The Art of Interactive Design

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出版者:No Starch Press
作者:Chris Crawford
出品人:
页数:378
译者:
出版时间:2002-12
价格:USD 29.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781886411845
丛书系列:
图书标签:
  • 交互
  • 交互设计
  • 游戏制作
  • Design
  • 设计
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  • Interactive Design
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  • 界面设计
  • 视觉设计
  • 用户中心
  • 原型设计
  • 设计思维
  • 数字化产品
  • 用户体验研究
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具体描述

An understanding of what makes things interactive is key to the successful creation of websites, computer games, and software. In The Art of Interactive Design, Chris Crawford explains what interactivity is, how it works, why it's important, and how to design good software and websites that are truly interactive. Crawford's colloquial, conversational style makes it easy to grasp the fundamentals and the theoretical underpinnings of interactivity, as he discusses specific social and artistic issues.

《The Art of Interactive Design》 在信息爆炸的时代,交互设计已不再是简单的技术堆砌,而是连接用户与数字世界的艺术。本书深入探索交互设计的核心原理与实践,旨在为读者打开一扇通往构建直观、愉悦且引人入胜数字体验的大门。 内容梗概: 本书以宏大的视角,剖析交互设计在当代数字产品开发中的关键作用。我们不仅仅关注用户界面的美学呈现,更着重于理解用户行为、心理以及他们与技术互动的本质。通过系统性的阐述,本书将带领读者一步步掌握从概念构思到最终实现的完整设计流程。 第一部分:交互设计的基石——理解用户与洞察需求 用户研究的艺术: 深入探讨用户研究的重要性,介绍定性与定量研究方法的选择与应用,包括访谈、问卷调查、可用性测试、用户画像构建以及场景分析等。理解不同用户群体的需求、偏好和痛点是设计成功的起点。 同理心的力量: 强调设计师应具备的同理心,如何设身处地为用户着想,预测他们的行为模式,并在设计中融入人文关怀。 需求分析与定义: 学习如何从研究成果中提炼核心用户需求,并将其转化为清晰可行的设计目标。我们将探讨如何区分“想要”与“需要”,确保设计的有效性。 第二部分:交互设计原则与策略——构建有意义的体验 信息架构与导航: 阐述构建清晰、逻辑化的信息结构的重要性,以及如何设计直观易懂的导航系统,使用户能够轻松找到所需信息。本书将介绍卡片分类、树状图等方法。 交互模式与行为设计: 探索各种经典的交互模式,如表单设计、按钮与链接、搜索与筛选、反馈机制等,以及如何根据产品特性选择和优化这些模式。我们将深入分析如何通过设计引导用户行为,创造流畅的交互体验。 视觉层面的情感连接: 探讨视觉设计在交互体验中的作用,包括色彩、排版、布局、动效等元素如何影响用户的情绪和感知。本书将强调视觉设计应服务于交互逻辑,而非孤立存在。 情感化设计与愉悦体验: 关注如何通过设计为用户带来情感上的满足和愉悦。我们将探讨游戏化、个性化、趣味性元素等在提升用户参与度和忠诚度方面的应用。 第三部分:设计流程与协作——从概念到实现的实践 原型设计与迭代: 详细介绍不同层级的原型设计方法,从低保真草图到高保真交互原型,以及如何利用原型进行测试和迭代。本书将指导读者如何高效地将想法转化为可供验证的实体。 可用性测试的策略: 讲解如何规划、执行和分析可用性测试,发现设计中的潜在问题,并基于测试结果进行优化。 跨职能团队协作: 强调交互设计师在多部门协作中的角色,如何与产品经理、开发工程师、市场营销人员等有效沟通,确保设计理念的准确传达和最终落地。 设计规范与模式库: 介绍建立和维护设计规范与模式库的重要性,以保证产品整体的一致性、可维护性和效率。 第四部分:前沿趋势与未来展望——探索交互设计的边界 新兴技术与交互: 探讨人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、语音交互等新兴技术对交互设计的影响,以及如何应对这些变革。 可访问性与包容性设计: 强调设计应面向所有用户,包括残障人士。本书将介绍如何应用可访问性原则,构建包容性的数字产品。 伦理与责任: 探讨交互设计中的伦理问题,如数据隐私、算法偏见、数字成瘾等,并引导读者思考设计师的社会责任。 本书特色: 理论与实践并重: 结合扎实的理论基础和丰富的实际案例,帮助读者将抽象概念转化为可执行的设计方案。 方法论系统化: 提供一套完整、可操作的交互设计方法论,覆盖设计过程的各个环节。 案例分析详实: 选取具有代表性的成功与失败案例进行深入剖析,从中汲取经验教训。 面向广泛读者: 无论您是初入行的交互设计师、产品经理,还是希望提升数字产品体验的开发者,本书都将为您提供宝贵的指导。 《The Art of Interactive Design》不仅是一本关于如何“做”交互的书,更是一本关于如何“想”交互的书。它鼓励读者跳出思维定势,以用户为中心,以艺术的眼光审视每一个交互细节,最终创造出真正触动人心的数字作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《The Art of Interactive Design》这本书,对于我这样一位对交互设计抱有浓厚兴趣的读者而言,无疑是一次非常独特的体验。它不像许多同类书籍那样,上来就直接灌输各种工具和技术,而是更侧重于挖掘交互设计背后的“道”与“术”。我尤其赞赏它对于“互动”这一核心概念的深入剖析,它不仅仅是简单的“输入-输出”模型,而是涉及到人与信息、人与技术、甚至人与人之间关系的演变。作者通过大量的案例分析,展示了如何通过精妙的设计,让用户在与产品互动时,获得一种沉浸式的、有意义的体验。有时候,仅仅是改变一个微小的交互细节,就能让原本平淡无奇的操作,变得生动有趣,甚至令人回味无穷。这本书让我开始思考,交互设计究竟能达到怎样的境界?它能否超越工具的属性,成为一种能够与用户建立情感连接的媒介?书中对“情境化设计”的强调,也让我受益匪浅,它提醒我,设计并非孤立存在,而是要与用户所处的环境、所处的状态紧密结合。这种对交互的深度思考,让我在日常接触到的各种数字产品时,不再是简单地使用,而是开始尝试去理解它们的设计逻辑,去体会其中蕴含的匠心。

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不得不说,《The Art of Interactive Design》这本书给我带来了相当大的启发,尤其是在“艺术”这个维度上。我一直觉得交互设计不仅仅是技术的堆砌,更是一门需要创造力和审美的情感表达。这本书恰恰在这方面给予了我极大的满足。它没有停留在“如何让用户用起来方便”的层面,而是深入探讨了如何通过交互来营造某种氛围、传递某种情感,甚至讲述一个故事。我特别喜欢它在分析那些经典案例时,那种对细节的挖掘和对深层意图的解读。有时候,一个微妙的动画效果,一个恰到好处的反馈,都可能瞬间提升用户的情感体验,让产品从冰冷的工具变成有温度的伙伴。这本书就像一个导览,带领我穿梭于各种精彩的交互设计作品之间,让我看到设计师们是如何用技术和创意编织出引人入胜的数字体验。它不仅仅是教我“做什么”,更重要的是让我思考“为什么这么做”,以及“如何做得更好”。它提醒我,真正的交互艺术,在于那些能够触动用户内心深处,让他们感受到惊喜、愉悦,甚至是共鸣的细节。读完之后,我感觉自己看待数字产品的方式都发生了一些变化,我开始更加关注那些隐藏在界面背后的情感连接和艺术表达。

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这本书《The Art of Interactive Design》带给我的,远不止是知识的增长,更是一种思维方式的转变。我曾经可能过于关注交互的“功能性”,即如何让用户能够高效地完成任务。但这本书让我看到了“艺术性”在交互设计中的重要性。它探讨的不仅仅是“可用性”,更是“令人愉悦性”和“意义感”。我特别喜欢书中对于“叙事性交互”的阐述,它让我意识到,设计本身就可以成为一种讲故事的方式,通过流畅自然的交互,引导用户去体验、去感受、去发现。这种将用户置于故事中心的设计理念,深深地打动了我。它让我明白了,好的交互设计,不仅仅是技术的展现,更是情感的沟通和文化的传递。作者在书中对“用户旅程”的细致描绘,也让我对如何从宏观角度规划用户体验有了更清晰的认识。它不是碎片化的技巧集合,而是一套完整的、系统性的设计方法论。读完这本书,我感觉自己看待数字产品的方式都有了质的飞跃,我开始能够从更深层次去理解产品的设计意图,也开始更加注重自己在设计作品时,能否为用户带来更多beyond functional 的体验。

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阅读《The Art of Interactive Design》的过程,对我来说更像是一次与一位经验丰富的设计大师的深度对话。这本书并非以枯燥的理论轰炸取胜,而是通过一种引人入胜的方式,将复杂的设计理念娓娓道来。我发现,作者在阐述每一个观点时,都力求做到清晰、透彻,并且富有逻辑性。他不会简单地抛出一个结论,而是会追溯其源头,分析其背景,并辅以恰当的案例加以佐证。这种严谨的论证方式,让我对书中的内容信服不已,也能够更好地理解其背后蕴含的设计哲学。尤其让我印象深刻的是,书中对于“用户体验”的探讨,早已超越了单纯的功能性考量,而是上升到了对用户心理、行为模式以及情感需求的深度洞察。作者似乎总能精准地抓住用户在不同情境下的需求和期望,并以此为出发点,来构建一套完整而流畅的交互流程。这种全方位的视角,让我意识到,好的交互设计并非一蹴而就,而是需要设计师具备跨学科的知识储备和敏锐的洞察力。这本书就像一座宝库,每一次翻阅,都能从中挖掘出新的知识和灵感,让我在思考问题时,能够拥有更广阔的视野和更深刻的理解。

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我最近翻阅了《The Art of Interactive Design》,虽然我可能不是那种会把每一页都划重点、写满笔记的读者,但这本书无疑在我脑海中留下了深刻的印象,并引发了我一些关于“交互”本身和它的“艺术”方面的思考。它不像一本技术手册那样直接告诉你“怎么做”,而是更像一位经验丰富的导师,通过一系列案例、理论的探讨,引导你深入理解交互设计的底层逻辑和美学追求。我尤其欣赏它在阐述一些抽象概念时,那种循序渐进、层层递进的方式。有时候,我们可能觉得交互设计就是按钮放哪里、滑动条怎么设计,但这本书会告诉你,其实背后涉及的是用户心理、信息架构、甚至是对情境的洞察。它让我重新审视那些看似简单的界面元素,原来每一个细节都可能蕴含着设计师的巧思和对用户体验的深层考量。它并非一味地堆砌高深理论,而是将理论与实践巧妙地结合,通过对不同类型项目的分析,让我看到了理论如何在实际应用中落地生根,开花结果。阅读过程中,我常常会不自觉地联想到自己日常接触到的各种数字产品,开始尝试用一种全新的视角去解读它们的交互逻辑,甚至去思考“为什么”这个设计是这样而不是那样。这是一种非常宝贵的学习体验,它激发了我对交互设计的更多好奇心,也让我对未来的探索充满了期待。

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挺全的一本书,作者从很多问题的本质讲起,整个过程都富有启发。不过如作者所说,出版社要求全面而导致他无法做到自己想要的深度(哈原来他还想讲更深)。评价还得等看过 About Face 再说。

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