佐藤大:用設計解決問題

佐藤大:用設計解決問題 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:北京時代華文書局
作者:[日] 佐藤大
出品人:
頁數:239
译者:鄧超
出版時間:2016-6-1
價格:48
裝幀:平裝
isbn號碼:9787569908565
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 佐藤大
  • 日本
  • 思維
  • 工業設計
  • 創意
  • 設計經驗
  • nendo
  • 設計思維
  • 解決問題
  • 創新設計
  • 佐藤大
  • 實用設計
  • 設計方法
  • 生活設計
  • 工業設計
  • 設計哲學
  • 用戶中心
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具體描述

本書通過nendo工作室創始人佐藤大親身體驗的事例,介紹設計與創造的本質。不僅是設計師,普通讀者也可以從佐藤大的獨特思考中,發現用“設計”解決問題的方法。

全書分“發現問題”“創意量産”“解決問題”“錶達方式”“設計”五個部分,係統闡釋作者創作思路,配以大量案例,解讀細緻入微,啓發極強。

著者簡介

佐藤大,設計師。2006年被Newsweek雜誌評為“最受世界尊敬的100位日本人”。2007年其執掌的nendo被評為“備受世界矚目的日本100傢中小企業”之一。曾獲得米蘭“Design Report特彆奬”、“JIDA30歲以下設計師競賽奬”、“JCD新人奬”、“Good Design奬”等重要設計奬項。其代錶作品收藏於世界各大著名美術館。

圖書目錄

第一章
運用“設計視角”發現真正的“問題”
——佐藤氏“發現問題”講座
第二章
用“設計視角”尋找“相見恨晚”的靈感
——佐藤氏“創意量産”研究
第三章
運用“設計視角”,真正的“解決辦法”自會浮現
——佐藤氏“解決問題”研究
第四章
運用“設計視角”纔能“打動人心”
——佐藤氏“錶達方式”講座
第五章
運用“設計視角”發現隱藏的“價值”
——佐藤氏“設計”講座
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

序言 看到一件事,首先分析原因,然后把可能的前因后果都捋一遍,然后再将整个思路完整地存入自己的灵感素材库。 本书结构 发现问题——灵感闪现——解决问题——传达思路——进行设计 一、发现问题 【发现1】在未来,对每一位设计师来说,要做的不仅是做好设计本身,还有一项...  

評分

評分

序言 看到一件事,首先分析原因,然后把可能的前因后果都捋一遍,然后再将整个思路完整地存入自己的灵感素材库。 本书结构 发现问题——灵感闪现——解决问题——传达思路——进行设计 一、发现问题 【发现1】在未来,对每一位设计师来说,要做的不仅是做好设计本身,还有一项...  

評分

序言 看到一件事,首先分析原因,然后把可能的前因后果都捋一遍,然后再将整个思路完整地存入自己的灵感素材库。 本书结构 发现问题——灵感闪现——解决问题——传达思路——进行设计 一、发现问题 【发现1】在未来,对每一位设计师来说,要做的不仅是做好设计本身,还有一项...  

評分

这是我发布在简书的一篇书评,如果你对排版有一定要求的话,建议移步简书查看本文,有更好的阅读体验。韩德胜的简书:《设计思维养成》 这本书是设计主题阅读中的第一本,之所以选择这本书是因为日本人写的书都偏轻松,偏白话,容易理解也容易读下去。 这本书不是介绍设计的...

用戶評價

评分

偶爾有點小火花,僅此而已。

评分

講的不深,但裏麵的思維和溝通方式絕對是非常實用的。今後可以有意的發現問題,製造腦洞。

评分

乾貨,佐藤大提供瞭很多可以實踐的思考和創意方式。流暢易讀,非常好。原來three的包裝設計也是佐藤大做的啊,有好感。

评分

佐藤大可以同時進行300個項目的訣竅在於:學會忘記考慮某一個項目時隻專注這一個項目各個擊破,而産生不同創意的好辦法在於學會質疑常規,多思考思考很多生活中理所當然的多種可能性。利用舊的技術,重新解構組閤。經常在日常生活中訓練自己有意識縮短第一印象和之後的感覺之間的距離。訓練自己準確錶現事物的能力。

评分

跟設計關係不是很大。

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