抛开对XP的评论,但就书本身来说相当不错。 1,内容基本上覆盖了XP的来龙去脉。 2,比较薄,读起来没有压力。 3,翻译可以接受。 我本人买这本书是当时为了在很短的时间内准备在一个seminar 上面讲解XP. 而我本人原来对XP的了解大致来自于网上的零零散散的文章,其中不免有些...
评分假如我是个希望在工作中达到extreme的状态和效率的人,那么我究竟应当怎么做呢?基于人与人之间应该互相尊重的价值观,作者提出了很多程序开发项目中做到extreme的方法:婴儿步,测试先行,每日部署等等。 目前只看到大纲中所列条目的部分,我打算在目前的项目中以行动支...
评分XP多么诱人的字眼,也能想WinXP那样又骂又不得不用吗,我看正相反,是叫好不叫座。 XP说白了就是以人为本,建设和谐发展的团队,还真是符合中国国情啊,好像更具中国特色:口号喊的响。这么暗合国人的说法,能迎来一片喝彩也可想而知了。可是光说好,到底有有多少人用呢,又有...
评分Beck最大的贡献在于用xp让软件业的从业者重新把重点从(文档)过程管理回到代码和写代码的人身上。并且用本书启发了敏捷开发发展的二十年。 在本书出现的年代,软件方法流行的是use case、uml、设计与详细设计,写代码被认为是一种低层次的应该找外包来干的工作。当然,国内国...
评分可能是看得比较快的关系,有些地方看得不甚明白,希望能看一下英文原版。里面的丰田精益思想比较有趣,还有一些极限开发实践,跟敏捷开发的实践基本一致。kent 大牛对结对编程十分推崇,以前也试过结对,感觉确实效率要高一些,也相对要累一些
印象最深刻的就是约翰·伍登的“play to win”,一只好的团队,拥有良好氛围,积极向上的团队比什么都重要。
评分实际上读了第二遍,这次有些感受,书写得很不错,翻译得还算可以。
评分很多地方让人心有戚戚,很多地方让人迷惑不已. 实例有点少,文笔挺枯燥的
评分印象最深刻的就是约翰·伍登的“play to win”,一只好的团队,拥有良好氛围,积极向上的团队比什么都重要。
评分实际上读了第二遍,这次有些感受,书写得很不错,翻译得还算可以。
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