佐藤大:用设计解决问题

佐藤大:用设计解决问题 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:北京时代华文书局
作者:[日] 佐藤大
出品人:
页数:239
译者:邓超
出版时间:2016-6-1
价格:48
装帧:平装
isbn号码:9787569908565
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 佐藤大
  • 日本
  • 思维
  • 工业设计
  • 创意
  • 设计经验
  • nendo
  • 设计思维
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  • 设计方法
  • 生活设计
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  • 设计哲学
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具体描述

本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。

全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,系统阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。

作者简介

佐藤大,设计师。2006年被Newsweek杂志评为“最受世界尊敬的100位日本人”。2007年其执掌的nendo被评为“备受世界瞩目的日本100家中小企业”之一。曾获得米兰“Design Report特别奖”、“JIDA30岁以下设计师竞赛奖”、“JCD新人奖”、“Good Design奖”等重要设计奖项。其代表作品收藏于世界各大著名美术馆。

目录信息

第一章
运用“设计视角”发现真正的“问题”
——佐藤氏“发现问题”讲座
第二章
用“设计视角”寻找“相见恨晚”的灵感
——佐藤氏“创意量产”研究
第三章
运用“设计视角”,真正的“解决办法”自会浮现
——佐藤氏“解决问题”研究
第四章
运用“设计视角”才能“打动人心”
——佐藤氏“表达方式”讲座
第五章
运用“设计视角”发现隐藏的“价值”
——佐藤氏“设计”讲座
· · · · · · (收起)

读后感

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佐藤大又出书了。鉴于他绝对不是一个理论型的建筑师,加上之前那本《由内向外看世界》打底,200多页很快的就看完了。虽然很多是熟悉的概念,但这一次,对佐藤大,对究竟“什么是设计”确实有了全新的理解。 设计师的材料知识是什么? 设计师在大多数人眼里就是做造型的,因为谈...  

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前段时间尝试了一本讲设计的书,第一章热情洋溢地介绍“无用的设计”,比如倒不出水的茶壶之类。我觉得自己无法正确理解这究竟是否“幽默感”,于是放弃了。 这一本就比较合口味了——以问题主导,以“设计”为能力,去解决它们。目标和手段都十分清晰,只需要讲解how 佐藤大用...  

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序言 看到一件事,首先分析原因,然后把可能的前因后果都捋一遍,然后再将整个思路完整地存入自己的灵感素材库。 本书结构 发现问题——灵感闪现——解决问题——传达思路——进行设计 一、发现问题 【发现1】在未来,对每一位设计师来说,要做的不仅是做好设计本身,还有一项...  

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这是我发布在简书的一篇书评,如果你对排版有一定要求的话,建议移步简书查看本文,有更好的阅读体验。韩德胜的简书:《设计思维养成》 这本书是设计主题阅读中的第一本,之所以选择这本书是因为日本人写的书都偏轻松,偏白话,容易理解也容易读下去。 这本书不是介绍设计的...

用户评价

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其实我本来期待看到更多拍案叫绝的设计的。

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我是nendo的nc粉哈哈哈

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对于不是从事设计的我来说,只能是有点稍稍领会作者的很多想法,但是却不知道如何触类旁通!

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跟第一本重复太多扣一星,章节切割过细扣一星。

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跟第一本重复太多扣一星,章节切割过细扣一星。

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