顶级游戏设计

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出版者:电子工业出版社
作者:Tom Meigs
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:2004-5-1
价格:35.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505398016
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 游戏
  • 游戏设计
  • 设计
  • 编程
  • 计算机
  • programming
  • 计算机科学
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • 游戏机制
  • 玩家体验
  • 策略设计
  • 关卡设计
  • 用户体验
  • 游戏规则
  • 互动设计
  • 创意设计
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具体描述

作者简介

目录信息

第一章 预视化技术
第二章 关卡的规划及制作
第三章 灯光、材质、粒子、特效以及音效
第四章 角色、道具、物品以及镜头的细节
第五章 分类游戏设计
第六章 编写动作事件脚本
第七章 质量保证以及实战测试反馈
第八章 大型多人在线游戏的设计考虑
第九章 移动电话和无线游戏
第十章 开始末游戏开发
第十一章 在游戏开发产业中择业
· · · · · · (收起)

读后感

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没什么价值。

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感觉翻译得很拗口,看不下去

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技术层面居多

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技术层面居多

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没什么价值。

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