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发表于2024-11-26
遊戲設計快樂之道 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
本書用一種新穎的方式教導遊戲設計者們如何創造和改進其設計,以獲得快樂。書中的內容涉及遊戲設計的方方麵麵:遊戲設計的核心理念是什麼?為什麼有的遊戲有趣之極,而有些遊戲卻令人厭倦?為什麼我們每個人都需要玩遊戲?怎麼讓人在遊戲中進行學習?為什麼遊戲不能太難,也不能太容易?
本書講解細緻,娓娓道來,配有豐富生動的圖例,讓讀者在輕鬆而又深刻地體會遊戲設計的黃金法則,領悟遊戲的快樂之道。本書適閤遊戲設計師、遊戲架構師、遊戲開發者和其他遊戲産業從業人員閱讀參考。
Raph Koster是經驗豐富的設計師,他在遊戲業中幾乎所有領域都有涉獵。在十幾歲時,他開始自己製作遊戲,並將其作為業餘愛好。後來,他成為瞭LegendMUD的核心成員,一款屢獲大奬的基於文字的虛擬世界遊戲。他是《網絡創世紀》(Ultima Online)和《星球大戰網絡版》(Star Wars Galaxies)的首席創意師和設計師;他擁有自己的工作室Metaplace;他在遊戲設計、寫作、藝術和配樂方麵都有所貢獻,並且編寫瞭從Facebook遊戲到控製颱單人遊戲等許多跨度很大的遊戲。
第二版。
評分很有想法的一本書,直擊遊戲的本質,讓人思考瞭很多東西。有時間再看一遍。
評分這本書有將近兩百頁,但其實裏麵包含瞭大量的插圖。這本書我給個評價還行吧,不好的地方有:書中有大量的注釋,但是全部放在最後麵瞭,當我每次看到有注釋的地方時,就不得不翻到最後,真的很麻煩;那些插圖有部分我真的不知道跟插圖所在頁的主題有什麼聯係;讀這本書的時候,前麵和最後部分都看得進去,隻有中間部分實在沒法看進去,不知道為什麼,也許這本書還是有很多讓人疑惑不解的術語,或者單純隻是因為翻譯的問題。這本書到底講的是什麼呢?這本書沒有講遊戲具體包含什麼要素諸如此類的理論,這本書更多的是講遊戲帶給人們什麼,遊戲有什麼意義,作為遊戲設計者,我們要怎樣做纔能讓我們的遊戲變得有意義,遊戲到底會對社會産生什麼影響等等。作者是打從心底裏熱愛遊戲,尊重遊戲,認為遊戲是有意義的,遊戲是能夠帶給人們快樂的。
評分第二版。
評分基礎書籍吧,備注放最後確實坑。
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