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出版者:机械工业出版社
作者:伽玛
出品人:
页数:424
译者:
出版时间:2002-3-1
价格:38.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111095071
丛书系列:经典原版书库
图书标签:
  • 设计模式
  • 计算机
  • 软件工程
  • 编程思想
  • 程序设计
  • 编程
  • 软件开发
  • Programming
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 面向对象
  • 编程
  • 架构
  • 模式
  • 代码复用
  • 可维护性
  • 开发
  • 最佳实践
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具体描述

本书内容全面,讲解鞭辟入里,独具特色,读者必将在计算机科学的宫殿中的由登堂而入室。

作者简介

四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。

Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。

Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。

Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。

John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。

目录信息

Preface
Foreword
Guide to Readers
1 Introduction
2 A Case Study: Designing a Document Editor
Design Pattern Catalog
3 Creational Patterns
4 Structural Patterns
5 Behavioral Patterns
6 Conclusion
A Glossary
B Guide to Notation
C Foundation Classes
Bibliography
Index
· · · · · · (收起)

读后感

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花了一个月时间,把英文版大致过了一遍。由于有一些失败的编程经历,大致还是能够理解作者的用意的。个人喜欢先看motivation,structure和sample code,再回过头看讨论。 有点遗憾的是书中对各个模式的横向对比做得不够。有些地方容易混淆,有些场合的名词太过空洞。或许只有...  

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如果你觉得这本书不知所云,那说明你其实不懂编程 如果你觉得这本书对你裨益甚多,那说明你开始了解编程 如果你觉得这本书不过如此,那你不是高手就是完全的外行  

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软件行业从业者必读的经典,从我就业以来就一直想把这本书看一遍,但是之前一直在搞Linux开发,玩的是C语言。没有什么模式可言。直到近期我做点QT的开发,才有这样的机会。 直接拿起这本书看觉得有点费劲,所以先看了《Head First设计模式》,并把书中的所有模式都用C++实现了...  

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这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中  

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由李英军同志翻译的中文版我是无论如何读不懂。 本来这本书GOF就是以学术专著的形式写成,所以晦涩啊,艰深啊,再加上中文翻译的不准确性,就造就了该书中文版被芸芸众生顶礼膜拜为天书的壮观景象。 不过还好,机械工业出版社自己都觉得问心有愧,遂直接出版『影印版』,于是...  

用户评价

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TTL推荐数目三之三 看出点意思了。只要坚持着读,多少会有点收获。 和UML与模式应用一块读,清晰多了。 第二次放下。

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基本模式

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字字珠玑值得一读再读

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确实比较难,基本上是我碰见的最难的书了,例子很高深,呵呵,有机会再度几遍

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值得反复阅读的书!

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