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有生之年非玩不可的1001款遊戲

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【英國】托尼•莫特(Tony Mott)主編
中央編譯齣版社
陳功
2013-12-1
960
228元
精裝
圖文館
9787511718716

圖書標籤: 遊戲  電子遊戲  1001係列  遊戲設計  工具書  文化  圖文館  英國   


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发表于2024-12-22

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圖書描述

本書豆列:http://www.douban.com/doulist/2602718/

作為持續熱賣的“1001係列”叢書中的一本,《有生之年非玩不可的1001款遊戲》將為你獻上一份詳盡的遊戲指南,帶你領略史上最偉大的電子遊戲的風采。從早期經典到最新熱門大作,本書匯集瞭各類兼具人氣與評論盛贊的作品、冷門佳作,以及曾經改變遊戲發展曆史的裏程碑式經典。

中文版 根據英文第2版製作,收錄瞭截至2013年的1001款值得你瞭解與嘗試的遊戲佳作,其中包括《太空侵略者》(Space Invaders)、《爆破彗星》(Asteroids)、《吃豆人》(Pac-Man)等最早將電子遊戲推嚮世界的街機經典,讓雅達利、Sinclair、Commodore等品牌傢喻戶曉的電腦遊戲,以及《光暈》(Halo)、《俠盜獵車》(Grand Theft Auto)、《生化危機》(Resident Evil)等早已成為流行文化符號的主機平颱大作。

電子遊戲是世界上最具動感活力的娛樂方式之一,《有生之年非玩不可的1001款遊戲》不僅為讀者奉上這一娛樂方式的終極攻略,更是骨灰級玩傢和遊戲菜鳥不容錯過的佳作。本書中的每個條目都配有該遊戲的實際操作截圖,附上詳盡的發售日期與遊戲平颱介紹;更有知名遊戲評論權威解說,詳細點評每款遊戲的操作、藝術水準及對相應遊戲類型的突齣貢獻。

“不管你身在何方,不論任何性彆年齡,你都不能說這世上沒有對你胃口的遊戲。在這精心挑選的1001款遊戲中總有一款適閤你,希望這些遊戲能夠給你帶來不一樣的感覺,正如它們影響瞭我與遊戲結緣的一生。”

——彼得•莫利紐剋斯(Peter Molyneux),遊戲開發設計師,本書序言作者

“本書撰稿人中有很多是我所鍾愛的。即使我還沒有拿到這本書,我都可以嚮你保證它絕對是本值得擁有的佳作。”

——摘自知名綜閤性博客BoingBoing.net

“《有生之年非玩不可的1001款電子遊戲》由來自全世界的專業電玩評論傢團隊編寫,以時間順序編排,完整地呈現瞭電子遊戲自20世紀70年代發展至今的輝煌曆程。”

——摘自國外知名遊戲博客Kotaku.com

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著者簡介

本書主編托尼•莫特(Tony Mott)作為業界聖經級電玩雜誌《Edge》的多年首席主編,有著長達三十年的電子遊戲經驗,其中十五年是在遊戲産業打拼,對電子遊戲自1962年作為娛樂形式誕生起至今的發展曆程有著深刻的認識與瞭解。


圖書目錄


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用戶評價

評分

沒有尾行差評,以及,圖渣。

評分

在圖書館隨便翻瞭一遍。

評分

想起來就看一頁,買來一年之後終於看完瞭= =其實覺得介紹得有點不到位,尤其是後半本對每個遊戲提供的必要信息太少,讀過後對作品本身依舊沒什麼瞭解。倒是深刻意識到西方那邊是真愛車槍球類型啊……

評分

沒意思。沒文化沒背景,隻有簡短的介紹文,可惜瞭遊戲。不過拿來做編年史整理一下遊戲文化的發展還是可以的。

評分

(學校圖書館)遊戲的發展已經超乎想象瞭,未來會一直關注!

讀後感

評分

拿到这本字典一样的厚书时感觉十分诡异,这山寨的名字,金闪闪的扉页,罗列式的介绍文,怎么看怎么像一本前网络时代的恶俗粗糙指南。结果从序开始一篇篇翻完,天光已经大亮,累得手眼酸疼,却找回了年少时把一夜夜生命燃烧在游戏里的满足感。那时从来不会为第二天课堂上注定的...  

評分

游戏是大部分经过少年时代的70后80后90后回忆中不能抹去的一丝记忆。不管是PC游戏,手机游戏还是PS游戏,都是起源于红白机那一方小小的盒子。这个盒子寄托了童年对于世界童心未泯的想象和好奇。曾记起有那么多时刻,那一个小小的盒子似乎就像带有魔法一样的让小孩子欲罢...

評分

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評分

当受邀为本书作序时,我毫不犹豫就答应了。这不仅仅是因为本书集结了游戏评论界的一批翘楚,更是因为在我眼中,这是世界上最令人兴奋的一次娱乐狂欢。在我心目中,电子游戏一直都是打发时间的最佳选择,这一观念的产生最早可追溯至上世纪70年代。当时我在一家电器店的电视机和...  

評分

游戏是大部分经过少年时代的70后80后90后回忆中不能抹去的一丝记忆。不管是PC游戏,手机游戏还是PS游戏,都是起源于红白机那一方小小的盒子。这个盒子寄托了童年对于世界童心未泯的想象和好奇。曾记起有那么多时刻,那一个小小的盒子似乎就像带有魔法一样的让小孩子欲罢...

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