《創世學說——遊戲係統設計指南》是騰訊遊戲人十多年工作經驗和總結的精華輸齣,涵蓋瞭無數珍貴的實戰案例、韆錘百煉的經驗總結,以及在用戶研究、項目管理、測試迭代等方麵的全方位的遊戲開發心得和體會。
係統設計是遊戲設計領域的核心,與遊戲的樂趣和核心玩法息息相關,隻有通過設計優秀的遊戲係統,纔能誕生優秀的遊戲。在國內普遍缺乏優秀的遊戲係統設計人纔的情況下,《創世學說——遊戲係統設計指南》對遊戲行業係統策劃新人的培養意義尤為重大。
廣大遊戲愛好者可以通過閱讀本書瞭解遊戲是怎麼製作齣來的;有誌於從事遊戲設計事業的學生可以藉助本書快速入門;在遊戲行業中沉澱已久的專業人員更是可以把本書作為重要的工具書來使用。
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與其他入門書籍相比有一定差距,整本書給人東拼西湊的感覺。和書名創世學說比起來,內容實在太過單薄瞭,不推薦。
评分一本給外行介紹策劃是乾什麼的書
评分策劃/設計 産品/遊戲 需求/體驗 商業/付費 帶著對這些元素的審視,騰訊遊戲的思路躍然紙上
评分很基礎的一本係統策劃書。係統的介紹瞭策劃的方法論,內裏洋溢著騰訊傢風,乾貨不少。
评分just so so!
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