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Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例

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吳亞峰
2012-11
434
69.00元
9787115292933

圖書標籤: 遊戲開發  unity3d  unity  計算機  遊戲編程  遊戲引擎能力  遊戲引擎  @2013   


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发表于2024-11-25

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圖書描述

《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》對Unity 3D集成開發環境界麵、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行瞭詳細的介紹,內容深入淺齣,是一本適閤不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。

《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》介紹瞭Unity 3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機製,Unity 3D集成開發環境,Unity 3D中腳本的編寫,以及Unity 3D開發過程中經常使用的組件及對象; 同時介紹瞭Unity開發平颱的完整的物理引擎體係,開發常用的技術以及Unity 3D中的著色器和著色器語言——ShaderLab;並且介紹瞭2個完整的大型3D遊戲案例:3D保齡球和火力籃球。《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》附贈的光盤中包含瞭書中所有案例的完整源代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握開發技術。

  《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》適閤從事遊戲開發的編程人員學習。

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弄的像翻譯手冊,感覺比較糟糕

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和同類書比沒什麼亮點。

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開頭就大篇幅的介紹命令,是想把人趕跑瞭麼,就不能隨用隨講麼

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