应用多媒体技术是20世纪90年代计算机科学与技术的又一场革命。21世纪将是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比重不断增长,多媒体技术及其产品是当今世界计算机产业发展的新领域。由于计算机技术、多媒体技术以及通信技术的迅速发展,因而剔除了原来教材中陈旧的内容,紧跟技术的发展。
本书是《多媒体技术基础及应用》一书的配套教材。本书内容分为两部分。第1部分是各章辅导材料。每章内容包括本章要点、重点与难点内容分析、本章小结、例题详析和习题。在"重点与难点内容分析"中,对于重点内容,以及较难理解的内容进行了较深入的分析和讨论,"例题详析"选择了具有代表性的例题进行分析讨论,"习题"部分编制了大量各种类型的习题。
第2部分是实验内容。列出了每个实验的名称、实验目的与要求、实验预备知识、实验内容与步骤,以及实验思考题。
本书可作为高等院校的学生以及其他人员学习多媒体计算机技术课程的辅导和实验指导书。
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我主要关注的是书中关于音频处理的部分,坦白说,这部分内容处理得有些保守和滞后。书中对传统音频压缩算法如MP3和AAC的讲解非常到位,原理剖析得丝丝入扣,连比特流结构都分析得很细致。但是,当我试图寻找现代网络流媒体中常用的低延迟音频编码方案或者空间音频(如Ambisonics或Dolby Atmos)的介绍时,发现内容明显不足,甚至有些概念还是基于几年前的标准。这让我不得不怀疑,本书的修订周期是否跟不上技术迭代的速度。作者对理论基础的挖掘深度毋庸置疑,历史上的经典算法讲解得非常透彻,但新技术和应用场景的融合度欠佳,这在“应用”这个词被强调的今天,显得尤为遗憾。对于希望了解前沿技术如何落地的读者,可能需要配合最新的在线资源才能达到预期的效果。它更像是一部扎实的“理论基石”教材,而非一本紧跟时代脉搏的“应用指南”。
评分如果以一个实验室管理员的角度来看待这本书,我会认为它在实验环节的指导性方面做得极其出色,甚至超出了我对一本理论教材的期望。作者似乎非常清楚,多媒体技术必须通过实践才能真正掌握。书中的实验部分不仅仅是提供了一系列的步骤让你照做,而是提供了一套完整的工程思维训练。例如,在关于视频编码效率的实验中,它没有直接给出固定的参数集,而是要求我们系统地改变量化参数、运动估计的搜索窗口大小等变量,然后记录并分析最终的码率和失真情况,最后要求我们撰写一份简短的实验报告。这种引导式的探究模式,远比那种“输入A得到B”的死板操作有效得多。尤其是那些涉及到开源工具链(如FFmpeg或GStreamer)的集成部分,作者提供了详细的编译和配置指南,这对于初次接触这些复杂环境的学生来说,无疑是雪中送炭。这本书的价值,很大程度上体现在它将抽象的算法与具体的工程实现紧密地结合起来的能力上。
评分这本书的封面设计得非常朴实,字体选用了一种略显复古的宋体,让人一眼就能感受到它浓厚的学术气息。内页的纸张质量摸起来很不错,印刷清晰,即使是复杂的电路图和代码示例,也能看得一清二楚。我特别欣赏作者在内容组织上的细致考量,他们似乎非常懂得初学者在面对新技术时的迷茫感。开篇并没有直接抛出晦涩难懂的理论,而是从多媒体发展史和基本概念入手,循序渐进地引导读者进入主题。比如在讲解数字图像处理的基本原理时,作者没有仅仅停留在数学公式的堆砌上,而是结合了实际生活中的照片压缩和编辑案例,这极大地增强了我的学习兴趣。每章节末尾的“思考与实践”环节设计得尤其巧妙,它不像某些教材那样只是简单地重复知识点,而是设置了一些需要结合实际操作才能完成的开放性问题,这迫使我必须动手去实践,去探索书本之外的知识。总的来说,这本书的装帧和排版都透露着一种严谨的态度,让人觉得这是一本值得信赖的学习伙伴,非常适合作为课堂教材或者自学入门读物。
评分这本书的排版逻辑简直是一场噩梦,我严重怀疑它是不是经过专业校对的。首先,术语翻译非常混乱,同一个英文概念,在不同的章节中会使用完全不同的中文译法,这在需要精确理解的计算机科学领域是致命的。例如,有时将“Latency”译作“延迟”,有时又译作“滞后时间”,初次阅读时必须时刻保持警惕,查阅页脚的脚注或附录以确定到底指的是什么。其次,图表的使用极度不规范,很多流程图的箭头方向模糊不清,一些关键的数据表格直接截取自某篇论文,格式和字体与其他部分格格不入,甚至有些坐标轴的标签直接被裁掉了。在阅读涉及到网络协议栈的章节时,我发现好几处逻辑上的跳跃,似乎是强行将两篇不完全兼容的文档拼凑在一起。这本书的内容无疑是丰富的,但糟糕的编辑和校对工作极大地降低了阅读体验,使得每一次深入理解都必须克服额外的障碍。
评分这本书的叙述风格非常跳跃,感觉作者在力求用最简洁的语言覆盖尽可能多的技术点。它更像是一本“速查手册”而不是一本深入的“百科全书”。对于有一定基础的读者来说,这或许是一种优势,可以快速地在不同模块之间切换,比如前一页还在讲MPEG-4的编码标准,下一页可能就跳到了WebRTC的实时通信机制。然而,对于我这种需要打牢地基的新人来说,这种跳跃性带来的后果是知识点之间缺乏必要的过渡和衔接。很多关键概念的引入显得非常突然,比如突然冒出一个专有名词,读者需要自行在其他资料中查找其前因后果。当然,它的优点在于内容密度极高,几乎没有“水词”,所有篇幅都用在了技术细节上。如果你的时间非常紧张,需要快速掌握某个特定领域的皮毛,这本书的这种紧凑型结构反而会成为助力。我花了很长时间才适应这种“碎片化”的学习节奏,但最终确实能够在短时间内对多媒体技术的广阔图景有了大致的了解。
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