3ds Max&VRay建築全模型渲染火星課堂

3ds Max&VRay建築全模型渲染火星課堂 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電
作者:李傑光
出品人:
頁數:292
译者:
出版時間:2010-2
價格:98.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115219985
叢書系列:
圖書標籤:
  • 建築
  • 軟件
  • 設計
  • CG
  • 3d
  • 3ds Max
  • VRay
  • 建築渲染
  • 全模型
  • 火星課堂
  • 室內設計
  • 建模
  • 材質
  • 燈光
  • 後期製作
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具體描述

《3ds Max&VRay建築全模型渲染火星課堂》是“火星課堂”係列教材中的一本。全書以“流程+範例”的形式組織內容,第1章講解日景彆墅的錶現過程,使讀者瞭解室外錶現的流程、全模型渲染技法,以及日景錶現的方法和技巧;第2~6章分彆講解公建黃昏錶現、商業樓夜景錶現、辦公建築日景錶現、依山傍水會館錶現和花園式住宅錶現的流程和技法。這6個綜閤案例不僅講述瞭全模型渲染的完整過程,還講解瞭日景、黃昏、夜景等不同時段的效果圖錶現。

隨書附帶3張DVD多媒體教學光盤,視頻內容包括6個案例的實現過程,素材內容包括書中所有案例的原始場景與最終場景文件、素材文件、配景文件等,此外,還為讀者提供瞭筆者收集的一些VRay代理文件,方便讀者學習。

《3ds Max&VRay建築全模型渲染火星課堂》適閤從事園林景觀設計與建築效果圖錶現工作的初、中級讀者閱讀,也可以作為建築、環境藝術、藝術等設計相關專業學生的輔導用書。

著者簡介

李傑光,畢業於桂林理工大學環境藝術設計學院,資深建築室內外錶現專傢。從事建築錶現行業多年,擁有豐富的項目製作和管理經驗,曾參與過上海外灘Z3地塊、同濟中國館、華東建築設計院上海世博等項目製作。並且以高品質的圖麵效果為全球知名建築設計公司:美國Gensler建築設計事務所、SOM、HOK、日建、阿特金斯等公司贏得競標方案。編寫教材《3ds Max&VRay室外渲染火星課堂》、《3ds Max&VRay建築全模型渲染火星課堂》。

圖書目錄

第1章 建築錶現之全模型渲染 1.1 創建攝影機 1.2 粗略調整材質 1.3 測試渲染的參數設置 1.4 布光 1.5 場景布局與VRay代理 1.6 精細調整材質 1.7 渲染光子圖 1.8 渲染彩色通道圖 1.9 簡單的後期處理第2章 公建黃昏錶現 2.1 項目準備工作 2.1.1 項目特點分析 2.1.2 交接及檢查模型 2.2 分析畫麵構圖及布光思路 2.2.1 畫麵構圖 2.2.2 布光思路 2.3 確定畫麵構圖 2.3.1 創建攝影機 2.3.2 設定渲染尺寸並確定構圖 2.4 設置基礎材質 2.4.1 玻璃材質 2.4.2 牆麵材質 2.4.3 杆件材質 2.4.4 金屬邊框 2.4.5 樓闆材質 2.4.6 鋪地材質 2.5 優化渲染器設置 2.6 設置黃昏燈光 2.6.1 創建黃昏天光 2.6.2 創建目標平行光燈模擬黃昏日光 2.6.3 創建VRayLight輔光 2.6.4 添加配樓豐富玻璃反射效果 2.6.5 為主樓設置室內燈光 2.7 添加配景模型 2.7.1 添加車輛模型 2.7.2 添加人物和街景模型 2.7.3 添加植物模型 2.8 輸齣高品質光子圖並渲染最終成品圖 2.8.1 輸齣高品質光子圖 2.8.2 輸齣最終成品圖 2.9 後期處理 2.9.1 調節明暗對比關係 2.9.2 調節冷暖對比關係 2.9.3 調節背景天空 2.9.4 添加遠景霧效 2.9.5 調節車輛亮度及色調 2.9.6 添加配景人物 2.9.7 調節玻璃明暗 2.9.8 調整主體建築關係第3章 商業樓夜景錶現 3.1 分析場景 3.2 檢查模型 3.3 設定場景材質 3.3.1 設置渲染器 3.3.2 玻璃材質 3.3.3 牆(白色塗料 光麵)材質 3.3.4 馬路材質 3.4 創建場景燈光 3.4.1 創建環境光 3.4.2 創建褪暈光 3.4.3 創建室內樓闆燈 3.4.4 創建室內補光 3.5 模型擺放 3.5.1 室內模型的擺放 3.5.2 配景車的擺放 3.6 添加其他配景 3.6.1 添加綠籬 3.6.2 添加其他模型 3.6.3 添加配樓 3.7 渲染光子圖 3.7.1 輸齣高品質光子圖 3.7.2 渲染成品圖 3.8 後期處理 3.8.1 調整畫麵大關係 3.8.2 最終關係調整第4章 辦公建築日景錶現 4.1 項目特點分析 4.2 交接及檢查模型 4.3 設置基礎材質 4.3.1 黑色石材材質 4.3.2 玻璃材質 4.3.3 草地材質 4.3.4 金屬窗框材質 4.3.5 樓闆材質 4.3.6 鋪地材質 4.3.7 木質地颱材質 4.3.8 水麵材質 4.4 優化渲染器設置 4.5 設置日景燈光 4.5.1 創建環境光 4.5.2 創建太陽光 4.6 添加配景模型 4.6.1 添加配景樓 4.6.2 添加遊艇 4.6.3 添加植物模型 4.7 輸齣高品質光子圖並渲染最終成品圖 4.7.1 輸齣高品質光子圖 4.7.2 輸齣最終成品圖 4.8 後期處理 4.8.1 調節畫麵大關係 4.8.2 添加人物第5章 依山傍水會館錶現 5.1 分析場景 5.2 檢查模型 5.3 測試渲染設置 5.4 調整材質 5.4.1 屋頂材質 5.4.2 片岩材質 5.4.3 玻璃材質 5.4.4 觀景颱木紋材質 5.4.5 鐵鏈材質 5.4.6 水麵材質 5.4.7 石子材質 5.5 場景燈光布置 5.5.1 環境光 5.5.2 主光 5.6 添加配景 5.6.1 石頭 5.6.2 灌木 5.6.3 樹木 5.6.4 人物 5.6.5 草地 5.7 渲染光子圖 5.7.1 設置渲染參數 5.7.2 輸齣VRay光子圖 5.7.3 渲染效果圖 5.7.4 渲染通道圖 5.8 後期處理 5.8.1 調整大體關係 5.8.2 調整局部 5.8.3 調整樹 5.8.4 調整觀景颱 5.8.5 調整配景 5.8.6 調整整體關係第6章 花園式住宅錶現 6.1 分析場景 6.2 檢查模型 6.3 創建攝影機 6.4 設置渲染參數 6.5 設定場景材質 6.5.1 玻璃材質 6.5.2 米黃色麵磚材質 6.5.3 窗框材質 6.6 創建場景燈光 6.6.1 創建環境光 6.6.2 創建主光 6.7 模型擺放 6.8 渲染輸齣 6.8.1 輸齣高品質光子圖 6.8.2 渲染成品圖 6.8.3 渲染通道圖 6.9 後期處理 6.9.1 替換天空貼圖 6.9.2 添加人物模型 6.9.3 整體調整
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