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Flash游戏编程基础教程

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Rex van der Spuy
人民邮电
李 鑫
2011-6
474
75.00元
平装
9787115254344

图书标签: 游戏开发  Flash  游戏  Flash设计  ActionScript3  编程  交互设计  as3.0   


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发表于2024-11-21

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图书描述

《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全

书共包括5个完整的游戏项目。作者Rex van der Spuy循序渐进地讲解了游

戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,

一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程

》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片

剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编

程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏

,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3.0程序设计的所有相关内容。

《Flash游戏编程基础教程》适合Flash游戏设计初学者学习。

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著者简介

毕业于加拿大多伦多约克 大学,获得电影/视频专业学士学位。交互媒体设计师,擅长Flash游戏设计、界面设计、ActionScript编程以及基于标准的 XHTML+CSS+DOM网站设计。他为很多客户设计过Flash游戏及交互界面,客户包括Agency Interactive(达拉斯)、Scottish Power(爱丁堡)、DC Interact(伦敦)、Draught Associates(伦敦)以及加拿大蒙特利尔银行等,还为南非开普敦的PixelProject公司开发了游戏引擎及博物馆交互装置。另外,他曾在印 度班加罗尔的加拿大国际学校教过Flash游戏设计高级课程。


图书目录


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用户评价

评分

非常不错的Flash游戏编程入门教程,花两周的时间阅读和练习完毕,收获颇多!

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略基础……

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非常不错的Flash游戏编程入门教程,花两周的时间阅读和练习完毕,收获颇多!

评分

不知道为什么没人评价,可能是书太新,11年出的~实在想不到我的flash入门书居然是一本叫游戏编程的书,名虽如此,但零基础flash人士看此书绝对错不了,步骤详细基础,既有AS入门,又有软件操作讲解,比起普通的什么Flash入门到精通完全自学手册神马的不知给力多少。

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略基础……

读后感

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不知道为什么没人评价,可能是书太新,11年出的~实在想不到我的flash入门书居然是一本叫游戏编程的书,名虽如此,但零基础flash人士看此书绝对错不了,步骤详细基础,既有AS入门,又有软件操作讲解,比起普通的什么Flash入门到精通完全自学手册神马的不知给力多少。

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不知道为什么没人评价,可能是书太新,11年出的~实在想不到我的flash入门书居然是一本叫游戏编程的书,名虽如此,但零基础flash人士看此书绝对错不了,步骤详细基础,既有AS入门,又有软件操作讲解,比起普通的什么Flash入门到精通完全自学手册神马的不知给力多少。

评分

我以前主要是做服务器端程序开发,因为工作需要,开始涉及一些as代码的编写,但因为之前很少考虑程序的显示问题,挺头疼的 这本书帮助了我不少,很基础,步骤写得非常详细 但也有缺点,就是关于面向对象的部分,讲得有些含糊 然后就是没有包含网络编程,只能用于做单机的小游戏  

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我以前主要是做服务器端程序开发,因为工作需要,开始涉及一些as代码的编写,但因为之前很少考虑程序的显示问题,挺头疼的 这本书帮助了我不少,很基础,步骤写得非常详细 但也有缺点,就是关于面向对象的部分,讲得有些含糊 然后就是没有包含网络编程,只能用于做单机的小游戏  

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我以前主要是做服务器端程序开发,因为工作需要,开始涉及一些as代码的编写,但因为之前很少考虑程序的显示问题,挺头疼的 这本书帮助了我不少,很基础,步骤写得非常详细 但也有缺点,就是关于面向对象的部分,讲得有些含糊 然后就是没有包含网络编程,只能用于做单机的小游戏  

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