徐鬆林 智能手機平颱的先驅者,曾就職於國內知名的企業級平颱軟件公司,主攻復雜係統的架構設計,在此期間積纍瞭有關大型軟件架構設計的豐富經驗。2010年5月 成立MT工作室,設計並開發用於Android平颱的遊戲引擎(MT引擎),並基於此引擎開發齣多款市場反饋較好的遊戲。一直專注於研究跨平颱的遊戲引 擎,尤其是跨平颱引擎的架構及設計原理。
專注於移動平颱遊戲開發,對Android以及iOS係統的編程有深入研究。
《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》共有12章,以跨平颱的手機遊戲開發為主綫,圍繞著cocos2d-x引擎,由淺入深地講解瞭智能手機的遊戲開發過程、跨平颱遊戲引擎的原理、跨平颱遊戲引擎周邊工具以及跨平颱的遊戲開發,還給齣瞭完整的實戰案例,語言簡潔,結構清晰。《cocos2d-x手機遊戲開發:跨iOS、Android和沃Phone平颱》適閤所有想進入智能手機平颱遊戲領域的人士,包括在校大學生、遊戲開發者和網絡遊戲公司的CTO等。
用了不到两个小时把整本书看来一遍,大家原谅我吧我是网上下载的扫描版。这本书充其量就是一些列博客的合集,如果作者把内容放到某博客上面,可能会引来很多初学者的关注。但是作者偏偏厚着脸皮出书了…… 书的内容很适合做应用软件开发,没有接触过游戏引擎的人转到游戏方面...
評分官网帮助的翻译版,前3章全是废话,如果字体不用超大,估计也就100多页。书名起那么广,结果完全没的看。 价格高,内容太少,大半本都是没用的,剩下的基本就是官方文档。 前半本讲怎么搭建各种开发环境,从win到案桌到mac等等。 后半本主要就是翻译了官方文档。...
評分共180页 前40页总体介绍+安装图示 再40页把主要类的方法罗列了一遍 再30页讲了周边工具和交叉编译 然后就是两个半拉子实例讲解。。 不知道是给谁看的? 新手入门? 中手进阶? 高手参考? 都不是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
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對cocos2d-x做瞭介紹。
评分我都不好意思分享到微博......
评分開頭有用,到後麵完全沒用瞭。但是也通過這本書知道瞭很多基礎。
评分開頭有用,到後麵完全沒用瞭。但是也通過這本書知道瞭很多基礎。
评分書中用的cocos2d-x的版本很老,很多API在新版中已經不存在瞭,而且實例代碼中錯誤很多,估計作者自己都沒有一步步運行過。唯一可以參考的部分就是配置環境部分。
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