本书内容全面,讲解鞭辟入里,独具特色,读者必将在计算机科学的宫殿中的由登堂而入室。
四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中
评分TITLE: 设计模式——可复用面向对象软件的基础\ ENGLISH TITLE: Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software\ AUTHOR: 软件界四人帮 (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides) 本书共讲了23个常用的设计模式。 创建型模式 1. ...
评分TITLE: 设计模式——可复用面向对象软件的基础\ ENGLISH TITLE: Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software\ AUTHOR: 软件界四人帮 (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides) 本书共讲了23个常用的设计模式。 创建型模式 1. ...
评分第一次看,看了40页,实在枯燥,看不下去了。 第二次看,是一年后,期间做了个项目,项目十分糟糕,偶尔又翻了这本书,感觉实在不错。这次总算看了大概。 第三次看,又是一年后,这次当参考书来了,呵呵呵 我的建议,一定要有不成功的开发、维护经历,这本书才能够让你深入理...
评分因为可以买到这本书的地方和版本这么多。所以这个质量纯粹是指的外在质量(内在质量不用我介绍了吧?其实我觉得设计模式读一两本书就够了,最重要的还是应用吧)。不知道为什么,电力出版社出版的一套开本和印刷都让人读起来挺舒服的深蓝色封面的特辑(原版风暴系列)里没有它(...
这本书绝对是我近期读过的最令人眼前一亮的技术书籍了!虽然我之前对某个特定领域(比如后端开发,或者说是在一个已经存在的复杂系统中寻找优化点)一直有些模糊的概念,总觉得在组织代码、解决重复性问题时,存在一种更优雅、更可持续的方式。这本书就像一把钥匙,瞬间打开了我对这种“优雅”的认知大门。作者的叙述风格非常清晰,循序渐进,从最基础的概念讲起,然后逐步深入,通过大量的实例和图示,把那些看似抽象的原则变得触手可及。我特别喜欢他讲到“如何识别并应用某种模式”的那个章节,里面列举了很多我曾经遇到的痛点,并且给出了非常具象化的解决方案。读完之后,我发现自己看代码的眼光都变了,能够更敏锐地发现结构上的优劣,也更有信心去重构和优化现有的代码。这本书不仅仅是关于“技巧”,更是关于一种“思维方式”的培养,让我意识到,好的设计能够极大地提高开发效率和代码的可维护性。对于任何想要提升自己代码设计能力,或者希望在软件开发领域走得更远的开发者来说,这绝对是一本不容错过的宝藏。
评分我一直在寻找一本能够系统性地梳理软件设计思想的书籍,希望能够从根本上解决我在项目开发中遇到的各种“怪现象”——比如改动一个小的功能,却引发了一连串的连锁反应;或者在维护旧代码时,发现它像一团乱麻,难以理清头绪。这本书,简直就是我的“救星”。作者的讲解深入浅出,每一个模式的介绍都辅以清晰的图示和精炼的代码示例,让我能够直观地理解其核心思想和应用场景。他特别强调了“一致性”和“通用性”的重要性,让我明白,好的设计不仅仅是为了解决当前的问题,更是为了建立一套可复用、可扩展的解决方案。我尤其欣赏作者对于不同模式之间“联系”的梳理,让我不再孤立地看待每一个模式,而是能够从一个更高的维度去理解它们如何协同工作,共同构建出健壮的软件系统。读完这本书,我感觉自己对代码的“可读性”、“可维护性”和“可扩展性”有了更深刻的认识,并且掌握了一套行之有效的方法来提升这些方面。这绝对是一本能够改变你编程习惯,并让你在软件设计领域迈上新台阶的经典之作。
评分坦白说,我之前对“设计模式”这个词,总是有一种敬而远之的感觉,总觉得它是一个非常高大上、距离我这种普通开发者很遥远的东西,需要很深的理论功底才能理解。这本书完全打破了我的刻板印象。作者的叙述方式非常接地气,就像在和一位经验丰富的朋友聊天一样,用最通俗易懂的语言,将那些原本复杂的技术概念讲解得明明白白。书中的插图和示例代码,也恰到好处地辅助理解,让我能够轻松地跟上作者的思路。我特别喜欢他讲到“如何避免代码的硬编码”和“如何让代码更具弹性”的章节,这些都是我在日常开发中经常会遇到的痛点,而这本书给出了非常实用且易于实现的解决方案。读完这本书,我感觉自己就像是从一个只会“搭积木”的工匠,变成了一个懂得“规划蓝图”的建筑师。我不再仅仅关注眼前的代码如何实现功能,而是开始思考代码的整体结构、可维护性以及未来的可扩展性。这本书带来的改变,不仅仅是技术上的提升,更是思维方式的转变。
评分我是一个对代码的“内在美”有着执着追求的开发者,总是在寻找那种能够让代码结构清晰、易于理解、并且能够灵活应对未来变化的方法。这本书,简直就是为我量身定做的!作者在讲解每一个概念时,都充满了智慧和深度。他不仅仅是告诉你“是什么”,更重要的是告诉你“为什么这么做”,以及“在什么场景下这么做最好”。书中的很多例子,都非常贴近实际开发中的场景,让我能够立刻将学到的知识与自己的工作联系起来。尤其是关于“继承”和“组合”的权衡,以及如何利用“接口”来实现松耦合,这些章节的讲解,简直是拨云见日,让我对这些概念有了全新的认识。我之前在项目中也遇到过类似的困境,总是纠结于如何更好地组织类和对象,现在读完这本书,我感觉自己就像拥有了一套武功秘籍,能够游刃有余地应对各种复杂的类结构和对象交互。这本书不仅仅提供了解决方案,更重要的是教会了我如何去“思考”设计,如何去“预测”未来可能的需求变化,并提前做好准备。对于任何希望在软件架构层面有所建树的开发者来说,这本绝对是必读之作。
评分老实说,在拿到这本书之前,我对“设计”这个词在编程中的作用,其实是抱有一种相当功利的态度的。我更关注的是功能实现,代码能跑就行,至于结构美观、可读性、可扩展性,总觉得是锦上添花,而且往往意味着要付出更多的时间成本。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。作者并没有上来就抛出各种晦涩难懂的术语,而是从很多日常开发中会遇到的具体问题入手,比如“我们为什么总是写出重复的代码?”“当需求变更时,我们为什么总是要修改一大堆地方?”等等。他巧妙地将这些问题与一些经典的解决方案联系起来,让我恍然大悟,原来很多看似“理所当然”的解决方案,背后都有一套成熟的理论支撑。书中大量的类比和故事,让原本枯燥的技术概念变得生动有趣,更容易理解和记忆。我尝试着将书中介绍的一些理念应用到我正在开发的一个新项目中,效果立竿见影,代码变得更加模块化,可测试性也大大增强。这让我深刻体会到,好的设计不是可有可无,而是提升开发效率、降低维护成本的关键。这本书,与其说是一本技术手册,不如说是一本关于如何“聪明地”写代码的哲学指南。
评分终于算是真正看了一遍,简介,清晰,明了,开山辟地。
评分基本模式
评分值得反复阅读的书!
评分还需要一遍又一遍地读
评分终于算是真正看了一遍,简介,清晰,明了,开山辟地。
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