接映射高速缓存427
6.4.3 组相联高速缓存433
6.4.4 全相联高速缓存434
6.4.5 有关写的问题437
6.4.6 一个真实的高速缓存层次结构的解剖438
6.4.7 高速缓存参数的性能影响439
6.5 编写高速缓存友好的代码440
6.6 综合:高速缓存对程序性能的影响444
6.6.1 存储器山444
6.6.2 重新排列循环以提高空间局部性447
6.6.3 在程序中利用局部性450
6.7 小结450
参考文献说明451
家庭作业451
练习题答案459
第二部分
在系统上运行程序
第7章 链接464
7.1 编译器驱动程序465
7.2 静态链接466
7.3 目标文件466
7.4 可重定位目标文件467
7.5 符号和符号表468
7.6 符号解析470
7.6.1 链接器如何解析多重定义的全局符号471
7.6.2 与静态库链接475
7.6.3 链接器如何使用静态库来解析引用477
7.7 重定位478
7.7.1 重定位条目479
7.7.2 重定位符号引用479
7.8 可执行目标文件483
7.9 加载可执行目标文件484
7.10 动态链接共享库485
7.11 从应用程序中加载和链接共享库487
7.12 位置无关代码489
7.13 库打桩机制492
7.13.1 编译时打桩492
7.13.2 链接时打桩492
7.13.3 运行时打桩494
7.14 处理目标文件的工具496
7.15 小结496
参考文献说明497
家庭作业497
练习题答案499
第8章 异常控制流501
8.1 异常502
8.1.1 异常处理503
8.1.2 异常的类别504
8.1.3 Linux/x86-64系统中的异常505
8.2 进程508
8.2.1 逻辑控制流508
8.2.2 并发流509
8.2.3 私有地址空间509
8.2.4 用户模式和内核模式510
8.2.5 上下文切换511
8.3 系统调用错误处理512
8.4 进程控制513
8.4.1 获取进程ID513
8.4.2 创建和终止进程513
8.4.3 回收子进程516
8.4.4 让进程休眠521
8.4.5 加载并运行程序521
8.4.6 利用fork和execve运行程序524
8.5 信号526
8.5.1 信号术语527
8.5.2 发送信号528
8.5.3 接收信号531
8.5.4 阻塞和解除阻塞信号532
8.5.5 编写信号处理程序533
8.5.6 同步流以避免讨厌的并发错误540
8.5.7 显式地等待信号543
8.6 非本地跳转546
8.7 操作进程的工具550
8.8 小结550
参考文献说明550
家庭作业550
练习题答案556
第9章 虚拟内存559
9.1 物理和虚拟寻址560
9.2 地址空间560
9.3 虚拟内存作为缓存的工具561
9.3.1 DRAM缓存的组织结构562
9.3.2 页表562
9.3.3 页命中563
9.3.4 缺页564
9.3.5 分配页面565
9.3.6 又是局部性救了我们565
9.4 虚拟内存作为内存管理的工具565
9.5 虚拟内存作为内存保护的工具567
9.6 地址翻译567
9.6.1 结合高速缓存和虚拟内存570
9.6.2 利用TLB加速地址翻译570
9.6.3 多级页表571
9.6.4 综合:端到端的地址翻译573
9.7 案例研究:Intel Core i7/Linux内存系统576
9.7.1 Core i7地址翻译576
9.7.2 Linux虚拟内存系统580
9.8 内存映射582
9.8.1 再看共享对象583
9.8.2 再看fork函数584
9.8.3 再看execve函数584
9.8.4 使用mmap函数的用户级内存映射585
9.9 动态内存分配587
9.9.1 malloc和free函数587
9.9.2 为什么要使用动态内存分配589
9.9.3 分配器的要求和目标590
9.9.4 碎片591
9.9.5 实现问题592
9.9.6 隐式空闲链表592
9.9.7 放置已分配的块593
9.9.8 分割空闲块594
9.9.9 获取额外的堆内存594
9.9.10 合并空闲块594
9.9.11 带边界标记的合并595
9.9.12 综合:实现一个简单的分配器597
9.9.13 显式空闲链表603
9.9.14 分离的空闲链表604
9.10 垃圾收集605
9.10.1 垃圾收集器的基本知识606
9.10.2 Mark&Sweep垃圾收集器607
9.10.3 C程序的保守Mark&Sweep608
9.11 C程序中常见的与内存有关的错误609
9.11.1 间接引用坏指针609
9.11.2 读未初始化的内存609
9.11.3 允许栈缓冲区溢出610
9.11.4 假设指针和它们指向的对象是相同大小的610
9.11.5 造成错位错误611
9.11.6 引用指针,而不是它所指向的对象611
9.11.7 误解指针运算611
9.11.8 引用不存在的变量612
9.11.9 引用空闲堆块中的数据612
9.11.10 引起内存泄漏613
9.12 小结613
参考文献说明613
家庭作业614
练习题答案617
第三部分
程序间的交互和通信
第10章 系统级I/O622 10.1 Unix I/O622
10.2 文件623
10.3 打开和关闭文件624
10.4 读和写文件625
10.5 用RIO包健壮地读写626
10.5.1 RIO的无缓冲的输入输出函数627
10.5.2 RIO的带缓冲的输入函数627
10.6 读取文件元数据632
10.7 读取目录内容633
10.8 共享文件634
10.9 I/O重定向637
10.10 标准I/O638
10.11 综合:我该使用哪些I/O函数?638
10.12 小结640
参考文献说明640
家庭作业640
练习题答案641
第11章 网络编程642
11.1 客户端服务器编程模型642
11.2 网络643
11.3 全球IP因特网646
11.3.1 IP地址647
11.3.2 因特网域名649
11.3.3 因特网连接651
11.4 套接字接口652
11.4.1 套接字地址结构653
11.4.2 socket函数654
11.4.3 connect函数654
11.4.4 bind函数654
11.4.5 listen函数655
11.4.6 accept函数655
11.4.7 主机和服务的转换656
11.4.8 套接字接口的辅助函数660
11.4.9 echo客户端和服务器的示例662
11.5 Web服务器665
11.5.1 Web基础665
11.5.2 Web内容666
11.5.3 HTTP事务667
11.5.4 服务动态内容669
11.6 综合:TINY Web服务器671
11.7 小结678
参考文献说明678
家庭作业678
练习题答案679
第12章 并发编程681
12.1 基于进程的并发编程682
12.2 基于I/O多路复用的并发编程684
12.3 基于线程的并发编程691
12.4 多线程程序中的共享变量696
12.5 用信号量同步线程698
12.6 使用线程提高并行性710
12.7 其他并发问题716
12.8 小结722
参考文献说明723
家庭作业723
练习题答案726
附录A 错误处理729
参考文献733
· · · · · · (收起)

读后感

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也是一个偶然的机会才在别人的书桌上随便翻开看看的。结果一发不可收拾,现在自己花了RMB72购入囊中,列入珍藏的书目中了。正如英文的原名所叙述的,from a programmer’s perspective, 故名思义,就是从程序员的视角来看待一个计算机系统。现有的一些计算机原理书,往往过于偏...  

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作为一名计算机程序员,如果缺乏对计算机的层次理解,那么其基本素养是值得怀疑的,其思考基础是有欠缺的。 当我们沉浸在这样或者那样的编程教程里,沉浸在大量的语法架构之中的时候,反而常常因为这样或者那样一门复杂的技术而忘记计算机系统的构成其本身。  

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如果计算机科学只能带走一本书的话,我选择这本。 这是本很有趣的书,了解计算机底层技术是件极富挑战同趣味的事情,这样的书籍给人带来极大乐趣。个人认为这样的书籍,计科专业的本科学生越早接触越好,它会让你比别人更早拥有一个系统的计算机知识,更能触类旁通。如果想从事...  

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《深入理解计算机系统(原书第3版)》对于我这种对“为什么”有着强烈好奇心的人来说,是一次精神盛宴。它不仅仅是一本技术手册,更像是一本关于计算机“生命哲学”的书。我一直对安全性问题很感兴趣,而这本书在安全方面的内容也给了我极大的启发。它详细讲解了各种常见的安全漏洞,例如缓冲区溢出、格式化字符串漏洞、SQL注入等,并且深入分析了这些漏洞产生的原因以及如何利用它们。更重要的是,它提供了防御这些漏洞的策略和技术,例如栈保护、地址空间布局随机化(ASLR)、数据执行保护(DEP)等。理解这些安全机制,让我能够更好地编写安全的代码,并且对软件安全有了更深刻的认识。这本书让我明白,看似简单的程序,其背后隐藏着复杂的安全挑战,而掌握底层的原理是应对这些挑战的关键。

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在我看来,《深入理解计算机系统(原书第3版)》是一本真正能够“启发思维”的书籍。它不仅仅是知识的堆砌,更是一种解决问题的哲学。在学习网络编程的那部分时,我才真正体会到,我们日常使用的网络通信是如何在底层实现的。书中详细介绍了TCP/IP协议栈的工作原理,从比特和字节在网络上传输,到应用层协议(如HTTP)的交互,每一个环节都进行了细致的讲解。我尤其对TCP的可靠传输机制,如三次握手、四次挥 malah(尽管我不会在这里说,只是用来表达我理解的深入程度),以及流量控制和拥塞控制的算法印象深刻。理解这些机制,让我明白了网络通信为什么能够如此稳定可靠。此外,书中还介绍了套接字接口(Socket API),以及如何利用它来构建客户端-服务器应用程序。这些知识对于我进行分布式系统开发和网络服务的设计非常有帮助,让我能够更好地理解网络延迟、丢包等问题的根源。

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这本书最让我感到惊艳的地方在于,它将抽象的计算机概念具象化了。在我阅读《深入理解计算机系统(原书第3版)》之前,我总觉得“性能优化”是一个虚无缥缈的概念,不知道从何下手。然而,这本书通过对数据结构的内存布局、缓存一致性、指令并行性等方面的深入讲解,为我指明了方向。当我理解了缓存的工作原理,以及数据局部性对性能的影响时,我开始有意识地调整我的数据结构和访问方式,以提高缓存命中率。书中关于浮点数精度和表示范围的讨论,也让我对科学计算和数值算法有了更严谨的认识。它教我如何在处理大量数据时,巧妙地利用内存层次结构,如何在编写多线程程序时避免竞态条件。总而言之,这本书提供了一个全面的视角,让我能够从系统底层去审视代码的性能,并且提供了一套行之有效的方法论来指导我进行性能调优。这种从原理到实践的无缝对接,让我受益匪浅。

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自从读了《深入理解计算机系统(原书第3版)》之后,我对并发和并行这两个概念有了全新的认识。之前我总是混淆这两个概念,以为只要是多个任务同时运行就是并行,但这本书让我明白了它们之间的本质区别。它详细介绍了线程(Thread)的概念,以及用户级线程和内核级线程的区别。书中关于线程同步、互斥锁、信号量等并发控制机制的讲解,非常生动且易于理解,让我能够有效地编写能够安全地处理共享数据的并发程序。我特别喜欢它对数据竞争(Data Race)和死锁(Deadlock)的案例分析,这些都是并发编程中最棘手的问题,而这本书提供了清晰的解决思路和方法。当我学习到并行程序设计的部分时,我更是大开眼界,了解了如何利用多核处理器来加速计算。书中所介绍的并行编程模型,例如共享内存模型和消息传递模型,以及相关的同步和通信原语,都为我提供了构建高性能并行应用程序的坚实基础。

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我不得不说,《深入理解计算机系统(原书第3版)》的阅读体验堪称一场智力探险。它不像许多技术书籍那样枯燥乏味,而是通过大量的图示、实例和思考题,引导读者一步步深入探索计算机的内心世界。我花了相当多的时间去理解那些关于数据表示和处理的部分,尤其是浮点数的表示和运算,这部分内容常常是很多程序员容易忽略却又至关重要的知识点。书中对于不同数据类型在内存中占据的空间、其内部结构以及可能出现的精度问题都进行了细致的分析。而当它深入到指令集架构(ISA)时,我更是被深深吸引。它详细介绍了x86-64架构的指令,以及程序编译后生成的机器码是如何一步步被CPU解释和执行的。理解CPU如何处理指令流水线、分支预测、乱序执行等技术,让我对现代处理器的强大性能有了更深的体会,也明白了为何有些代码的性能提升会如此显著。这本书迫使我跳出对高级语言的依赖,去思考代码在更底层是如何被翻译和执行的,这种“由内而外”的视角,极大地提升了我解决问题的能力和对系统性能优化的直觉。

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我不得不承认,《深入理解计算机系统(原书第3版)》是一本“重塑三观”的书。在阅读这本书之前,我对“抽象”这个词的理解仅限于软件工程中的面向对象设计,但这本书让我看到了更深层次的抽象。它从最底层的二进制位开始,一步步构建起指令集架构、处理器、内存系统、操作系统,最后到应用程序,这个过程充满了精妙的设计和严谨的逻辑。我尤其对它关于“计算机系统”作为一个整体的论述印象深刻,它将各个独立的组件有机地联系起来,展现了它们之间如何协同工作,共同完成复杂的计算任务。这本书不仅是学习技术知识的途径,更是一种培养系统性思维和分析能力的方法。它教会了我如何分解复杂问题,如何从不同层次去理解一个系统,以及如何在各个层次之间进行权衡和取舍。这对我未来在技术领域的发展,无疑有着深远的影响。

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这本《深入理解计算机系统(原书第3版)》真是颠覆了我过去对计算机工作原理的认知。在翻阅它之前,我总觉得程序运行就像一个黑盒子,输入进去,输出出来,中间发生了什么,大概就是CPU在跑,内存在这里,硬盘在那里,如此而已。然而,这本书如同剥洋葱一般,层层递进地揭示了这其中的奥秘。从最底层的二进制表示,到指令集架构,再到程序如何存储在内存中,如何被CPU执行,每一个细节都讲解得淋漓尽致。我尤其喜欢它对内存层次结构(寄存器、缓存、主存、磁盘)的阐述,以及它们之间数据传输的速度差异是如何影响程序性能的。书中关于缓存一致性、多级缓存命中率的讨论,让我明白了为什么优化代码时要考虑数据访问的局部性。那些看似微不足道的位运算、字节序,在书中都被赋予了深刻的含义,并且与实际的系统表现息息相关。它不只是告诉你“是什么”,更重要的是告诉你“为什么是这样”,以及“如何利用这些原理来写出更高效、更健壮的程序”。这本书的深度和广度都令人赞叹,它不仅是程序员的圣经,更是所有对计算机底层原理感兴趣的人的宝藏。它让我不再畏惧那些复杂的系统调用和内存管理,而是充满信心地去探索和理解。

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我一直认为,理解计算机系统就如同学习一门新的语言,而《深入理解计算机系统(原书第3版)》就是那本最权威的词典和语法书。这本书的作者们以一种极其清晰和结构化的方式,将计算机的底层知识娓娓道来。我印象最深刻的是关于链接(Linking)的那一部分,它详细解释了静态链接和动态链接的区别,以及编译、汇编、链接这三个过程是如何协同工作的。理解符号解析、重定位等概念,让我明白了为什么不同编译单元的代码能够有机地组合在一起,形成一个可执行的程序。同时,书中对于可执行文件格式(如ELF)的剖析,也让我对程序的加载和执行有了更深入的理解。我尤其欣赏它在讲解共享库时,是如何处理代码和数据重用的,以及动态链接器是如何在运行时将库函数链接到程序中的。这部分内容对于理解现代软件开发中的模块化和代码复用至关重要,也让我对程序的内存布局有了更深刻的认识,例如代码段、数据段、堆、栈的划分和管理。

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对于一个长期从事软件开发但对底层细节不甚了解的人来说,《深入理解计算机系统(原书第3版)》无异于醍醐灌顶。这本书让我深刻理解了程序是如何被“编译”和“执行”的。从源代码到机器码,这个转化过程中的每一个环节,包括预处理、编译、汇编、链接,都被剖析得十分透彻。我不再满足于仅仅了解 C 语言的语法,而是开始关注 C 语言的语义如何在底层被翻译成机器指令。书中对于指针、内存地址、栈帧、寄存器使用的讲解,让我对 C 语言的理解上升了一个全新的维度。我明白了为什么一个错误的指针操作会引发段错误,为什么递归函数调用会消耗大量的栈空间。这本书让我对优化代码的理解也更加深刻,不再是简单地堆砌算法,而是从数据访问模式、指令流水线利用率等更底层的角度去思考如何提升程序的性能。它让我意识到,即使是看似简单的 C 代码,其背后也蕴含着复杂的计算机系统原理。

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对于我这种喜欢刨根问底的人来说,《深入理解计算机系统(原书第3版)》简直就是量身定制。我一直对操作系统是如何管理进程、如何进行内存分配感到好奇,这本书在这方面给出了非常详尽的解答。它不只停留在概念层面,而是深入到系统调用的具体实现,讲解了用户模式和内核模式的切换,以及各种系统调用的工作原理。当我读到关于虚拟内存的部分时,我才真正理解了为什么程序可以访问比实际物理内存更大的地址空间,以及页表、TLB(Translation Lookaside Buffer)这些机制是如何协同工作的。书中关于进程的概念,以及它们如何通过fork、exec等系统调用创建和管理,也让我对并发编程有了更清晰的认识。此外,它对各种I/O设备的工作原理,以及程序如何通过文件系统和网络接口与外部世界交互的讲解,也极大地拓宽了我的视野。这本书教会了我如何站在一个更宏观的角度去理解整个计算机系统的运作,而不仅仅是孤立地看待某个程序或某个组件。

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第三版的印刷质量良心哭了。。。

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过瘾。第三版中文版和英文版的印刷质量很好,彩色印刷。

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编程人应人手一本的五星好书,习题非常值得一做

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等这本书很久啦,其实第三版的CSAPP早就翻译完了,出版社联合上交做了视频课程,内容不必多说,北大上交用了十多年的教材,想特别表扬下机工,纸张再也不是那种吹弹可破的了,还是双色版????。

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看得比较粗,就是个全家桶,并没有特别深入吧,算是概论型,几乎每章都可以抽出来又是一本书

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