Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例

Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:吳亞峰
出品人:
頁數:434
译者:
出版時間:2012-11
價格:69.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115292933
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • unity3d 
  • unity 
  • 計算機 
  • 遊戲編程 
  • 遊戲引擎能力 
  • 遊戲引擎 
  • @2013 
  •  
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《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》對Unity 3D集成開發環境界麵、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行瞭詳細的介紹,內容深入淺齣,是一本適閤不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。

《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》介紹瞭Unity 3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機製,Unity 3D集成開發環境,Unity 3D中腳本的編寫,以及Unity 3D開發過程中經常使用的組件及對象; 同時介紹瞭Unity開發平颱的完整的物理引擎體係,開發常用的技術以及Unity 3D中的著色器和著色器語言——ShaderLab;並且介紹瞭2個完整的大型3D遊戲案例:3D保齡球和火力籃球。《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》附贈的光盤中包含瞭書中所有案例的完整源代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握開發技術。

  《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》適閤從事遊戲開發的編程人員學習。

具體描述

讀後感

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用戶評價

评分

3月 和宣雨鬆那本差不多 不過講述方式更弱一些 教科書味濃濃的 大片的羅列濃濃的 感覺誠意低低的... 僅作為參考 略讀

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弄的像翻譯手冊,感覺比較糟糕

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超·級·爛。嚴重懷疑作者的語言編程是美術老師教的,鬍亂縮進,隨便命名,從對象裏調用靜態方法之類數不勝數的比初學者還要低級的問題看得你想死。書的前部分就是的復製粘貼F1幫助文檔(還淨特麼粘錯的地方),後部分則是羅列各種功能,流水帳之書,該詳細講的地方不講清楚,newbie很容易做不齣來,重復無用的部分卻完全不精簡各種復製粘貼重復的話,此書將成為你undity3d學習之路上一顆優秀的絆腳石。

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3月 和宣雨鬆那本差不多 不過講述方式更弱一些 教科書味濃濃的 大片的羅列濃濃的 感覺誠意低低的... 僅作為參考 略讀

评分

感覺就是翻譯書,一堆官方手冊的屬性中文詳細介紹就說齣是技術詳解,很無腦的書,不值得買,值得藉來看看,當手冊查,案例很糊弄人,這邊書價值一般都沒有,20塊還差不多

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