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Unity Shader入门精要

简体网页||繁体网页
冯乐乐
人民邮电出版社
2016-5-1
369
CNY 69.00
平装
9787115423054

图书标签: Unity  shader  计算机图形学  游戏开发  图形学  unity3D  游戏  计算机   


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发表于2024-11-25

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图书描述

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。

本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。

本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。

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用户评价

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图形学入门 + Unity Shader 但非常遗憾两者都没能讲好,实现的效果非常尴尬,而实际上有更简单、好看的实现方式。在入门读物稀缺的情况下聊胜于无。

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三年后终于有勇气打分了ᕙ(⇀‸↼‵‵)ᕗ每一条评论都有看,好的坏的就事论事的评论都会记住,第一本书真的很多不足,很开心用心有被看到,不足被diss也认了。还是像书里前言里写的那样,只要这本书能让读者有所入门就达到了她的目的,很开心也很意外这么多人支持她喜欢她,非常感动加感谢了。套用中二语录,下次有机会的话,一定要把她变成我更喜欢的样子

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不知道如果完全不懂图形学的人看这本书会怎样 不过作为之前有一丢丢基础的人来说 我觉得这本书讲得很好~补漏了很多之前一知半解的概念 本来想直接上opengl系列 但庆幸自己先看了这本 PS:作者92年 shader女神 惭愧惭愧 再PS:想复习3D Math https://book.douban.com/subject/10471246/ 这本最好

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三年后终于有勇气打分了ᕙ(⇀‸↼‵‵)ᕗ每一条评论都有看,好的坏的就事论事的评论都会记住,第一本书真的很多不足,很开心用心有被看到,不足被diss也认了。还是像书里前言里写的那样,只要这本书能让读者有所入门就达到了她的目的,很开心也很意外这么多人支持她喜欢她,非常感动加感谢了。套用中二语录,下次有机会的话,一定要把她变成我更喜欢的样子

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去年七月读的,图形学启蒙书

读后感

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刚开始学Shader的时候,就经常去作者的博客看一些知识,这次也是第一时间购买了书,能看出来作者做了不少的工作(第二章很明显借鉴了很多RTR3的结构),国内对于图形的入门书,基本上没有很好地汉化版本,这本书不但做了图形学的入门,更重要的是很接地气的写了许多Unity的实用...  

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被很多人安利的一本shader入门书,硬磕了一个月还是看不懂,作为一个有编程基础和图形学专业的人都看的很吃力。书里的目录安排还不错,就是内容对萌新很不友好,开篇一大堆术语,接着便是铺天盖地的代码,很多方法直接就讲原理,非常让人丧失阅读欲望,最后啃不下去,上网看了sh...

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虽然是本工具书,但是里面包含许多基础知识和可以下去了解的内容介绍。 相比UnityshaderCookBook那本只贴出一堆效果实现方式,这本书更加让读者受益,每个实现背后的原理都有简单的解释。 初学者甚至可以拿来当图形学入门书,这本书帮忙复习了很多基础的东西。 作为工具书,从G...  

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本书出版前就在关注,当时知道作者是个92年出生,还没毕业的妹子研究生。也没有抱太大希望。第一时间买到后翻了翻放在一旁,最近才找时间看完了,收货很大.书的结构非常合理,注重理论联系实际,作者理论知识较足,书看的也多,经常能把一些看似复杂的数学原理讲清。这也是我最看...  

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被很多人安利的一本shader入门书,硬磕了一个月还是看不懂,作为一个有编程基础和图形学专业的人都看的很吃力。书里的目录安排还不错,就是内容对萌新很不友好,开篇一大堆术语,接着便是铺天盖地的代码,很多方法直接就讲原理,非常让人丧失阅读欲望,最后啃不下去,上网看了sh...

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