游戏与儿童早期发展

游戏与儿童早期发展 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:华东师范大学出版社
作者:约翰逊
出品人:
页数:422
译者:华爱华
出版时间:2006-5
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787561746059
丛书系列:当代学前教育译丛
图书标签:
  • 学前教育
  • 游戏
  • 教育
  • 儿童
  • 儿童教育
  • 儿童心理学
  • 心理学
  • 育儿
  • 儿童发展
  • 游戏教育
  • 早期教育
  • 学习兴趣
  • 认知发展
  • 社交能力
  • 情感发展
  • 亲子互动
  • 动手能力
  • 创造力
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具体描述

本书一直围绕四大部题展开讨论。第一章通过各种有关游戏的理论、观点和定义,试图回答什么是游戏这个复杂的问题。第二章则围绕什么是好的游戏这个问题展开讨论,论章引用相关的研究理论探讨了游戏与各种行为以及与儿童各个发展领域的关系。本书前半部分的其他章节则分别讨论了游戏的发展(第三章)、个体差异(第四章)、文化与社会阶层因素(第五章),以及在治疗、住院和特殊教育情形下的游戏干预(第六章)。

游戏是学前儿童的主要活动,它是儿童世道的通用语言,好的游戏是儿童未来发展的前奏。约翰逊博士试图将有关游戏和发展的研究和理论与早期教育实践和原则联系,告诉你:什么是游戏?什么是好的游戏?家长和幼儿教师应该如何通过游戏进行启蒙教育,帮助儿童更好地发展?

《智趣启蒙:玩转童年,激发无限可能》 引言: 每一个孩子都是一颗待绽放的种子,而童年,则是这颗种子汲取养分、茁壮成长的黄金时期。在这段充盈着好奇、探索与创造的旅程中,游戏扮演着至关重要的角色。它不仅仅是孩童打发时光的消遣,更是他们认识世界、构建自我、发展潜能的基石。《智趣启蒙:玩转童年,激发无限可能》并非一本关于特定游戏种类或方法论的百科全书,而是一场对童年游戏本质的深度探索,一次对玩耍力量的深情赞颂。本书旨在唤醒家长、教育者乃至社会各界对游戏在儿童成长中所扮演角色的深刻认知,理解玩耍不仅仅是“做”,更是“学”,是“成”。 第一章:童年游戏的力量——不仅仅是玩耍 在本章中,我们将从更宏观的视角审视游戏对儿童成长的根本性影响。我们将深入探讨“玩耍”并非无意义的消耗,而是儿童主动学习、主动建构认知框架的核心驱动力。 游戏与认知发展: 游戏是儿童探索因果关系、空间概念、逻辑思维的天然实验室。孩子们在搭积木时,学习了平衡与重力;在角色扮演中,理解了不同社会角色的行为模式与情感表达;在迷宫游戏中,锻炼了解决问题的能力和策略规划。我们将剖析游戏如何帮助儿童发展观察力、记忆力、专注力、解决问题的能力以及抽象思维能力。举例来说,一个简单的“藏猫猫”游戏,背后就蕴含着物体恒存、空间方位、概率预测等复杂的认知过程。 游戏与情感发展: 游戏是儿童学习情绪管理、培养同理心、建立安全感的绝佳途径。在游戏中,孩子们体验成功时的喜悦,面对挫折时的失落,学习如何表达自己的情绪,也如何理解他人的情感。集体游戏更是培养合作、分享、竞争与合作意识的沃土。例如,共同完成一个拼图游戏,孩子们需要学会等待、合作,并在最终的成功中体验集体荣耀。 游戏与社交发展: 游戏是儿童社会化的重要平台。通过与其他孩子的互动,他们学习如何沟通、协商、遵守规则、处理冲突,以及建立友谊。从最初的平行游戏到合作游戏,儿童的社交技能在每一次互动中得以磨砺和提升。我们会探讨不同年龄段儿童在社交游戏中的特点,以及家长和教育者如何引导和支持他们的社交发展。 游戏与身体发展: 跑、跳、爬、滚……各种身体活动是儿童天性使然,也是游戏最直接的表现形式。这些看似简单的动作,对于儿童的精细动作、大肌肉发展、协调性、平衡感以及身体感知都至关重要。我们将强调户外游戏、肢体游戏在促进儿童身体健康和运动技能发展方面的不可替代性。 游戏与创造力与想象力: 游戏是想象力的温床,是创造力迸发的土壤。孩子们在游戏世界里可以扮演任何角色,创造任何场景,将抽象的概念具象化。无论是用一块布巾变成超人披风,还是用几根树枝搭建秘密基地,都彰显着孩子无限的想象力。本书将探讨如何通过游戏环境的创设,激发儿童的想象力和创造性思维。 第二章:玩伴与引导者——游戏中的成人角色 游戏并非完全由儿童自主进行,成人扮演着至关重要的角色,但并非主导者。在这个章节,我们将聚焦于家长和教育者如何在游戏中成为儿童的智慧玩伴与温和引导者。 观察与理解: 成人首先需要成为敏锐的观察者,理解孩子在游戏中行为的动机与意图。每个孩子都是独特的,他们通过游戏表达自己的需求、想法和感受。学会解读孩子的游戏信号,是有效互动的第一步。 参与但不主导: 适度的参与能够丰富孩子的游戏体验,但过度干预则会扼杀孩子的自主性和创造性。我们将探讨如何在游戏中扮演一个积极的听众、一个合作的伙伴,但将决定权和创造权留给孩子。例如,在搭建玩具城堡时,成人可以提供建议,但最终的结构和装饰应由孩子决定。 提供支持性环境: 为孩子提供安全、丰富、充满激发性的游戏环境是成人的重要职责。这包括提供合适的玩具,但也更重要的是提供时间和空间,允许孩子自由探索和尝试。 引导与启发: 当孩子遇到困难或瓶颈时,成人可以适时引导,提出启发性的问题,帮助他们找到解决问题的思路,而非直接给予答案。这种引导鼓励孩子独立思考,而非依赖外部指导。 价值的传递: 在游戏中,成人可以自然而然地传递重要的价值观,如分享、尊重、耐心、坚持等。这些教育并非生硬的说教,而是通过身教和情境互动潜移默化地发生。 建立积极的游戏互动模式: 我们将讨论如何通过肯定、鼓励、积极反馈来建立孩子对游戏的兴趣和自信心,以及如何处理游戏中可能出现的负面情绪和冲突。 第三章:游戏的多样性与适应性——回应不同需求 孩子成长的道路是多元的,他们的游戏方式和需求也随着年龄、个性和兴趣的变化而不断演变。本章将展现游戏的丰富多彩,以及如何根据不同情况选择和创造适合的游戏。 不同年龄段的游戏特点: 从婴儿期的触觉探索,到幼儿期的模仿游戏,再到学龄期的规则游戏和角色扮演,我们将分析不同年龄段儿童在认知、情感、社交和身体发展上的特点,以及与之相适应的游戏形式。 室内与户外游戏: 室内游戏提供了安全、可控的环境,而户外游戏则让孩子接触自然,释放活力,锻炼身体。我们将探讨两者相辅相成的重要性,以及如何在不同环境下开展丰富多样的游戏。 自由游戏与结构化游戏: 自由游戏是孩子自主探索和发展的基石,而结构化游戏(如教育性玩具、桌游)则能更有针对性地培养特定技能。我们将讨论如何在这两者之间取得平衡。 科技与游戏: 在信息爆炸的时代,电子游戏不可避免地成为孩子生活的一部分。本章将以一种平衡的视角,探讨如何理解和引导孩子接触科技类游戏,最大化其积极作用,同时警惕潜在的风险。 特殊儿童的游戏: 对于有特殊需求的孩子,游戏同样是重要的发展工具。我们将简要探讨如何根据孩子的具体情况,调整游戏内容和方式,以促进他们的发展。 激发孩子的游戏兴趣: 如何发现孩子的游戏天赋?如何引导孩子尝试新的游戏类型?本书将提供一些实用的建议,帮助家长和教育者点燃孩子对游戏的热情。 第四章:玩乐中学习——游戏化的教育理念 本章将深入探讨“游戏化”的教育理念,理解如何将游戏的吸引力、趣味性和内在驱动力融入到学习过程中,让孩子在玩乐中自然而然地掌握知识和技能。 内在驱动力: 游戏之所以能够吸引孩子,是因为它能满足孩子内在的探索欲、成就感和自主性。我们将分析这些内在驱动力如何成为学习的强大引擎。 目标导向与即时反馈: 游戏通常有明确的目标和即时的反馈机制,这有助于学习者清晰地了解自己的进展,并及时调整策略。我们将探讨如何将这些元素应用于学习活动中。 挑战与成就: 适度的挑战能够激发孩子的学习兴趣,而克服挑战后的成就感则能极大地提升他们的自信心。我们将探讨如何设计具有挑战性但又可达成的学习任务。 合作与竞争: 游戏中的合作与适度竞争能够培养孩子的团队精神、沟通能力和抗挫折能力。我们将探讨如何将这些元素巧妙地融入学习场景。 趣味性与吸引力: 让学习过程充满趣味性是游戏化教育的核心。我们将分享一些创意方法,将枯燥的知识点转化为生动有趣的游戏体验。 游戏化在不同学科的应用: 从数学的计数游戏,到语言的词汇闯关,再到科学的实验探索,我们将展示游戏化理念在各个学科领域的广泛适用性。 结语: 《智趣启蒙:玩转童年,激发无限可能》希望能够成为每一位关心孩子成长的读者的贴心指南。它不是一份僵化的教条,而是一份对童年游戏力量的深刻解读,一份对玩耍价值的全新认知。通过深入理解游戏,我们才能更好地陪伴孩子,与他们一同玩转童年,共同开启那扇通往无限可能的大门。在这个过程中,我们不仅仅是孩子的引导者,更是他们最忠实的玩伴,一同享受这场充满智慧与乐趣的成长之旅。

作者简介

目录信息

读后感

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这本书与很多国外综述类学术著作类似,企图对某个问题的论述全面、深入而客观,但就使作者本身的观点与货币性淹没在文献之中,又使作品失去了对读者的指导意义。我至今也无法分辨到底电视和电脑游戏对幼儿发展是好还是不好。而教育者又该怎么办。 有时我很困惑,我既不喜欢国...

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这本书与很多国外综述类学术著作类似,企图对某个问题的论述全面、深入而客观,但就使作者本身的观点与货币性淹没在文献之中,又使作品失去了对读者的指导意义。我至今也无法分辨到底电视和电脑游戏对幼儿发展是好还是不好。而教育者又该怎么办。 有时我很困惑,我既不喜欢国...

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这本书与很多国外综述类学术著作类似,企图对某个问题的论述全面、深入而客观,但就使作者本身的观点与货币性淹没在文献之中,又使作品失去了对读者的指导意义。我至今也无法分辨到底电视和电脑游戏对幼儿发展是好还是不好。而教育者又该怎么办。 有时我很困惑,我既不喜欢国...

用户评价

评分

这本书的标题,让我联想到了一种更为宏大、更具文化人类学视角的分析。我期待它能跳脱出西方心理学的窠臼,探讨不同文化背景下,游戏在社会化进程中的作用。例如,在集体主义文化中,团队游戏如何培养合作与等级观念,而在个人主义盛行的地区,独立游戏又如何塑造个体的自我认知?如果能引入一些历史的维度,追溯游戏从古代祭祀、训练到现代娱乐的演变过程,可能会为我们理解游戏与人类心智发展的关系提供更深邃的洞察。我尤其好奇,书中是否涉及了“游戏化叙事”在儿童早期教育中的应用——不仅仅是讲故事,而是如何让孩子成为故事的共同创作者。这需要作者具备极强的跨学科整合能力,能够将教育学、人类学、甚至一点点艺术理论融会贯通。如果这本书能提供一种哲学层面的思考,即“游戏”本身是否是人类存在的一种基本方式,而非仅仅是学习的工具,那将是一次令人振奋的阅读体验。

评分

我对这类书籍通常抱着一种审慎的期待:它们往往在理论阐述上流于表面,而在实际操作上又显得过于理想化。我希望看到的是对“自由玩耍”(Free Play)和“结构化游戏”(Structured Play)之间微妙平衡的深入探讨。一个好的研究者不应该只强调游戏的好处,还应该指出过度游戏化或不当干预可能带来的负面效应,比如注意力持续时间缩短,或者创造力被既定规则束缚。比如,如何区分孩子在玩“电子游戏”时获得的即时满足感与深度学习之间的差异?书中是否探讨了数字时代背景下,传统游戏形式的价值正在被如何重新评估?我更看重的是那些能够挑战既有观念的观点,比如,作者是否敢于指出某些当下热门的“早教玩具”其实是扼杀想象力的元凶?如果作者能提供一个清晰的框架,让父母能够根据自己孩子的气质类型(如内向或外向)来选择最适合的游戏环境和材料,那这本书的价值将大大提升。我需要的是一种能够帮助我批判性地看待市场上琳琅满目的“开发智力”产品的视角,而不是盲目跟风购买昂贵教具的指南。

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这本书,从书名来看,似乎是想深挖游戏这个主题,探讨它如何在孩子的心智和身体构建中扮演关键角色。我原本期待看到的是一个严谨的学术探讨,或许会引用皮亚杰或维果茨基的经典理论,结合最新的神经科学研究,去剖析不同类型的游戏——从简单的堆砌积木到复杂的角色扮演,如何促进认知、情感和社会技能的发展。特别是关于“早期发展”这个定语,我期望能看到针对不同月龄和年龄段(比如蹒跚学步期和学龄前)的具体干预策略和游戏设计指南,比如如何通过特定的游戏活动来训练他们的精细动作、空间感知能力,或是激发他们的好奇心和解决问题的能力。如果书中能提供大量生动的案例,比如某项游戏如何帮助一个有社交障碍的孩子打开心扉,或者某种叙事游戏如何构建了孩子初步的道德观,那将是极大的加分项。毕竟,现代父母越来越焦虑,他们需要的不是空泛的口号,而是基于证据的、可操作的“工具箱”。如果这本书能真正做到这一点,将是育儿书架上不可或缺的指南,它应该像一把钥匙,为家长们解锁“玩中学”的真正奥秘。我希望它能超越表面化的“寓教于乐”,深入到游戏机制如何重塑大脑连接的底层逻辑,让每一次看似随意的玩耍,都成为一次高效的学习过程。

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坦白说,我对于“早期发展”这个词非常敏感,它常常被用作商业营销的幌子。我希望这本书能给我提供一种“慢下来”的哲学,而不是“快起来”的焦虑。我需要的是关于“无聊”的力量的论述。在现在的社会,我们似乎害怕孩子有任何一秒的空闲,总想用活动填满他们的日程表。但我坚信,真正的创造力往往诞生于无聊的边缘,当外部刺激消失时,孩子的大脑才会被迫启动内部的资源去构建世界。这本书能否深入探讨这一点?它是否能提供证据,证明过度安排的“有目的的游戏”正在削弱孩子自我调节和内部动机的能力?我希望作者能像一位睿智的园丁,教我们如何提供适宜的土壤、阳光和水,然后耐心等待,而不是不断地去修剪和塑形,最终毁掉了植物的自然生长轨迹。如果这本书能重新定义我们对“有效玩耍”的理解,使其回归到更自然、更人性化的状态,那它就是一本真正有价值的书。

评分

这本书的排版和呈现方式,对我来说也是非常重要的考量。如果它是一本学术专著,我希望它有详尽的图表和数据支持,清晰的逻辑链条,让我能够追踪每一个论点的推导过程,最好能附带一份延伸阅读的书目清单。但如果它更偏向于实践指南,那么流畅的文笔、清晰的层级划分,以及大量高质量的实物图片或插画将是关键。我希望看到不同年龄段孩子的玩耍照片,这些照片不是摆拍的模特图,而是真实捕捉到的专注、混乱、探索和发现的瞬间。特别是针对那些需要特殊关照的孩子群体——比如自闭症谱系障碍(ASD)或有运动障碍的孩子,如果书中能提供具体的、适应性强的游戏改造方案,那将体现出极高的专业性和人文关怀。这本书的“落地性”决定了它的生命力:它不该只停留在书页上,而应该成为一本被翻得卷边、被咖啡渍弄脏,并被孩子的涂鸦标注过的“工作手册”,一本真正融入我们日常生活的参考书。

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值得借阅,仅是学前教育,可不收藏

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为我的论文贡献了2000字左右的一个儿童早期教育文献综述合集,第二部分还挺有意思的,但是感觉教育学是有点真玄学啊

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为我的论文贡献了2000字左右的一个儿童早期教育文献综述合集,第二部分还挺有意思的,但是感觉教育学是有点真玄学啊

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