在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。
有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
推荐:
它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法。
——《失控》作者凯文·凯利(Kevin Kelly)
这本书让人禁不住一读再读,值得我们仔细研究。
——《全球概览》创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)
有本书对我蛮有影响的——叫做《有限与无限的游戏》。有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和“规则”玩,探索改变边界本身。实际上只有一个无限游戏,那就是你的人生,死亡是不可逾越的边界。与之相比,其他的边界并不是那么重要了。
——人人网、美团网、饭否网创始人王兴
詹姆斯·卡斯,纽约大学宗教历史系教授。 卡斯本人是一个无神论者,他把自己的信仰描述为「着迷于不可知的作为人类的存在」。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁 。这本书以「玩家」的视角,展现了一个具有哲学意味的游戏世界。
所有的游戏理论都要从讨论游戏的本质开始。詹姆斯·卡斯的《有限与无限的游戏》全面且清晰地描述了游戏的本质。我没见过比这更全面清晰的讨论了。 卡斯将人类的互动分为“有限游戏”和“无限游戏”。有限游戏有明确界定的开始和结束、规则、目标、胜利者和胜利品。象棋、世界大...
全书最精华的感觉就是封面折页里的概述了,后面作者用有限与无限游戏的逻辑去解读世间万物,反而感觉有些牵强和零乱。
评分有意思极了
评分哪种游戏是有限游戏呢?“魔兽争霸”这样即时战略游戏是有限游戏;哪种游戏是无限游戏呢?作者没有指出具体的例子。但从书中的描述来看,“魔兽世界”这样大型多人在线角色扮演类游戏看起来具有某些无限游戏的特征。书中除了直接叙述游戏这个主题之外,还广泛涉及到权力,语言,战争,政治,宗教,自然,机器。从这一点来看,作者可能是将生物的进化(人类社会的进化包括其中)过程视为一场无限游戏:其唯一目的确实就是阻止游戏结束。
评分有限游戏是严肃的、胜败的、自我遮蔽的、角色扮演的、意识形态的、从开始便渴望结局的。无限游戏是传奇的、原创的、赤裸的、诉说的(storytelling)、始终通向更多道路的。有意思的是,写这本书本身仍然是一个有限游戏啊
评分太高深了,超出了我的能力范畴。也许我们要试着尽量把事情发展成无限游戏,是这个意思么?
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