Apple IIE Technical Reference (The Apple Technical Library)

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出版者:Addison-Wesley (C)
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1988-09
价格:USD 24.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9780201177503
丛书系列:
图书标签:
  • Apple IIe
  • 技术参考
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  • 计算机历史
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具体描述

Apple IIe 硬件与系统深度解析 本书旨在为技术人员、高级用户和系统爱好者提供一份详尽、实用的 Apple IIe 硬件架构、系统操作及软件开发参考指南。它并非对现有任何特定出版物的复述,而是基于对 Apple IIe 平台核心机理的深入理解和广泛实践经验的总结与提炼。 Apple IIe,作为经典 Apple II 系列中最具代表性和生命力的型号之一,其精巧的硬件设计和开放的扩展性,为个人计算的早期发展奠定了坚实的基础。本书将全面剖析这一计算里程碑背后的工程智慧。 第一部分:基础架构与核心组件详解 (The Core Architecture) 本部分将详尽阐述 Apple IIe 的物理与逻辑结构,这是理解其全部潜能的关键。 1. 主板布局与信号路径分析: MOS 6502/65C02 微处理器系统: 深入分析 CPU 的时序控制、总线仲裁机制以及与外围芯片的交互方式。探讨 65C02 相较于早期 6502 的指令集增强和低功耗特性如何在实际系统中体现。 内存映射(Memory Mapping): 详细图解 64KB ROM、64KB 静态 RAM (SRAM) 和可扩展的 DRAM 区域是如何被地址总线寻址和划分的。特别关注零页(Zero Page)和堆栈区在操作系统和 BASIC 解释器中的关键作用。 时钟与同步电路: 剖析系统时钟的生成机制(晶振、分频电路),以及它如何同步 CPU、视频显示控制器和磁盘控制器之间的操作。 总线结构(System Bus): 阐述地址总线(Address Bus)、数据总线(Data Bus)和控制总线(Control Bus)的电气特性、驱动能力以及如何处理总线请求(Bus Request, BR/BG)和中断(IRQ/NMI)。 2. 关键集成电路功能剖析: 系统定时器与外围接口芯片(PIA/VIA): 聚焦于 MOS Technology 6522 泛用接口适配器(VIA)。本书将提供 VIA 寄存器级别的操作指南,解释其定时器 A/B、输入/输出端口(A/B)以及移位寄存器在驱动打印机、串行通信和系统状态监控中的具体应用实例。 视频显示控制器(Video Display Chip): 深入分析用于生成文本模式(40/80列)和图形模式(低分辨率/高分辨率)的逻辑电路。解释调色板(Color Palette)的生成原理,以及如何通过直接内存访问(DMA)或周期性刷新机制来避免视频卡顿。 ROM 与固件结构: 分析启动 ROM(Monitor ROM)的内容布局,包括引导程序、基本输入/输出系统(BIOS)例程和甜甜圈(Sweet16)仿真模式的实现细节。 第二部分:输入/输出与扩展系统 (I/O and Expansion) Apple IIe 的扩展槽是其生命力的源泉。本部分重点关注如何与这些接口进行高效的通信。 1. 扩展槽(Slot)机制: 总线仲裁与设备初始化: 详细说明当系统启动时,固件如何扫描和初始化扩展槽中的 ROM 卡。探讨不同设备如何请求总线控制权(如磁盘驱动器)。 I/O 端口寻址: 描述系统如何通过特定的地址范围(如 $C0xx 范围)来访问和控制扩展卡上的自定义寄存器。 2. 磁盘存储系统深入研究: Disk II 控制器(WDC 6550/65C02 驱动): 解析 Disk II 控制器卡(通常位于 Slot 6)的硬件设计,特别是其相位锁定环(PLL)电路在磁道读取和数据同步中的作用。 DOS 3.3 与 ProDOS 结构: 对比两种主流操作系统对磁盘扇区(Sector)和磁道(Track)的管理方式。剖析扇区布局、超级扇区(Super Sector)和目录结构(Directory Structure)的物理存储细节。 编码与数据恢复: 解释 Apple IIe 磁盘使用的 GCR(Group Coded Recording)编码方案,以及如何通过软件方法来检测和纠正常见的位错误。 3. 串行与并行通信接口: 串行端口(Serial Port): 分析内置或扩展的串行接口(通常使用 6551 芯片)的波特率(Baud Rate)设置、数据位和奇偶校验的配置,以及中断驱动的接收缓冲管理。 打印机接口(Parallel Interface): 探讨并行端口(通常使用 74LS245 缓冲器)的 Strobe 和 Acknowledge 信号时序,以确保与早期的 Centronics 兼容打印机的可靠通信。 第三部分:系统编程与固件交互 (System Programming and Firmware Interaction) 本部分面向希望直接操作硬件层面的开发者。 1. 监视器(Monitor)与汇编语言编程: Monitor 实用程序详解: 系统性地梳理 Monitor ROM 中提供的调试命令(如 `CALL`, `L` (List), `M` (Memory), `X` (Examine))的底层实现。 6502/65C02 汇编实践: 提供一系列高级技巧,包括精确控制堆栈操作、使用间接寻址优化循环、以及高效处理 IRQ 中断服务程序(ISR)的编写规范。 2. 内存常驻程序(TSR)与地址重定位: $3D00-$3FFF 区域的利用: 讨论如何安全地将程序代码或数据结构放置在特定内存区域,以避免与系统固件或 BASIC 解释器冲突。 重定位加载器(Relocatable Loaders): 阐述创建可以在不同内存配置下正确运行的程序所需的链接器(Linker)概念和重定位技巧。 3. 视频与声音的底层控制: 图形模式的像素级操作: 演示如何通过直接写入特定的内存地址(如 $2000 区域)来绕过高级语言调用,实现最快的屏幕刷新速度和定制的图形效果。 扬声器驱动与声音合成: 详细解析 Apple IIe 内置扬声器的工作原理——它实际上是连接到系统时钟分频输出的简单开关。展示如何通过精确控制时钟脉冲的频率来生成不同音高的声音,以及如何使用 6522 VIA 端口来调制波形。 本书的目标读者是通过对底层机制的掌握,能够最大限度地挖掘 Apple IIe 的全部性能潜力,无论是进行复杂的硬件故障诊断、开发高效的系统工具,还是重现经典的软件交互体验。

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目录信息

读后感

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用户评价

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对于任何想要深入了解Apple IIe体系结构的人来说,《Apple IIe Technical Reference》绝对是不可或缺的参考。它以一种非常系统和条理清晰的方式,将这个复杂而精密的系统呈现在读者面前。书中的图表和示意图尤其出色,它们清晰地展示了数据流向和信号时序,让那些原本抽象的技术概念变得直观易懂。我常常会对照着硬件实物,一边阅读书中的描述,一边观察电路板上的实际连接,这种学习方式极大地加深了我对Apple IIe内部构造的理解。书中对于中断处理、DMA(直接内存访问)等高级概念的解释也十分到位,让我能够理解这些机制是如何提升系统效率和性能的。这本书不仅仅是提供信息,更重要的是它提供了一种思考和学习技术问题的方法,让我受益匪浅。

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这本书是我一直以来寻找的宝藏!作为一名资深的Apple IIe爱好者,我接触过无数关于这个经典平台的技术文档,但《Apple IIe Technical Reference》以其详尽的深度和严谨的组织方式,无疑是其中的佼佼者。我尤其欣赏它对于硬件细节的深入剖析,从CPU的时序图到内存映射的每一个字节,都力求精确。书中对主板上各个芯片的功能和相互作用的描述,简直就像一张导航图,让我对Apple IIe的内部工作原理有了前所未有的清晰认识。即使是一些我以为已经了如指掌的硬件特性,在这本书的笔下也焕发出了新的光彩,让我发现了许多之前未曾注意到的巧妙设计。它不仅仅是堆砌数据,更重要的是对这些数据背后的逻辑和意图进行了深刻的解读,让我能够真正理解为什么Apple IIe是那个时代如此成功的个人电脑。我常常会花上几个小时,仅仅沉浸在对某个特定芯片工作流程的细致研读中,每一次阅读都像是与Apple IIe的设计者进行了一次跨越时空的对话。这本书让我对DIY硬件改造和更深层次的系统编程充满了信心,也让我对Apple IIe的情感更加深厚。

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我一直对Apple IIe的操作系统和固件的底层实现感到好奇,《Apple IIe Technical Reference》在这方面提供了无与伦比的深度。它详细解析了ROM中的基本输入/输出系统(BIOS),以及操作系统(如Apple DOS)是如何与硬件进行交互的。我特别喜欢书中关于内存管理和页面切换的章节,这让我明白了Apple IIe是如何在有限的内存空间内实现多任务和运行复杂程序的。书中对各种系统调用的描述也让我对当时的软件开发有了更深的认识,理解了开发者是如何通过调用这些底层函数来控制硬件的。这本书就像是一本解剖学指南,将Apple IIe的软件灵魂剖析得淋漓尽致,让我对这个平台的软件生态有了更加深刻的理解和 appreciation。

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作为一名多年来一直痴迷于复古电脑游戏的玩家,《Apple IIe Technical Reference》为我打开了一个全新的维度。我过去只是简单地享受游戏,但这本书让我开始思考游戏开发者是如何利用Apple IIe有限的资源来创造出如此令人难忘的游戏体验的。它对于图形和声音硬件的详细说明,例如调色板的运作方式、Sprite的生成机制,甚至是音频合成器的Register配置,都让我对那些经典游戏的画面和音效有了全新的认识。我甚至开始尝试使用一些书中所描述的技术来修改我喜欢的游戏,或者尝试编写一些简单的演示程序,这让我体验到了前所未有的乐趣。这本书就像是一把钥匙,解锁了我对Apple IIe游戏开发潜力的理解。我不再仅仅是游戏的消费者,而是开始尝试去理解和接触游戏背后的逻辑,甚至幻想有一天能够自己创造出属于自己的Apple IIe游戏。它不仅仅是一本技术手册,更是一种激发创造力的源泉,让我对这个平台的可能性有了无限的遐想。

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这本书的内容之丰富,远远超出了我的想象。我一直以为《Apple IIe Technical Reference》主要会关注软件层面,但事实上,它对于硬件各个方面的描述都达到了惊人的细致程度。它不仅详细介绍了CPU的工作原理,还深入探讨了各种I/O接口,如串行端口、并行端口以及扩展槽的通信协议。对我来说,最令我惊喜的是书中关于扩展卡的设计和接口规范的章节,这让我能够更好地理解第三方硬件如何能够无缝集成到Apple IIe系统中,并且能够充分发挥其性能。我曾经遇到过一个棘手的扩展卡兼容性问题,通过查阅这本书,我竟然找到了问题的根源,并且成功地解决了它。这种实用性是许多技术书籍所无法比拟的。这本书就像一个百科全书,覆盖了Apple IIe从核心到外围的每一个角落,让我能够更全面地了解这个平台的整体架构。

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