前言 .................................................................................................................IX
         序言 .................................................................................................................XI
         第1 章 为新兴技术而设计 ................................................................................ 1
         武器的召唤 ..................................................................................................1
         为颠覆而设计 ...............................................................................................2
         八项新兴技术设计原则 ................................................................................5
         改变设计与设计改变..................................................................................18
         第2 章 智能材料:设计材料行为 ................................................................... 19
         比特和原子 ................................................................................................19
         增材制造业的新兴先驱 ..............................................................................22
         微观制造 ....................................................................................................23
         动态结构和可编程物质 ..............................................................................24
         整合:智能材料对于设计师来说意味着什么 ............................................25
         小结 ............................................................................................................28
         第3 章 掌控手势交互设计 .............................................................................. 29
         重塑更好的体验 .........................................................................................29
         分析 ............................................................................................................31
         原型设计 ....................................................................................................32
         案例学习:手势操控..................................................................................34
         权衡取舍 ....................................................................................................43
         展望未来 ....................................................................................................44
         第4 章 外观与功能:为可穿戴技术而设计 ...................................................... 46
         新兴技术的光明未来..................................................................................46
         可穿戴设备市场细分..................................................................................47
         跨设备的可穿戴技术..................................................................................51
         需权衡的体验(人性)要素 ......................................................................53
         小结 ............................................................................................................83
         第5 章 物化思考与学习 ................................................................................. 84
         实体界面 ....................................................................................................84
         (近)未来技术 ...........................................................................................92
         永恒的设计原则是什么 ..............................................................................96
         再往后,可塑的未来................................................................................100
         天下没有新鲜事 .......................................................................................101
         小结 ..........................................................................................................102
         第6 章 为协作型机器人而设计 ..................................................................... 103
         引言 ..........................................................................................................103
         为机器人设计安全系统 ............................................................................107
         拟人型机器人 ........................................................................................... 115
         人类与机器人的合作................................................................................ 119
         用机器人平台来测试你的设计 .................................................................126
         机器人帮助人们所面临的未来挑战 .........................................................132
         小结 ..........................................................................................................133
         第7 章 设计呈现出新的维度:为神经科学、宇宙学提供可视化方法 ............... 135
         头脑比天空辽阔 .......................................................................................135
         第一节:扩展的可视化“调色盘” ...........................................................137
         第二节:科学模型可视化(需要一点组装) ............................................144
         第三节:不断进化的工具、过程和交互方式 ..........................................148
         小结 ..........................................................................................................155
         第8 章 嵌入设备: 可穿戴技术的下一次革命 ................................................. 156
         皮下技术 ..................................................................................................156
         逐步渗透:人体变化的历程 ....................................................................158
         装饰、意义和通信 ...................................................................................159
         优化和修复 ..............................................................................................162
         扩展版人类 ..............................................................................................165
         只是科幻小说,对吗................................................................................171
         需要思考的关键问题................................................................................171
         第9 章 原型交互对象................................................................................... 172
         对周遭的误解
         设计师要学会写代码................................................................................173
         第10 章 新兴技术与玩具设计 ...................................................................... 182
         玩具设计的挑战 .......................................................................................182
         玩具和S 形曲线 .......................................................................................183
         玩具和知识产权 .......................................................................................185
         玩具设计中的新兴技术 ............................................................................186
         天生好玩的技术 .......................................................................................189
         传感器和玩具设计 ...................................................................................190
         生产制造中的新兴技术 ............................................................................192
         小结 ..........................................................................................................194
         第11 章 乐器设计 ....................................................................................... 195
         体验设计和乐器 .......................................................................................195
         音乐家的演变发展 ...................................................................................197
         小结 ..........................................................................................................207
         第12 章 为生命而设计 ................................................................................. 208
         从放血到不流血 .......................................................................................208
         监测的入侵 ..............................................................................................212
         生命第一——健康远居第二 ....................................................................215
         病情萌芽期的监测 ...................................................................................218
         从蛋白质到像素,再到政策 ....................................................................219
         最后的思考 ..............................................................................................220
         第13 章 建筑作为界面:为互联环境倡导混合设计法 ..................................... 221
         互联环境的迷途 .......................................................................................221
         论数字文化:新模式的聚合性 .................................................................223
         混合设计实践 ...........................................................................................225
         变化中的空间定义 ...................................................................................228
         互联环境的框架 .......................................................................................229
         三个领域的探究 .......................................................................................230
         混合设计实践领域练习 ............................................................................232
         建筑作为界面 ...........................................................................................233
         小结 ..........................................................................................................235
         参考文献 ..................................................................................................235
         第14 章 为联网世界设计:21 世纪的设计实践 ............................................. 238
         设计的未来 ..............................................................................................238
         新环境,新材料 .......................................................................................240
         新工具为新工艺 .......................................................................................247
         第15 章 设计的新责任:抵消未来科技的副作用 ........................................... 250
         批判新兴科技 ...........................................................................................250
         新兴科技 ..................................................................................................252
         设计界的新责任 .......................................................................................259
         参考文献 ..................................................................................................260
         第16 章 设计人与机器人的关系 ................................................................... 261
         我-人,你-机器人:设计师创造功能强大的工具 ...............................262
         我- 人,你- 机器人?与机器人的情感关系 ...........................................266
         我- 机器人?成为机器人 .........................................................................268
         进入未来 ..................................................................................................270
         你的机器人:考虑尼尔森、马斯洛和亚里士多德 ...................................270
         小结 ..........................................................................................................273
         第17 章 设计科幻遇到合成生物学:克里克体验与服务的故事 ....................... 274
         将设计科幻作为推测性工具用来拓展对技术的理解 ...............................274
         辩论的砖和瓦 ...........................................................................................275
         医疗叙事法:从情境到社会辩论 .............................................................280
         活着的生物体:独立的合成伴侣 .............................................................283
         第18 章 超越3D 打印:增材制造的新层面 ................................................... 284
         MIT 和介导物质小组:过去与当前的增材制造研究 ...............................284
         增材制造的新层面 ...................................................................................285
         小结 ..........................................................................................................303
         第19 章 做一个正在成为专家的专家 ............................................................ 306
         跳进火里 ..................................................................................................307
         吃掉大象 ..................................................................................................308
         一路向前 ..................................................................................................318
         第20 章 转身中的角色 ................................................................................. 319
         新兴技术的推动 .......................................................................................319
         设计的复杂性和新兴技术 ........................................................................322
         新兴技术的设计趋势................................................................................323
         用户体验:找到自己的位置! .................................................................324
         我的未来,你的未来................................................................................325
         附录A 公司、产品和链接 ............................................................................ 326
         索引 .............................................................................................................. 331
         作者简介 ....................................................................................................... 355
      · · · · · ·     (
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