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发表于2024-11-25
圖形程序開發人員指南 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
Michael Abrash's classic Graphics Programming Black Book is a compilation of Michael's previous writings on assembly language and graphics programming (including from his "Graphics Programming" column in Dr. Dobb's Journal). Much of the focus of this book is on profiling and code testing, as well as performance optimization. It also explores much of the technology behind the Doom and Quake 3-D games, and 3-D graphics problems such as texture mapping, hidden surface removal, and the like.
You could get this book from here:
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp
Don't you know Abrash?
Google him!
技術已老,思想永存。
評分1998
評分1998
評分我上大學時在舊書攤以半價購買,後來還看到過5塊錢賣的。其實以2倍多買這本書都不會虧。
評分技術已老,思想永存。
这是一本主讲代码优化的书,虽然它也讲了许多其他的东西. 从内容上说, 很多东西都过时了. 但是书依然值得一读, 我们可以从中学到许多想法.
評分话说当年,有个三折的机会摆在我的面前,我没有珍惜,后来我走遍了我能去的卖旧书的地方也没发现这么便宜的。如果下次让我再碰上三折的机会,我一定会对老板说,来一本!!! 后来,我在网上看到了电子版,我很欣慰啊,不错,上天还是照顾我的。终于让我看到了这本书。呵呵。
評分其实对于前导工作室所翻译的书籍我历来都颇有微词,大多都是囫囵吞枣、哪个热门就翻译哪种,翻译质量也很差,这本《图形程序开发人员指南》翻译的算是好的。作者是Micheal Abrash,Quake的开发者之一,堪称图形高性能优化世界级的专家。文章写得生动活泼,让人看了欲罢不能。虽...
評分这是一本主讲代码优化的书,虽然它也讲了许多其他的东西. 从内容上说, 很多东西都过时了. 但是书依然值得一读, 我们可以从中学到许多想法.
評分这是一本主讲代码优化的书,虽然它也讲了许多其他的东西. 从内容上说, 很多东西都过时了. 但是书依然值得一读, 我们可以从中学到许多想法.
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