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发表于2024-12-22
傢用遊戲機簡史 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
紅白機•Mega Drive•PlayStation•Dreamcast……WiiU•PlayStation4•Xbox One
任天堂、世嘉、索尼、微軟……
跨越時間限度
解讀各代遊戲機的興衰軌跡
講述遊戲機背後不為人知的秘聞與趣事
重繪遊戲産業發展曆史長捲
本書以時間為軸,重新厘清瞭30餘年遊戲主機的成長曆程,梳理瞭遊戲産業的發展脈絡。從幕後開發、技術變革、遊戲策略等多重角度,解讀五次遊戲機領域的交鋒,記錄遊戲機背後不為人知的秘聞與趣事,分析行業興衰成敗的啓示
前田尋之 Hiroyuki Maeda
1972年生於日本愛媛縣鬆山市。1990年在德間書店Intermedia參與電腦遊戲雜誌的編輯,以此為契機為多種刊物從事編輯和撰稿工作。1996年加入科樂美,現從事傢用遊戲軟件和電腦遊戲軟件的開發研究工作。
遊戲機真不是簡單的玩遊戲而已,它是一個産業,它是現代電子技術的先鋒和集大成者。從小愛玩遊戲,不過從MD之後都轉到電腦遊戲上瞭,瞭解一下遊戲機的發展史還是很有意思的知識補充。不過現在手機遊戲的發展野隊遊戲機未來的走勢産生瞭很大的衝擊。現在沒時間,等退休瞭,買個遊戲機好好安度晚年瞭。
評分雖然看起來索尼大法好,但還是更喜歡任天堂,不過我會買PS4。當中有幾款失敗的小眾機器我十分喜歡,有機會會收藏。然後世嘉的DC常務自黑推廣實在太可愛,十分喜歡已經馬剋在腦海中瞭。
評分《傢用遊戲機簡史》博而不精,但是起到瞭開拓新窗口的意義。除去大量看不懂的硬件介紹,遊戲機樣式的變遷,幾大企業的競爭,層齣不窮的營銷手段,以及譯者序裏“耐人尋味的是,著名的任天堂公司從未正式進軍中國”都很有意思。譯者提供瞭大量注釋 好評
評分《傢用遊戲機簡史》博而不精,但是起到瞭開拓新窗口的意義。除去大量看不懂的硬件介紹,遊戲機樣式的變遷,幾大企業的競爭,層齣不窮的營銷手段,以及譯者序裏“耐人尋味的是,著名的任天堂公司從未正式進軍中國”都很有意思。譯者提供瞭大量注釋 好評
評分內容其實比較淺顯,大部分實際上早就知道,算是一個小小的重溫吧
FC在第一次游戏机战争中奠定了任天堂的王者地位,但由于任天堂自身超一流的游戏软件开发水平,严重低估了第三方厂商的重要作用,尽管其成功离不开第三方厂商的鼎力支持。 在后续产品SFC的开发上,由于以《勇者斗恶龙》为代表的角色扮演游戏的走红,低估了射击、格斗等动作游戏...
評分日本人写的主机系列简史,内容较为简单,大部分都是已经知道的东西,好处是一直写到了2014年,时间上来说比较全面。不了解主机系列的人可以读读增加点见识,主机党看这书就纯粹是看的怀旧了。 另一个就是书中提到了大量的兼容机,以前还真不知道日本市场上居然有这么奇...
評分买这本书的原因是因为我自认为还算是一个忠实的任豚,家里竟然没有一本游戏方面的书(攻略和期刊不算)所以就入了,花了两天半的时间看完,内容不算多,又加上有许多配图,读起来还是相当轻松的。 本书最让我赞同的地方是后记,身为一个前互联网公司的从业者,我观察到的互联网...
評分一直到没有看过介绍家用机历史的书,我也是今年才入手了NDSL,PS4,PSV开始玩主机。之前可看过《任天堂美国市场风云录》,不过那本书是完全以任天堂的视角来写的,这本书比较客观,对整个家用机的兴衰有了一个大致了解。唯一觉得不足的就是这本书篇幅太少。很多东西都点到为止,...
評分其实三十年家用机简史,三句话概括一下就是初期的雅达利兴亡,中期的任天堂吊打世嘉,后期的索尼跟任天堂死扛微软在一边打酱油。 在译者@周自恒 的微博抽奖中了这本书,于是开心地退了前一天晚上亚马逊下了但是没货需要等几天的订单。书拿到手的时候任天堂的聪哥还活着看完人都...
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